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《刺客信條5大革命》詳細(xì)圖文評(píng)測(cè)

時(shí)間:2014-11-11 23:45:09 來源:游俠攻略組 作者:剎那·F·賽耶 熱度: 467

《刺客信條5大革命》和歷代不同的是只登陸到了pc和次時(shí)代主機(jī)平臺(tái),雖然拋開了本世代,但是本作確實(shí)也是讓玩家不得不玩的又一經(jīng)典作品,下面帶來游戲圖文評(píng)測(cè),一起來看看吧。

《刺客信條5大革命》和歷代不同的是只登陸到了pc和次時(shí)代主機(jī)平臺(tái),雖然拋開了本世代,但是本作確實(shí)也是讓玩家不得不玩的又一經(jīng)典作品,下面帶來游戲圖文評(píng)測(cè),一起來看看吧。

自三代以來一年一度的刺客教條粉絲狂歡會(huì)終于如期而至。育碧這次終于良心了一回,沒有按照慣例偷跑,也就是說任何玩家都是在11號(hào)開始游戲。而跟前段時(shí)間剛剛發(fā)售的《刺客信條:叛變》不同,《大革命》并沒有登陸上世代平臺(tái),而是只出現(xiàn)在了PS4,XBOX ONE以及PC上,可以說是真正意義上的次時(shí)代游戲了。

這一回我們告別了船歌陪伴波濤洶涌的加勒比海,故事的舞臺(tái)轉(zhuǎn)換到了大革命時(shí)期的巴黎,整個(gè)游戲似乎都飄著法國(guó)獨(dú)有的浪漫香水味,單是俊男美女就是一抓一大把,可謂賞心悅目。而系統(tǒng)的改革跟全新的多人模式,亦是玩家關(guān)注的重點(diǎn)。鑒于評(píng)測(cè)游玩時(shí)間有限,劇情部分小編也不好做過多的評(píng)價(jià),只能說雖然套路有些老,但是依然足夠吸引人,而且往多了說難免有劇透的嫌疑,也就不多贅述了。評(píng)測(cè)的重點(diǎn)依然是游戲展示給玩家的各個(gè)方面,也包含了一些與前作的對(duì)比。當(dāng)然,小編并不是刺客信條系列的資深玩家,雖然在寫這篇評(píng)測(cè)之前做了一些整理與歸納,但是觀點(diǎn)可能不是很全面,也歡迎大家補(bǔ)充交流!

【游戲畫面】9/10低配黨的末日,“電影感”不是隨口說說

最近的3A大作畫面可以說都是非常華麗的,不論是以黑馬之勢(shì)殺出來的《中土世界:暗影魔多》,還是前幾天的《墮落之王》,在畫面端都是做得相當(dāng)?shù)轿坏?。舉這兩款游戲出來,只是想首先把評(píng)測(cè)的眼光定在這一個(gè)高度,畢竟是大名鼎鼎的《刺客信條》系列,要是不拿點(diǎn)真材實(shí)料出來,那是著實(shí)說不過去的。單獨(dú)畫面方面,小編感覺比上代還是要突破不少的。

可怕的多人同屏,前作完全無法與之比較

雖然還不及三代到四代的質(zhì)變,但是人物的建模跟場(chǎng)景的細(xì)節(jié),都得益于新世代繪圖硬體,而得到了不小的突破,如果要舉出一部近期的游戲來比較,小編感覺比較接近《羅馬之子》PC版的建模水平了。

這樣的游戲畫面,入眼的感覺無疑就是震撼,光影的效果是前所未有的真實(shí)感受,而不只是普通的陰影過渡這么簡(jiǎn)單,只是語言表述可能有些空洞,大家可以看一下下面的兩張圖,不管你們?cè)趺从X得,小編當(dāng)時(shí)真的是很驚喜的。

令人驚艷的光影交錯(cuò),恍如實(shí)境

人物生動(dòng)的表情展露

作為一個(gè)普通玩家,在細(xì)節(jié)方面的要求我真的覺得沒有更多了,就算是更加苛刻的畫面黨,我想也會(huì)對(duì)本作的畫面品質(zhì)感到滿意,至于場(chǎng)景,就小編看來,建筑的細(xì)節(jié)加強(qiáng)了非常多,少了很多看起來即視感很強(qiáng)的場(chǎng)景,真的是誠(chéng)意滿滿。

建筑的內(nèi)構(gòu)細(xì)節(jié)讓人感受到制作者的細(xì)心

美輪美奐的人物建模

游戲存在著大量模擬光學(xué)成像的場(chǎng)景,很多畫面都有著非常淺的景深,顯得非常有層次感。這樣的虛化效果前作也有,但是本作的過渡顯得更加的自然與真實(shí),得益于更加生動(dòng)的人物表情,讓過場(chǎng)的對(duì)話看起來就像是電影的畫面一般。

更淺的景深帶來的畫面更強(qiáng)的層次感與表現(xiàn)力

很像是35毫米鏡頭拍攝的電影畫面

當(dāng)然了,這樣的畫面表現(xiàn)也是有人歡喜有人憂,本作PC版的配置要求可以說是相當(dāng)高的,而且上限也能嚇住不少玩家。想要流暢的運(yùn)行頂配的畫面,想必不少玩家還得出出血。主機(jī)玩家也不輕松,想玩還得要有次世代的主機(jī)。正好趕在雙11發(fā)布的大革命,真是惡意滿滿呢!(笑)

說完了好話也來挑點(diǎn)骨頭,人物的頭發(fā)加入了一些動(dòng)態(tài)框架,在過場(chǎng)動(dòng)畫之中會(huì)隨著人物的動(dòng)作飄揚(yáng),這雖然也算是進(jìn)步,但是小編總是感覺有點(diǎn)假,有時(shí)候沒有風(fēng),頭發(fā)也飄揚(yáng)起來...實(shí)在是太飄柔了一點(diǎn)...

【游戲音樂/音效】8/10 圓滿完成任務(wù)

音樂方面自然也不需要太多的贅述,按照育碧的大手筆,根本不會(huì)在這方面省錢。除了大作應(yīng)該保持的格調(diào)之外,游戲中還出現(xiàn)了很多令人驚喜的地方。因?yàn)楣适碌奈枧_(tái)選擇在了法國(guó)的巴黎,這樣的浪漫之都自然不會(huì)缺少音樂的熏陶,而在游戲的進(jìn)行過程中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)游戲NPC彈奏的樂曲,讓耳朵感覺非常舒服。

此外前作那種老是給人軟綿綿感覺的戰(zhàn)斗音效也完全改頭換面,本作的戰(zhàn)斗音效可以說是慷鏘有力,刀刀入肉,卻又不失真實(shí)。

總的來說還是要做得更好的,不過這也是理所當(dāng)然的,音效部分小編一直感覺是必須任務(wù),這方面雖然一直不會(huì)太多的引起玩家的注意,卻是絲毫馬虎不得的。就小編四小時(shí)的游玩經(jīng)歷,對(duì)這方面還是很滿意的。

【游戲性/系統(tǒng)】9/10 用煥然一新來形容亦不為過

在進(jìn)入游戲時(shí)能看到一共十二個(gè)故事,雖然目前只開放了第一個(gè),但是也可以預(yù)見到后續(xù)官方的內(nèi)容會(huì)不斷的充實(shí),DLC這種東西是官方最喜歡玩的調(diào)調(diào),想必也不用苦等太久,而且令人眼前一亮的是還出現(xiàn)了中國(guó)刺客的故事,就是不知道什么時(shí)候開始解鎖了。

而這次的《大革命》,在官方的發(fā)言之中將其描述為“一個(gè)全新的開始”,就小編自己的感受看來,確實(shí)是有了不少的改變。當(dāng)然了,純粹的與前作的對(duì)比,感覺還是有些不妥,而且小編也不算是刺客系列非常資深的玩家,決定還是從自己體驗(yàn)到的部分來好好的跟大家分享一下,當(dāng)然了,還是會(huì)盡最大的能力來說得全面一些了。

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刺客信條5

刺客信條5

游戲平臺(tái):PS4Xbox OnePC

游戲類型:動(dòng)作角色扮演

發(fā)售日期:2014-10-28 全部版本發(fā)售日
PC中文版:2014-10-28
Xbox One日版:2014-11-20
PS4日版:2014-11-20

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲聯(lián)機(jī)游戲系列游戲

78

總分 玩家評(píng)分:31 k73評(píng)分:47
畫面:6
劇情:6
系統(tǒng):6
音樂:6
耐玩:7

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