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龍騰世紀(jì)3審判戰(zhàn)士專精介紹

時(shí)間:2014-11-14 11:42:18 來源:k73電玩之家 作者:青穹牧云 熱度: 1770

《龍騰世紀(jì)3審判》個(gè)人還是比較喜歡玩戰(zhàn)士,之前介紹過戰(zhàn)士的技能,這里給大家?guī)響?zhàn)士專精介紹,可以相互參照著來加技能,下面一起來看看吧。

《龍騰世紀(jì)3審判》個(gè)人還是比較喜歡玩戰(zhàn)士,之前介紹過戰(zhàn)士的技能,這里給大家?guī)響?zhàn)士專精介紹,可以相互參照著來加技能,下面一起來看看吧。

龍騰世紀(jì)3審判戰(zhàn)士專精介紹

【戰(zhàn)士專精】掠魂者(龍血戰(zhàn)士)

【主動(dòng)】痛苦之圈

標(biāo)記一片區(qū)域,步入其中的不幸敵人不僅會(huì)持續(xù)受到精神傷害,你對(duì)其的傷害也會(huì)增加——這兩個(gè)效果與你的當(dāng)前生命值是負(fù)相關(guān)的!

可以手動(dòng)開關(guān)(既然這樣搞成六邊形的持續(xù)技能不就好了嗎……不過,好歹要選區(qū)域,操作麻煩了……話說跟著自己跑不就好了嗎)

范圍:15米

精神傷害:武器傷害的15%

依照每1%失去的生命值有1%的武器傷害加成

每秒消耗10點(diǎn)耐力

【主動(dòng)】逆鱗/龍怒

以每揮舞一次武器便損失自己的生命值的代價(jià)增加武器傷害。在痛苦之圈內(nèi)有傷害加成。

150%武器傷害

依照每1%失去的生命值有1%的武器傷害加成

消耗2%的生命值(每次揮舞?)

痛苦之圈內(nèi)有50%的傷害加成

【主動(dòng)】掠蝕

吸食敵人生命的一擊,不僅效果與當(dāng)前生命值呈負(fù)相關(guān)關(guān)系,在痛苦之圈內(nèi)還有傷害加成。

傷害與普通攻擊相當(dāng)(武器傷害的100%)

恢復(fù)的生命值:0.2%每1%失去的生命值

傷害加成:2%每1%失去的生命值

冷卻:12秒

消耗:65耐力

痛苦之圈內(nèi)有依照每1%失去的生命值有0.4%的生命值恢復(fù)加成

【主動(dòng)】痛苦洪流/血流成河

開啟痛苦之圈時(shí),減少掠蝕的冷卻時(shí)間和龍怒消耗的生命值。

掠蝕冷卻減少4秒

龍怒消耗減少20%

【被動(dòng)】龍血沸騰

掠魂者不會(huì)因自身傷痛畏懼?jǐn)橙?,反而愈發(fā)勇猛。

傷害加成:每10%失去的生命值增加5%的傷害

解鎖+3力量

【被動(dòng)】駭人狂怒

現(xiàn)在掠魂者的致命一擊有機(jī)會(huì)把敵人做成老干媽了,并讓附近敵人跪倒在恐懼之前。(我果然圣痕煉金士看多了么……)

產(chǎn)生恐懼狀態(tài)的幾率:10%(每次致命一擊?)

范圍:10米

恐懼持續(xù)時(shí)間:6秒

解鎖+3機(jī)智(狡詐)

【被動(dòng)】熾熱戰(zhàn)魂

嗜血的掠魂者因敵人倒下而亢奮,愈加用力的揮舞手中兵器。

傷害加成:30%

持續(xù)時(shí)間:5秒

需要有敵人在10米范圍內(nèi)死亡

(這次不加攻速加傷害了么……)

解鎖+3機(jī)智(狡詐)

【被動(dòng)】嗜血/血之誘惑/飄血之香

感知到敵人即將死亡的掠魂者被興奮所驅(qū)使,步伐加快且下手更狠。

需要在10米內(nèi)存在生命值在35%以下的敵人

速度加成:50%

致命一擊率加成:10%

解鎖+3體質(zhì)

剩下那個(gè)圖標(biāo)風(fēng)格不同的是專注技能

【主動(dòng)】沖天怒火

掠魂者勢不可擋,每一擊不僅更快更狠,而且能夠吸收敵人痛苦的能量為自己的生命力。

吸收專注值;

持續(xù)10秒。

1級(jí):10%攻速、傷害以及生命吸收加成

2級(jí):20%攻速、傷害以及生命吸收加成

3級(jí):30%攻速、傷害以及生命吸收加成

關(guān)于戰(zhàn)士的技能可以在這里查看:戰(zhàn)士全技能

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