任天堂歷代主機(jī)銷量匯總【含WiiU及3ds銷量】
時間:2014-01-30 19:51:57 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 508 次
作為游戲業(yè)界存活最久的一家硬件廠商,任天堂公司自上年世紀(jì)80年代開始就開始在電視游戲行業(yè)稱霸多時,擁有極為重要的地位,雖然近年發(fā)售的WiiU主機(jī)銷量不佳,不過任天堂以往主機(jī)的銷量都相當(dāng)不錯,下面讓我們來看看這家公司發(fā)售的所有主機(jī)的銷量匯總。
作為游戲業(yè)界存活最久的一家硬件廠商,任天堂公司自上年世紀(jì)80年代開始就開始在電視游戲行業(yè)稱霸多時,擁有極為重要的地位,雖然近年發(fā)售的WiiU主機(jī)銷量不佳,不過任天堂以往主機(jī)的銷量都相當(dāng)不錯,下面讓我們來看看這家公司發(fā)售的所有主機(jī)的銷量匯總。
任天堂上季度的財報不是太好,WIIU的銷量也一直停滯不前,不過毋庸置疑的是,過去很長一段時間內(nèi),任天堂的游戲軟件和硬件銷量都令人印象深刻。
以下是IGN小編整理出的任天堂歷史上所有的主機(jī)硬件和軟件總銷量。所有的數(shù)據(jù)截止到2013年12月份。
NES/FC
NES(日本名為FC)于1983年在日本首發(fā),1985年登陸北美,1987年進(jìn)入歐洲和澳洲。這是任天堂第一款游戲主機(jī),并且在游戲界歷史上擁有不可否認(rèn)的重要地位。迄今為止硬件總銷量為6191萬,軟件為5億,配售率(軟硬件銷量比)為8.08.
NES平均一臺主機(jī)能賣出8份游戲的配售率令人印象深刻,當(dāng)然最出色的還是其總量。其全球軟件高達(dá)5億的銷量相當(dāng)恐怖,而且在那個年代,還沒有數(shù)字版游戲的概念出現(xiàn)。
GameBoy
GB于1989年在日本和北美先發(fā),然后于1990年在世界其它各地發(fā)售。當(dāng)時的任天堂在游戲界占據(jù)著統(tǒng)治地位。沒有任何家用機(jī)的軟件銷量能超過NES,同樣也沒有掌機(jī)能超越GB,GB的硬件總銷量為1億1800萬(包括GBP,GBC),軟件為5.01億,配售率為4.22。唯一的缺點(diǎn)是配售率,GB是任天堂歷史上總銷量第二高的主機(jī),但是其配售率卻是最低的之一。
SNES/SFC
在NES大獲成功后,SNES(日本為SFC)在1990年末登陸日本,1991年登陸北美。1992年登陸其他國家和地區(qū)。該主機(jī)也在游戲界留下了光輝的歷史。不過它受到了來自世嘉主機(jī)Genesis(或者稱MD)的激烈競爭,其總銷量比起前輩NES略有降低。硬件總銷量為4910萬,軟件為3.79億,配售率為7.72
SNES軟件和硬件銷量都略低于NES,不過其配售率還是相當(dāng)不錯
N64
N64于1996年在日本和北美先發(fā),1997年登陸其他國家和地區(qū)。而在那個年代,主機(jī)市場競爭開始白熱化。相比于SNES,N64沒能在這一代主機(jī)大戰(zhàn)中稱霸,屈居第二,不過其銷售數(shù)字還是相當(dāng)可觀。硬件銷量3293萬,軟件為2.25億,配售率為6.83。
N64比起前輩來講軟硬件銷量都下滑不少,不過它還是有很多相當(dāng)出色的游戲,包括兩個至今為止都被認(rèn)為是神作的作品:超級馬里奧64和塞爾達(dá)傳說時之笛。
Game Boy Advance
GBA于2001年在全世界發(fā)售,取得了巨大的成功。它不論在價格,游戲數(shù)量和續(xù)航上都占有很大優(yōu)勢。雖然他沒幾年之后就被任天堂迄今為止銷量最高的掌機(jī)DS所取代,逐漸淡出了市場。其硬件銷量為8151萬,軟件為3.77億,配售率為4.63。
GBA相對較低的配售率很大程度上是因?yàn)槠涫袌鰤勖容^短,僅僅幾年后就被DS取代。如果其市場壽命延長幾年保持活力,相信配售率會有很大提高。
GameCube
任天堂的NGC,恐怕是其歷史上市場反應(yīng)最差的主機(jī)。但是相反的,它卻也是任天堂歷史上配售率最高的主機(jī),當(dāng)然他的硬件銷量僅僅剛過2000萬可能也是重要原因。也許這臺主機(jī)有很多忠實(shí)玩家,一個人買好幾份游戲那種。NGC硬件銷量為2174萬,軟件為2.08億,配售率為9.59。其配售率不僅是當(dāng)時的主機(jī)最高,也是任天堂歷史最高。
DS
任天堂的DS是其歷史上最成功的掌機(jī)。2004年登陸北美和日本,2005年在世界各地發(fā)售,DS的成功是一個傳奇。其硬件銷量是歷史上所有主機(jī)最高的,以微弱的優(yōu)勢超過索尼的PS2排名第一,軟件銷量也相當(dāng)驚人。硬件銷量為1.54億,軟件為9.04億,配售率為6.12。
DS配售率不是你想象中那么高,但是其硬件和軟件銷量都達(dá)到了歷史巔峰。而DS也因此得到了“印鈔機(jī)”的美稱。
以下是DS歷史上十款銷量最高的游戲:
Wii
如果說DS是任天堂最成功的掌機(jī),那么Wii毫無疑問就是最出色的主機(jī)。Wii在當(dāng)時超高的軟硬件銷量成為了一種現(xiàn)象,讓你感覺到任天堂無處不在。其硬件銷量為1.1億,軟件為8.92億,配售率為8.84。當(dāng)然Wii這個超高的配售率直到今天仍然存在爭議,因?yàn)槿翁焯盟坪醢寻擞螒騑ii Sports的同捆主機(jī)也計(jì)算在內(nèi),也就是說,該同捆機(jī)賣掉一臺,游戲銷量也算賣出一份。
以下是Wii歷史上十款銷量最高的游戲:
3DS
3DS在2011年發(fā)售初期遇到了相當(dāng)大的阻力,不過任天堂還是憑著雄厚的第一方實(shí)力使其緩過勁來。不過3DS最尷尬的一點(diǎn)在于,其配售率是任天堂所有主機(jī)里面最低的。其硬件銷量為4274萬,軟件為1.52億,配售率僅為3.56。當(dāng)然3DS的市場壽命顯然還沒有這么快完結(jié),所以任天堂保持繼續(xù)強(qiáng)力的游戲支持的話,其配售率應(yīng)該會有很大提高。
3DS銷量過百萬的游戲如下:
Wii U
Wii U在其發(fā)售第一年一直在掙扎,不過2014年它還是很有盼頭的,有一些重量級作品會出現(xiàn)。Wii U應(yīng)該不會像N64或者NGC那樣失敗,任天堂第一方的強(qiáng)大實(shí)力還是相當(dāng)有保障的。至今為止Wiiu 硬件銷量為586萬,軟件為2937萬,配售率為5.01。
Wii U雖然處于任天堂前代成功主機(jī)的陰影之下,但它還是獲得了一批固定粉絲的支持,他的挑戰(zhàn)顯然是讓任天堂核心粉絲以外的人對其感興趣。這一切在將來還有待驗(yàn)證。
Wii U迄今為止過百萬銷量的游戲:
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