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鐵拳TT2游戲操作技巧

時間:2014-10-31 09:52:47 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 408

鐵拳TT2這款游戲的操作平臺比較廣泛,包括XBOX360、PS3、WIIU平臺。而游戲中的操作是很重要的一部分了。小編今天給大家?guī)淼氖氰F拳TT2游戲操作技巧。

鐵拳TT2這款游戲的操作平臺比較廣泛,包括XBOX360、PS3、WIIU平臺。而游戲中的操作是很重要的一部分了。小編今天給大家?guī)淼氖氰F拳TT2游戲操作技巧。

鐵拳TT2游戲操作技巧

游戲操作

鐵拳的操作是以搖桿來進行【移動】和【防御】、再以分別對應(yīng)角色四肢的四個按鈕來進行【攻擊】。

通過8個按鍵,來實現(xiàn)無限的招式連擊和花樣。

TAG按鈕是利用來進行與搭檔之間的【角色替換】、或是由與其他的按鈕配合來使用出特殊的【TAG技能】。

TAG連招:從攻擊換人招數(shù)與搭檔換人之后衍生的空中連招。具有將對手的恢復(fù)可能生命值大幅減少的效果。

TAG暴擊:與搭檔2人連手使出的連續(xù)招數(shù)。雖然可以給予對方大傷害,但是沒有辦法減少恢復(fù)可能生命值。

起身的基本動作:

1,前后滾起身:倒地以后按前或者后,向前或者后滾動以后起身,好處是可以和對手迅速拉開或者靠近距離,但是需要注意的是在滾動過程中是可以被攻擊,甚至可以被浮空的,所以如果背靠墻壁,最好不要后滾了。。。因為滾也滾不到哪里去。。。。。前滾對新人也許有點用,可以擾亂對手思維,但是對老鳥還前滾基本是送死了。。。。

2,左右滾起身:倒地后,按1,或者按住下,按1,可以實現(xiàn)在自己的左右方向橫滾,主要是用來回避對方一些直線型攻擊的對地技巧,相當(dāng)與躺在地面以后的橫移動,如果能成功躲過對方的進攻,甚至可以有很好的進攻或者浮空的機會,如果對手喜歡一味進攻,很容易在這個時候吃虧,另外,你也可以橫滾后賴在地上不起來,只需要一直拉住方向下就可以了

3,直接起身:倒地后直接按方向上或者下(按下的話起身為蹲狀態(tài)),可以直接從原地爬起來,這是最快速的起身方法之一,可以避免在地面滾來滾去的過程中因為時間過長而受對方的狙擊,但是如果是在對手近距離直接起身的話很容易被對手繼續(xù)壓制,所以直接起身的時機很重要,一般是在對手猜測你會后滾,然后出招打你后滾,而你恰好沒有動彈所以沒有中招,或者中了招被對方的攻擊打遠了,在這個空隙中直接起身比較好

4,攻擊起身:倒地后按3或者4,可以做出中段或者下段的攻擊并且起身,但是被防御后都可以被確反擊,并且一但打空被浮空的可能性也非常大,很多人就是在對手倒地后故意向前沖,引誘對手出起身踢,然后急退讓對方的招數(shù)落空,然后進行強力打擊,所以出招的時候一定要非常謹(jǐn)慎.

起身的進階動作:

1,左右受身:倒地瞬間迅速按1(2)或者3(4)可以分別向向左右兩個方向橫移動并且迅速起身,相比橫滾起身,它更快,如果對方是因為浮空連失誤而導(dǎo)致你倒地,或者在你倒地后仍然沒收住出招繼續(xù)攻擊,迅速受身后往往可以繞到對方身后或者身側(cè),進行強力還擊,另外被對方壓制在墻角或者低位置被打上墻以后很多人也會選擇受身,從而離開不利的角度,需要注意的是必須是在倒地瞬間輸入指令才可以成功受身,受身的一瞬間是有無敵時間的,不過不要指望太多。。。真的只有一瞬間而已,對方預(yù)測準(zhǔn)確的

話你照樣會被一些大范圍攻擊打到。。。。另外,受身后起來是蹲狀態(tài),所以有一瞬間移動不能,還要小心對方預(yù)算你受身然后使用防御不能技

2,鯉魚打挺:受到部分吹飛攻擊后,背部著地瞬間拉住前,你的角色會以鯉魚打挺的動作起身,這個動作是有攻擊判定的,是個回避上段的中段攻擊,如果對手想用前前前3之類的招數(shù)繼續(xù)壓制你,多半會被鯉魚打挺打到浮空。。。。。但是對手要是沖沒過來壓制的話。。。還是老老實實起身好了。。。。因為要在倒地瞬間輸入,所以對你的先讀能力要求很高,另外有的招數(shù)中了以后如果不用鯉魚打挺迅速起身的話是會變成確定連招的。。。

3,迅速后滾:和鯉魚打挺類似,受到部分吹飛攻擊后,背部著地瞬間拉住后,可以迅速后滾起身,因為滾的速度非???,基本這個時候?qū)κ植豢赡芄舻侥悖允欠浅0踩钠鹕矸绞?,但是背后如果有墻壁。。。有的招?shù)中了以后如果不用迅速后滾迅速起身的話也是會變成確定連招的。。。

4,飛撲起身:頭朝對手面對地、腳朝對手背對地兩個狀態(tài)下,前后滾起身的時候輸入前,1+2,可以飛撲起身,撲空了容易被浮空,撲中了對手倒地,防御了的話貌似是自己加楨。。。一般用來對付遠距離追過來的對手

5,跳踢起身:動作類似于鯉魚打挺,腳朝對手背對地的狀態(tài)下,輸入后3+4,會做出一個遠距離彈跳,威力比飛撲要大,但是破綻也更加大。。。另外有些人踢完后是背朝對手,需要注意

6,牽制踢:腳朝對手背對地的狀態(tài)下,輸入下4或者3,可以非常近距離的踢個威力很小的下段,只能用來牽制,命中后自己依然小不利,被防御可以被浮空,最好只用于緊急狀況。。。例如對方和自己都只有一丁點血的時候。。。。

7,其他:某些特殊人物有特殊的起身技,比如馬度克、熊貓、多拉古諾夫等。。。。使用需要注意

倒地的幾種狀態(tài):

要打人,先要會挨打,要起身,首先要倒地

基本上你倒地有四種姿勢:頭朝對手面對地或者背對地,腳朝對手面對地或者背對地,四種姿勢的區(qū)別其實很大

1,頭朝對手面對地:這是個非常危險的姿勢,因為倒地狀態(tài)下,對手作出攻擊的話,你的上半身的受攻擊判定比較大,也就是說很多招都可以打中你,而且在這個姿態(tài)下做出的起身攻擊都非常慢,被防御破綻也非常大,一不小心就會被對方浮空,所以最好在這個姿態(tài)倒地的話就不要妄圖反擊了,不然你可能死得更加慘,最好的辦法是看準(zhǔn)機會滾開或者橫滾起身,需要注意的是,直接起身的話很容易被對方的小中段浮空,不過有幾個特殊人物由于有起身技。。。。反而使這個狀態(tài)變得很有利了,進攻方特別需要小心

的是馬度克這個姿態(tài)是可以用下段技制造對手浮空機會的

2,頭朝對手背對地:相對來說比上一個姿勢強點,因為起身攻擊的速度快一些,而且就算被防御也不會被浮空,所以對手多半會采取引誘你出招的方式,所以看準(zhǔn)機會滾開就安全了,但是貿(mào)然后滾的話還是很容易被對方追打的。這個姿勢是比較難以被浮空的,另外如果倒地方是熊貓的話要小心

3,腳朝對手面對地:不是很容易被追擊的姿勢,但是起身攻擊比較慢而且破綻大,不推薦,后滾起身的話除了有長距離快速突進中段技,否則不是很好追打,但是如果進攻方是尸體夫的話需要小心,后滾很容易被造成崩地,而且后滾起身瞬間是背朝對手,所以要小心對手沖上前來制造背投,倒地方如果是多拉古諾夫的話應(yīng)該可以比較輕松的起身。

4,腳朝對手背對地:相對安全的倒地方式,起身方法多樣,如果說對方?jīng)]有在你倒地前已經(jīng)占有進攻優(yōu)勢的話,那么這個倒地姿勢用直接起身可以說是最安全的,缺點是后滾或者不動都有可能被造成正面浮空,直接起身或者橫滾后再做變化比較有利

組合技發(fā)動方法:

組合技就是在正常使用崩地的同時按TAG鍵,換出來的副人物視情況打2-4招,然后換回主人物繼續(xù)連擊。莉莉和飛鳥我沒用過,不過看到過。比如莉莉的df2 df1 df3+4 1+2B!T!飛鳥打什么得自己看視頻了,然后是莉莉的df3+4 3+4當(dāng)莉莉是副人物的時候換出來打的是d3+4。

k73更懂你:鐵拳TT2

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