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死亡陷阱法師陷阱選擇建議

時(shí)間:2016-01-08 16:55:54 來源:吧友 作者:奈落之瘋 熱度: 228

《死亡陷阱》憑借靈活的機(jī)動性,法師可以多帶一些增加輸出和護(hù)甲克制的陷阱,另外減速、眩暈等陷阱也十分實(shí)用,這里帶來死亡陷阱法師陷阱選擇建議。

《死亡陷阱》憑借靈活的機(jī)動性,法師可以多帶一些增加輸出和護(hù)甲克制的陷阱,另外減速、眩暈等陷阱也十分實(shí)用,這里帶來死亡陷阱法師陷阱選擇建議。

死亡陷阱法師陷阱選擇建議

【巖漿地】輸出很足,但是無奈冰法加成少放棄

【冰刺】傷害可以無視,主要是個減速和冰系攻擊加成,配合冰塔可以造成十分可觀的輸出,前期必備

【傳送】這個前期無用,后期超級神,因?yàn)檫@個是按生命百分比扣血,在無盡模式里等你打到50,60波的時(shí)候,一個小怪比個boss還厚,這個一發(fā)還是能帶走,攻略的話一般用不到,不過T4里有幾個圖,記得1,2個圖是必備,不然無解,所以我專門點(diǎn)的

【噴毒】對護(hù)甲怪比較好使,如果你沒克制重甲的話建議點(diǎn)上

【穿刺】垃圾,因?yàn)橛袀€點(diǎn)是按概率給雙倍精華,這個游戲精華是最不缺的東西

【精華地面】知道為什么精華不缺嗎,就是因?yàn)橛兴?,用法很直白,在比較好集中怪的地形,開場上來就把第一個升到3星,點(diǎn)不出3星不如不造,然后硬抗第一波,你會發(fā)現(xiàn)你精華多的一逼,后期拆了換別的吧

【蓋板】我主升的這個,主要是能彈怪,雖說不是所有怪都能彈,但是算是個變相減速了,三技能是加火傷,沒有火系陷阱就沒點(diǎn),這個比較浪費(fèi),不過斟酌過后還是沒有換穿刺,穿刺的輸出條件實(shí)在太差

【地雷】火系可以考慮

【雷塔】T4有一關(guān)全重甲的圖必備,到時(shí)候洗點(diǎn)吧。

【冰塔】防空主力,不用我說了吧,兩個滿級冰塔可以無限控凍怪,總之冰法必備

【火塔】輸出蠻高,總之火系輸出都挺高,前提是你得打得中,冰法無視之

【機(jī)槍】垃圾,前期也垃圾,后期也垃圾

【刺圈】克制重甲的神器,滿星之后輸出爆表,防空也不賴,誰用誰知道,不過下面三個塔我都沒用過,可能有更好使的,前期先不要造,費(fèi)錢。

【怪籠】垃圾

【重生】對圖要求蠻高,圖好是龍,圖差是蟲

【弓箭手】你們真的需要弓箭手來打重甲?

【自爆】看著這傷害輸出蠻不錯,實(shí)際也就那樣,出幽幽子之前可以先用來過度,如果有幽幽子就趕緊洗掉把幽幽子滿上

【亡靈冰MM】各位法爺,你們選擇冰系這條路為了什么,還不就是為了在我幽幽子的琵琶裙下起舞嗎?好了不開玩笑了,放暴風(fēng)雪的冰MM,亡靈 ,個人愛稱幽幽子撒嗎,一塔守一路不是開玩笑的,范圍AOE克制除遠(yuǎn)程怪以外任何類型,一個召喚陷阱多的地圖,你要每路滿上2個三星幽幽子,你基本可以回家喝喝茶,偶爾放幾個全屏技能了。冰法最核心的陷阱,你其他所有陷阱都可以跟我點(diǎn)的不一樣,但你要不點(diǎn)這個,我只能說活該你過不了圖。

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