福爾摩斯罪與罰優(yōu)缺點詳解
時間:2014-10-09 22:46:56 來源:k73電玩之家 作者:DanteLegend 熱度: 233 次
《福爾摩斯罪與罰》下載花了很久所以耐著性子就游戲通關(guān)了,但是通關(guān)后有有點舍不得刪,總結(jié)了一下游戲的優(yōu)缺點,希望對大家有所幫助。
《福爾摩斯罪與罰》下載花了很久所以耐著性子就游戲通關(guān)了,但是通關(guān)后有有點舍不得刪,總結(jié)了一下游戲的優(yōu)缺點,希望對大家有所幫助。
說實在的,也不是說因為多好多好玩,只是因為下了這么久,不打通刪了心里不甘心。
先說優(yōu)點
1.虛幻3引擎即使在今天看來似乎也充滿活力,出色的光影和十分細膩的材質(zhì)給了玩家一個非常好的環(huán)境體驗。
2.解謎游戲一大缺陷就是需要玩家在一個場景反復收集要素,然而游戲中的物體總是和現(xiàn)實生活的實感相去甚遠,并且靈活度上也有很大的限制,久而久之會讓玩家感到厭煩,這次罪與罰特地為這個問題簡化了解謎,不但可以跳過很多容易卡住的謎題,而且也給出了非常多的提示,即使是菜鳥玩家也可以輕松扮演福爾摩斯打通劇情。
3.加入了很多解謎的新方式,擺脫了傳統(tǒng)解謎游戲把玩家扔在一個迷宮中自己解決所有問題的游戲模式,讓玩家更深切的感受到夏洛克的偵探的思維,比如化學分析,使用獵狗搜尋,化妝,親自實驗等等,加上小說般的福爾摩斯第一人稱解說推理,給玩家一種邊玩游戲邊看故事的感覺。
缺點:
1.劇情過短,打通整個游戲只花了我10個小時左右(當然中間我跳過了很多開鎖。),缺乏連貫性,每個章節(jié)的案件難易度把握不當,主節(jié)奏沒有把握好,內(nèi)容鋪墊太少以至于跨越至最后一章時過于唐突。
2.推理并沒有原著扎實和壯碩,雖然遵循了小說的風格,但是嚴謹性依然欠缺,人物的作案動機不明朗,間接證據(jù)太多(第六感神探?)。
3.音樂單調(diào),太過沉郁。
4.每秒對3D眩暈癥玩家造成99999點傷害。
作為一個小眾解謎游戲,其實不該有太多抱怨,但是罪與罰開辟了新的解謎思路,在游戲模式創(chuàng)新上至少是成功的,盡管如此,對于此類的游戲的未來我依然深表擔憂。腦力游戲缺乏傳統(tǒng)游戲的簡單刺激,而且面對的都是制作者設(shè)計好了并且略顯幼稚的謎題,我個人表示打通關(guān)是為了看劇情,從來沒有成就感一說。
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