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恥辱主角能力詳解

時(shí)間:2014-12-04 17:28:58 來(lái)源:k73電玩之家 作者:okmy拽少 熱度: 283

《恥辱》主角的超能力是游戲核心之一,大家在開始可能會(huì)對(duì)其中的主動(dòng)技能不是很了解,下面帶來(lái)詳細(xì)介紹及使用心得,希望對(duì)大家有所幫助。

《恥辱》主角的超能力是游戲核心之一,大家在開始可能會(huì)對(duì)其中的主動(dòng)技能不是很了解,下面帶來(lái)詳細(xì)介紹及使用心得,希望對(duì)大家有所幫助。

恥辱主角能力詳解

這里先解釋一下是基于什么基礎(chǔ)上分析的:

大家都知道主角的超能力是由手上印記獲得的,那么,可以假設(shè)游戲世界是兩張膜(參見(jiàn)《果殼中的宇宙》中超弦理論)現(xiàn)實(shí)世界為一張,虛空為另一張,而在兩張膜之間存在著無(wú)數(shù)特殊粒子,暫時(shí)稱為A粒子而且這些A粒子包圍了虛空膜而遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)世界膜,所以虛空膜上的生靈(Outsider)可以自由使用這些A粒子,而主角被引入虛空,獲得烙印,可以說(shuō)是獲得了在現(xiàn)實(shí)世界膜與A粒子群中一條連接通道的開關(guān),可以使這些A粒子短暫存在于現(xiàn)實(shí)世界膜上,從而幫助主角實(shí)現(xiàn)類似超能力的能力

閃爍:

此技能是dishonored游戲中最為基礎(chǔ)的技能,它的作用效果是將通過(guò)烙印到達(dá)現(xiàn)實(shí)世界的膜集中在主角身周,并更多在主角身后,然后身后粒子不斷爆發(fā)產(chǎn)生推力,身周的A粒子則是為了保持平衡并抵消移動(dòng)過(guò)程中產(chǎn)生的阻力,以免在超音速移動(dòng)過(guò)程中受到傷害,當(dāng)身后的粒子消耗完畢,閃爍效果結(jié)束,到達(dá)指定地點(diǎn)。而升至二級(jí)則增多了A粒子數(shù)量,同時(shí)就增加了消耗時(shí)間,也就增加了距離,這也可以解釋為何主角閃爍結(jié)束后可以看到周圍有一些藍(lán)色光點(diǎn),那就是身周起到保護(hù)以及平衡作的A粒子在消失時(shí)發(fā)出的光亮。至于在瞄準(zhǔn)時(shí)出現(xiàn)的閃爍球。那是對(duì)于閃爍可以到達(dá)的地方的一個(gè)預(yù)言,在水淹區(qū)那關(guān)大家就知道,閃爍是要靠心靈冥想,而不是什么捏手。。。

嵐爆(暴風(fēng)沖擊)

這個(gè)技能沒(méi)什么好解析的,和閃爍一樣,只不過(guò)把受力物體從主角變?yōu)榭諝舛?,周圍依舊有A粒子保護(hù)以免沖擊力四散而減小威力,升至二級(jí)后召喚出的粒子更具有能量罷了。

黑暗視覺(jué):

該技能和閃爍一樣,同為dishonored中十分基礎(chǔ)的技能,它是通過(guò)把A粒子散播到一個(gè)范圍內(nèi)來(lái)完成的,該范圍就是玩家開啟技能后所能看到的最遠(yuǎn)范圍,在這個(gè)范圍內(nèi)。A粒子通過(guò)改變分布密度從而達(dá)到對(duì)光線的折射以及反射使他們到達(dá)主角的眼睛,使得主角可以穿墻透視。而關(guān)于顏色,只要在折射時(shí)改變光線波長(zhǎng)(兩個(gè)波峰之間的距離),使其發(fā)生紅移或紫移,便可以使顏色變化,游戲中放大了其效果而已。其實(shí)另一種解釋更加靠譜,不過(guò)有一個(gè)bug,A粒子并沒(méi)有改變光線波長(zhǎng),只是區(qū)分了一下物體所產(chǎn)生的輻射以及其熱量,這樣也更加科學(xué),因?yàn)閿橙怂@示的是黃色(暖色),而物體,機(jī)械顯示為綠色,藍(lán)色(冷色),不過(guò)鯨油現(xiàn)實(shí)也為藍(lán)色,作為一種能源應(yīng)該有更高的熱量,卻依舊顯示為藍(lán)色,這是一個(gè)bug。當(dāng)然也可能鯨油在不穩(wěn)定時(shí)才會(huì)極熱,個(gè)人更喜歡第二種解釋

時(shí)間扭曲:

You can fool all the people some of the time, and some of the people all the time, but you

cannot fool all the people all the time.

Abraham Lincoln

你可以在部分時(shí)間欺騙所有人,也可以在所有時(shí)間欺騙部分人,但不能在所有時(shí)間欺騙所有人

——亞伯拉罕·林肯

這是一個(gè)制霸的技能,應(yīng)為它在部分時(shí)間欺騙了所有人,說(shuō)是時(shí)間扭曲,其實(shí)只是錯(cuò)覺(jué)罷了,因?yàn)榇蠹以谟螒蛑锌梢园l(fā)現(xiàn),虛空中一切(除了Outsider和擁有印記者)都是靜止的,而A粒子由包圍了整個(gè)虛空,可以看出A粒子有一個(gè)特性:使事物無(wú)限遲鈍。而這個(gè)技能就是使現(xiàn)實(shí)世界中A粒子濃度達(dá)到一個(gè)高峰,在技能二級(jí)時(shí)更是使其濃度如同虛空中濃度一樣,所以才會(huì)產(chǎn)生時(shí)間扭曲的效果。

噬尸鼠群:

對(duì)于該技能本來(lái)應(yīng)該從空間蟲洞之類的入手,可那樣A粒子就顯得有些過(guò)于“神通廣大”了,那么我們就從虛空膜入手大家都知道,虛空是游戲中的異次元,也就是平行世界,那么虛空中也有老鼠就不足為奇了,前面已經(jīng)說(shuō)過(guò),A粒子群是包圍著虛空膜的,所以A粒子在虛空中無(wú)處不在,而烙印是現(xiàn)實(shí)世界膜與A粒子群中一條連接通道的開關(guān),那么這個(gè)技能就很好理解了,虛空中的一些A粒子包裹了一群老鼠然后通過(guò)通道攜帶老鼠來(lái)到現(xiàn)實(shí)世界膜,此時(shí)A粒子回歸A粒子群,而老鼠則被留下。技能升至二級(jí)同樣是召喚的A粒子多了些,攜帶的老鼠也就多了些。而召喚出老鼠后出現(xiàn)的黑色則是A粒子在返回時(shí)在現(xiàn)實(shí)世界膜上開了個(gè)小口,使得兩張膜之間的虛無(wú)露了出來(lái)。

意念控制:

技能名字叫做意念控制,可是否真的是意念來(lái)控制動(dòng)物體/人體呢?眾多周知,意念是一個(gè)很“虛”的東西,我們都不能斷言它是否存在,那么如果真的是意念控制,我們的肉體又會(huì)怎么樣呢?肉體可是實(shí)實(shí)在在存在的。那么在我們意念控制動(dòng)物體/人體是肉體又去了那呢?難道是縮小了附在動(dòng)物體/人體上面?那么我們與動(dòng)物體/人體的關(guān)系就不是“控制與被控制”而是類似于“寄生與被寄生”的關(guān)系了。那么我們的肉體又去到了那里呢?對(duì)!沒(méi)錯(cuò)!我們的肉體去了虛空!肉體也好,意志也罷。統(tǒng)統(tǒng)都在虛空。那么又是什么在控制著動(dòng)物體/人體呢?就是我們奇妙的A粒子,在使用技能時(shí),A粒子侵入被控制動(dòng)物體/人體的大部分腦部(除腦干外的大腦和小腦)并主要集中在小腦(小腦控制運(yùn)動(dòng)),而此時(shí)我們則通過(guò)A粒子來(lái)時(shí)的通道前往虛空,由于虛空被A粒子包圍,所以我們可以和在現(xiàn)實(shí)世界那邊的A粒子共享視野,此時(shí)盤踞在大腦的A粒子主要提供動(dòng)物體/人體所看到的景象,而盤踞在小腦的A粒子則控制動(dòng)物移動(dòng)。而我們現(xiàn)在是自主進(jìn)入虛空,而不是被引入,所以注定我們?cè)谔摽沾舻臅r(shí)間不會(huì)長(zhǎng)久。在我們被虛空“踢”出來(lái)后,A粒子也從現(xiàn)實(shí)世界返回A粒子群,此時(shí)我們便通過(guò)A粒子返回時(shí)留下的通道回到現(xiàn)實(shí)世界,由于A粒子留下的通道的入口便是我們的出口,所以我們會(huì)出現(xiàn)在被控制的動(dòng)物體/人體附近。而至于為什么技能結(jié)束后弱小的動(dòng)物會(huì)死去,而人類則是會(huì)嘔吐,這是因?yàn)锳粒子在返回時(shí)不會(huì)像侵入時(shí)那么“溫柔”了,所以對(duì)被控制者造成了腦部損傷,所以才會(huì)出現(xiàn)反應(yīng)。而為何技能升至二級(jí)才可以控制人來(lái),因?yàn)槿祟惖拇竽X畢竟更加復(fù)雜,需要的A粒子也就更加多,所以升至二級(jí)才可以控制人類也就不足為奇了。

被動(dòng)技能不耗費(fèi)魔法,那么就可以說(shuō)A粒子一直在主角身上,這樣就很好理解了,因?yàn)锳粒子不可以長(zhǎng)久存在于現(xiàn)實(shí)世界膜上,可主角由于被引入過(guò)虛空,可以說(shuō)是介于虛空生靈與現(xiàn)實(shí)生靈之間并且更偏向現(xiàn)實(shí)生靈(因?yàn)樗鲃?dòng)前往虛空會(huì)被踢出來(lái),見(jiàn)意念控制分析),而A粒子則是介于現(xiàn)實(shí)粒子與虛空粒子并更偏向虛空,所以A粒子可以長(zhǎng)久存在于主角身內(nèi)也就合乎情理了

生命活化:

這個(gè)技能主要就是增加血量,其實(shí),倒不如把它看作是增加防御然后以血量形式表現(xiàn)出來(lái),通俗的說(shuō),就是A粒子幫助主角抵消了一部分傷害,而敵人的每次傷害血量的多少又是一定的,所以便表現(xiàn)成為血量增多。而技能二級(jí)時(shí)會(huì)增加回血速度,則可以看作是A粒子集中于心臟并擴(kuò)寬心臟使血流速度變慢,從而使傷口更快得止血

嗜血:

老實(shí)說(shuō)吾輩基本沒(méi)用過(guò)這個(gè)技能,所以可能會(huì)有不妥之處還請(qǐng)大家見(jiàn)諒

大家都知道人在緊張時(shí)會(huì)分泌腎上腺素,而如果反其道而行之,讓人在分泌腎上腺素時(shí)感到緊張,興奮,問(wèn)題不就解決了么?那么可以這樣解釋:A粒子以一種特殊的組合方式存在于主角的腎上腺內(nèi),從而使主角分泌腎上腺素時(shí)會(huì)給神經(jīng)系統(tǒng)一個(gè)錯(cuò)誤的信號(hào):我很興奮,非常興奮??偠_(dá)到“瘋魔”一般砍敵的效果,而二級(jí)是則是多出一部分A粒子聚集在右臂上,在大力揮動(dòng)右臂時(shí)產(chǎn)生類似于反射的作用,從而流暢的完成雙殺。

機(jī)動(dòng)增強(qiáng):

該技能在一級(jí)時(shí)反而比二級(jí)更加復(fù)雜,因?yàn)橐患?jí)不是通過(guò)簡(jiǎn)單的改變腿部肌肉力量而達(dá)到跳得更高的效果,大家都知道,機(jī)動(dòng)增強(qiáng)一級(jí)是類似于二段跳的感覺(jué),在跳起到最高點(diǎn)后又獲得了一個(gè)向上的力,可以簡(jiǎn)單這樣來(lái)解釋。那么此時(shí)A粒子存在與何處呢?恐怕也只有主角的足部了吧?在主角到達(dá)最高點(diǎn)并開始下降的一瞬間,A粒子收到了信號(hào)并在主角足部向下噴射空氣,借助反作用力使主角來(lái)一次“二段跳”而二級(jí)就十分簡(jiǎn)單了,A粒子存在于腿部肌肉中使主角腿部力量增強(qiáng)而提高速度

暗影突襲:

這里我們從被動(dòng)技能與主動(dòng)技能的區(qū)別開始談起,大家都知道,主動(dòng)技能使用的A粒子是外來(lái)的,其他的,而被動(dòng)技能所使用的A粒子則是主角自身的,專屬的。所以它們?cè)诟街c主角身上之后就會(huì)自動(dòng)的“想”要不與主角分離,那么這個(gè)技能就可以看作是在暗殺敵人時(shí)許多A粒子通過(guò)傷口進(jìn)入敵人體內(nèi)(主角命令A(yù)粒子進(jìn)入),而敵人死后這些A粒子失去了主角的命令便想要瘋狂的向外“鉆”來(lái)回到主角身邊,所以在敵人尸體里的A粒子瘋狂的運(yùn)動(dòng)從而直接破壞了尸體的分子結(jié)構(gòu),將敵人的尸體直接打碎成了分子狀態(tài),所以敵人的尸體如同灰燼一般完全消失。而為何一級(jí)時(shí)要暗殺才能起作用?依舊是一個(gè)“量”的問(wèn)題,一級(jí)時(shí)主角可以命令的全部A粒子較少,而暗殺的時(shí)間較長(zhǎng),才可以使主角有足夠的時(shí)間命令在身體各部分的A粒子進(jìn)入敵人身體,而在二級(jí)時(shí),分布在主角身體各部分的A粒子增多,從而使在正面對(duì)決時(shí)那么短的時(shí)間都有足夠分解尸體的A粒子進(jìn)入從而達(dá)到“影殺”效果

k73更懂你:恥辱

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