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星際戰(zhàn)甲Warframe新手詳細(xì)指南

時間:2014-12-22 15:31:55 來源:k73電玩之家 作者:pengpengbirdy 熱度: 4576

《星際戰(zhàn)甲(Warframe)》未來在xbox one國服上線后,這款內(nèi)容、玩法的豐富相信會有不少玩家到游戲中來(其實(shí)外服已經(jīng)發(fā)售好久了),下面給帶來新手詳細(xì)指南,其中部分是針對外服的,希望對大家有所幫助。

《星際戰(zhàn)甲(Warframe)》未來在xbox one國服上線后,這款內(nèi)容、玩法的豐富相信會有不少玩家到游戲中來(其實(shí)外服已經(jīng)發(fā)售好久了),下面給帶來新手詳細(xì)指南,其中部分是針對外服的,希望對大家有所幫助。

星際戰(zhàn)甲Warframe新手詳細(xì)指南

首先先思考一下這個游戲是什么類型的游戲,剛玩這游戲的話只會字面上理解為tps游戲

玩過一陣的人都知道warframe是以第三人稱射擊為背景的卡牌收集rpg刷刷刷網(wǎng)游。

其實(shí)新手剛玩游戲的時候看到什么都不清楚,甚至游戲本身連游戲背景都沒有個完整的劇情介紹,故事背景全靠刷圖時boss的談話以及物品描述之類的東西來側(cè)面了解這個游戲的故事背景

那么問題來了。。。

新手出生的時候該選什么戰(zhàn)甲?

剛玩游戲就面臨這么個選擇題當(dāng)然會讓人困惑。我該選什么?選錯了怎么辦?當(dāng)然對于玩過的人重開小號都不是事了。

warframe是tenno的一個可替換載具,就把戰(zhàn)甲看成是一種特殊的武器就可以了。

初始三個戰(zhàn)甲到底選哪個好?這個沒有標(biāo)準(zhǔn)答案。

MAG的技能對于單一種族的對手效果拔群,目前來看MAG是三個初始戰(zhàn)甲泛用性最差的戰(zhàn)甲。

VOLT的技能有護(hù)盾有加速有aoe,在理解了技能效果之后可以從容的面對敵人的射擊,以及很方便的趕路減少到終點(diǎn)所需的時間。泛用性比較好。生存力和機(jī)動性也是三個戰(zhàn)甲里最好的(沒集團(tuán)mod的支持下。

Excalibur作為游戲的主角在某次更新之后大招不再是廢柴技能,技能有位移有控制有大范圍aoe,在集團(tuán)剛添加到游戲中時不少老玩家重拾咖喱棒開始了自己的刷聲望之旅。對于新人來說,致盲能控制敵人,超級彈跳瞬間能隱身并眩暈身邊的敵人,大招沒打死的敵人有一定的控制效果,這些看起來很強(qiáng)勢的技能給咖喱棒帶來了一定的生存力,但是還是比有護(hù)盾有無敵有減傷的技能難于掌控釋放的時機(jī)。位移技能給這個強(qiáng)調(diào)跑酷元素的游戲來說是個福音,很難跳上的臺階用技能可以簡單到達(dá)。

總的來說很多老玩家推薦新手選的咖喱棒生存能力中等,行動比較靈活,aoe技能強(qiáng)力。對于新手來說算是比較好用的戰(zhàn)甲之一。再加上這個前期比較強(qiáng)勢的戰(zhàn)甲在比較靠后的圖才能刷到(倒數(shù)第二個星球boss,如果我沒記錯的話),在這里我也是更推薦此戰(zhàn)甲作為新手的第一個戰(zhàn)甲。

新手的第二個選擇題則是我要選什么武器,近戰(zhàn)副武器主武器都是三選一。

對于多數(shù)大腿來說,主武器是主要輸出,副武器在手持端子或者躺下的時候使用的,近戰(zhàn)武器就是個趕路工具。(其實(shí)深挖的話都多數(shù)武器都是能造成客觀傷害的)

三種初始武器代表著三種不同的武器類型。

主武器步槍是連續(xù)射擊武器的代表,這類武器不管是全自動武器還是半自動武器精度都算中上水平(除重口戈?duì)柛?,擊殺同級別敵人往往需要數(shù)發(fā)子彈,使用步槍mod

主武器弓是點(diǎn)射武器的代表,弓和狙擊槍都包含在內(nèi)。這類武器的特點(diǎn)是多數(shù)武器需要蓄力點(diǎn)發(fā),精度優(yōu)秀,單發(fā)彈藥造成的傷害很高。使用步槍mod和專用mod(弓:雷火,狙擊:首發(fā))。弓是天然的消聲武器,在某些場合可能需要這種特性。(但是有彈道,不好打移動的敵人)

主武器散彈槍是爆發(fā)射擊武器的代表,這類武器的特點(diǎn)是一次射擊發(fā)出多個彈片,呈錐形擴(kuò)散,傷害隨距離遞減。這類槍的裝填也偏慢。使用散彈槍mod。由于某此更新之后步槍有了膛線爸爸而散彈槍沒有變化,導(dǎo)致散彈槍的傷害跟不上時代(據(jù)說集團(tuán)的hek獨(dú)有mod對這把散彈槍的提升比較明顯)

某些武器比如炸B礦槍噴火器無法涵蓋在三種武器中,不過這些也不算是新手武器了。

手槍三種武器一種是射速高精度低的全自動手槍,一種是精度高了一點(diǎn)點(diǎn)需要點(diǎn)射的半自動手槍,一種是有彈道且下墜開火無聲音的飛標(biāo)(全自動武器,單發(fā)傷害不低)

多數(shù)老玩家會推薦新手使用kunai

手槍有種特例新手武器沒有涵蓋到,就是炸B。炸B對自己和敵人能造成傷害但沒有友軍傷害,使用狙擊/弓彈藥,同時與主武器的狙擊/弓共享彈藥

新手近戰(zhàn)武器三種分別歸類為重型武器,輕型武器和拳。重武器的特點(diǎn)是攻擊范圍偏大,攻擊速度偏慢,跳躍砸地板攻擊能造成不小的傷害和小范圍的控制。輕武器的攻擊速度偏快,傷害一般,紙面上的蹬墻攻擊威力大但是沒幾個能做到的。拳的攻擊力偏低,攻擊速度可不快,釋放其他武器的劃砍時變成了飛踢,可以擊飛對手和隊(duì)友,缺乏趕路能力(反正我是玩不來拳)

近戰(zhàn)武器按照姿勢劃分的話種類比較多,我在這里只能籠統(tǒng)的介紹。沒法涵蓋其中的有鞭和飛盤,是揮舞型遠(yuǎn)程近戰(zhàn)和拋擲型遠(yuǎn)程近戰(zhàn)

你問我三選一武器選什么?這個問題略難。沒有標(biāo)準(zhǔn)答案,只能看個人喜好了。新手選弓箭作為主武器的話可能會在0升1段位時候吃力一些,打的是c佬,沒mod一箭射不死,攻擊間隔期間又被護(hù)盾魚鷹回滿了盾。建議選擇了弓箭的新手在段位考試之前購買商店的25000塊的那個步槍

被vor老頭從棺材里放出來之后的幾關(guān)內(nèi)就會遇到第一個攔截關(guān)卡,在攔截關(guān)卡變動的時候這個新手任務(wù)也隨之變化了。蓮花姐可沒有具體說明如何玩這個任務(wù),新手任務(wù)都沒有解釋游戲規(guī)則也讓新手們很是頭痛。

如何玩這個關(guān)卡?怎樣能過關(guān)?

首先先跑到小地圖上標(biāo)識的機(jī)器處開啟攔截任務(wù),地圖上會出現(xiàn)A的字符,那里就是占領(lǐng)點(diǎn)。在某次更新后新手任務(wù)的占領(lǐng)點(diǎn)也變成初始為敵方的掌控權(quán),需要戰(zhàn)爭占領(lǐng)點(diǎn)一段時間并且不被攻擊的情況下奪取占領(lǐng)進(jìn)度,玩家奪取占領(lǐng)點(diǎn)需要從敵對變成中立再變成友軍,而敵方只需要有人在占領(lǐng)點(diǎn)的機(jī)器前操控一陣機(jī)器直接從友軍變成敵對。

開啟攔截任務(wù)后只需要占領(lǐng)占領(lǐng)點(diǎn),蹲在某個能攻擊到占領(lǐng)點(diǎn)控制臺前的人的地方,只需要打死正在攻擊你的敵人和正在控制臺前占領(lǐng)的敵人就可以了。攔截任務(wù)的機(jī)制是保證場上敵人數(shù)量是一個定值的,在此期間敵人是殺不絕的。

在保證占領(lǐng)點(diǎn)是己方的情況下,左上角己方的任務(wù)進(jìn)度就會持續(xù)提升,直到100%,攔截任務(wù)完成。

新手任務(wù)的攔截任務(wù)完成后還需要走到撤離點(diǎn)才算完成任務(wù),正常的攔截任務(wù)在100%進(jìn)度后不再刷怪,全殲敵人后進(jìn)入撤離判定。

接下來一個新手任務(wù)是讓你解救一個線人,也就是救援任務(wù)。

這個任務(wù)對于新手來說可能也會比較難。

人質(zhì)被關(guān)在監(jiān)獄區(qū)的某個房間內(nèi),到達(dá)監(jiān)獄區(qū)被敵人發(fā)現(xiàn)的話就會觸發(fā)處決人質(zhì)的倒計時,直到把關(guān)人質(zhì)的房間門打開,時間到了沒有解救出人質(zhì)的話就會殺死人質(zhì),任務(wù)失敗。

監(jiān)獄區(qū)的正門有很多機(jī)關(guān),而且正門的破解臺的難度比次關(guān)卡的難度高很多,強(qiáng)行突破劫獄的難度偏大。而監(jiān)獄里是有一些小路可以繞過正門直達(dá)監(jiān)獄內(nèi)部。數(shù)個房間里只有一個關(guān)著人質(zhì),其他房間不是空的就關(guān)著一只狗。

救出人質(zhì)之后你可以把你的手槍給人質(zhì)讓他有一定的自衛(wèi)能力,傷害其實(shí)跟本關(guān)卡的小怪差不多的。

保證人質(zhì)不死的情況下你到達(dá)撤離點(diǎn)就獲得了勝利(無需等待人質(zhì))

人質(zhì)在遠(yuǎn)離你一個房間單位時會召喚到你當(dāng)前的房間內(nèi),跑得夠快人質(zhì)還沒死的話這是最快的過關(guān)手段(其實(shí)這是作死行為)

人質(zhì)死的時候和tenno一樣有倒地倒計時,玩家可以像救其他tenno一樣把人質(zhì)拉起來避免任務(wù)失敗。

為什么覺得難?我覺得是因?yàn)椴涣私庥螒蛞?guī)則以及游戲機(jī)制。

我稍微介紹一下各種類型的圖怎么玩吧。

殲滅:顧名思義,把指定數(shù)量的敵人全部打死,就不會有新的怪刷新了。走到撤離點(diǎn)就會結(jié)算。另外需要全殲敵人的關(guān)卡只有殲滅、防御、攔截(進(jìn)度完成時),請不要在其他關(guān)卡試圖殺掉所有敵人浪費(fèi)時間。

防御:進(jìn)圖后找到棺材/神器,進(jìn)入藍(lán)色圈的范圍內(nèi)開始波次。每波刷的怪是未知的定值,同波怪是一個水平等級的,全殲當(dāng)前波次所有怪會進(jìn)入下一波次的倒計時。每5波完成后會進(jìn)入結(jié)算判定,可以繼續(xù)游戲以拿取更好的獎勵,或者選擇拿著當(dāng)前的所有獎勵離開。(當(dāng)隊(duì)友選擇繼續(xù)游戲你又沒法單刷時,請選擇繼續(xù)并把鼠標(biāo)移動到撤退,在最后兩秒內(nèi)提升自己120%的注意力跟隨秒撤退的隊(duì)友離開游戲。不懷好意的人總是存在的。攔截同理)

生存:在開啟警報器后會有計時和氧氣計數(shù)器,氧氣每秒減少1%,擊殺敵人有幾率掉落氧氣包,恢復(fù)少量氧氣(4%)。每隔一段時間會有氧氣罐出現(xiàn),使用氧氣罐后恢復(fù)30%氧氣(新人請不要在70%及以上時候開氧氣罐)。每5分鐘獲得一次獎勵,按照aabc輪回。當(dāng)氧氣為0時無法開啟氧氣罐,并且持續(xù)掉血(不致死)。5分鐘內(nèi)氧氣為0時任務(wù)失敗。5分鐘后出現(xiàn)撤離點(diǎn),全員到達(dá)撤離點(diǎn)或半數(shù)隊(duì)友到達(dá)撤離點(diǎn)后半分鐘結(jié)算任務(wù)。怪物等級隨波次提升(不是隨時間提升,速刷怪會加速進(jìn)入高波)

捕獲:地圖上會提示vip的位置,到達(dá)那里,干掉他,抓住他,干掉下一個vip,抓住他,到達(dá)撤離點(diǎn),完成。vip看到你或者你離vip很近時vip會逃跑,到達(dá)某個屋子后過一陣會逃跑成功,兩只vip都抓不到的話任務(wù)失敗。此模式有額外獎勵,給一個垃圾mod或者單人治療藥膏

移動防御:出生點(diǎn)附近有個數(shù)據(jù)端子,撿起來到達(dá)目標(biāo)處,守護(hù)數(shù)據(jù)端一段時間不被破壞,到達(dá)下一個數(shù)據(jù)端并守護(hù)一段時間,完成了所有目標(biāo)后到達(dá)撤離點(diǎn)任務(wù)完成。移動防御關(guān)卡在守護(hù)數(shù)據(jù)端時會保持場上有恒定數(shù)量的怪不停刷新,等級不會隨時間或波次變化。

破壞:這個跟地圖有關(guān),形式不固定。地球破壞是到達(dá)毒素注射器后守護(hù)一段時間(同移動防御),水星破壞是打掉指定數(shù)量的挖掘機(jī),太陽系的其他陸地破壞是到目標(biāo)處暴露核心,打碎所有的玻璃條??諔?zhàn)破壞是把目標(biāo)處周圍的副核心全部打碎然后打掉所有的主核心。viod破壞是到傳送門前開門守護(hù)端子(同移動防御)擊殺傳送門后地圖里的boss后撿起鑰匙插到傳送門前的裝置上,撤離,完成。

刺殺:目標(biāo)是個boss,不同boss有不同能力,殺死boss后到達(dá)撤離點(diǎn),任務(wù)完成。值得注意的一點(diǎn)是boss的能力隨你的戰(zhàn)力提升,vor召喚的小兵等級也和vor相同等級。所以全身武裝不如不帶主武器或副武器壓低點(diǎn)戰(zhàn)斗力來讓boss弱一些。

欺騙:開始有個數(shù)據(jù)端子,撿起來給目標(biāo)終端機(jī)黑掉,撤離。此模式有幾率中途目標(biāo)換為殲滅

間諜:欺騙的反模式,到所有的終端取出所有端子,持有所有端子的情況下到達(dá)撤離點(diǎn)

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