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3ds/WiiU《任天堂明星大亂斗》雙版本無法聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)

時(shí)間:2013-06-14 11:11:57 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 411

作為同時(shí)發(fā)行在3ds和WiiU雙平臺(tái)的一款任天堂第一方游戲,《任天堂明星大亂斗》受到了眾多玩家的期待。有些玩家便開始關(guān)心一件事情,這兩個(gè)版本之間是否會(huì)加入聯(lián)動(dòng)要素和聯(lián)機(jī)呢?

作為同時(shí)發(fā)行在3ds和WiiU雙平臺(tái)的一款任天堂第一方游戲,《任天堂明星大亂斗》受到了眾多玩家的期待。有些玩家便開始關(guān)心一件事情,這兩個(gè)版本之間是否會(huì)加入聯(lián)動(dòng)要素和聯(lián)機(jī)呢?



《任天堂明星大亂斗》系列制作人櫻井政博近日在接受Kotaku采訪時(shí)透露了這樣的信息,櫻井非常直截了當(dāng)?shù)幕卮鹫f:"坦率的講,3ds和WiiU兩個(gè)版本的《任天堂明星大亂斗》無法聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)。"

由于兩個(gè)版本的游戲采用不同的制作引擎以及完全不同的設(shè)計(jì)關(guān)卡,這讓游戲的聯(lián)動(dòng)無望。不過櫻井也表示,這并不代表游戲之間不存在聯(lián)動(dòng)要素,玩家可以將3ds版的自定義角色傳輸?shù)絎iiU版中去,但是櫻井并沒有指明這些自定義角色是指什么。

3ds/WiiU《任天堂明星大亂斗》將于2014年發(fā)售,游戲?qū)⒂蒒BGI負(fù)責(zé)制作,NBGI自家的游戲明星吃豆人也會(huì)出現(xiàn)在游戲中。

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