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真三國無雙5系統(tǒng)攻略

時間:2014-12-23 19:49:53 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 63

《真三國無雙5》這款游戲是一款動作類的游戲,是《真三國無雙》的系列作品。小編下面給大家?guī)砹苏嫒龂鵁o雙5系統(tǒng)攻略。

《真三國無雙5》這款游戲是一款動作類的游戲,是《真三國無雙》的系列作品。小編下面給大家?guī)砹苏嫒龂鵁o雙5系統(tǒng)攻略。

真三國無雙5系統(tǒng)攻略

特殊計詳解:

特殊計是游戲出現(xiàn)的一種新招式用的好的話可以扭轉(zhuǎn)乾坤

這是可以和無雙亂舞相提并論的重要技術(shù)

下面介紹五種特殊計

NO1火計

火計的用處自然就是放火(廢話......)火計的用法比較單一

在城內(nèi)和據(jù)點(diǎn)內(nèi)才能發(fā)揮火計的全部威力

城內(nèi)和據(jù)點(diǎn)內(nèi)火計除了觸及傷害外還有很恐怖的額外效果 那就是城內(nèi)和據(jù)點(diǎn)內(nèi)的雜兵全部空血敵將按比例扣血(斗氣敵將扣的比一般敵將扣得少)因此火計務(wù)必要注意釋放地點(diǎn)

火計得意武將舉例1豬哥 豬哥的火計只能用變態(tài)來形容 業(yè)火極加延長加開書加傳書大袋的完美配置使豬哥無愧于火計頭把交椅

業(yè)火極的殺傷力令人發(fā)指修羅難度下威力依然非??捎^ 人多的據(jù)點(diǎn)哼哼爽歪歪 2陸正太 技能就把業(yè)火極換成延燒極 擁有最大的火計范圍但威力和豬哥比差遠(yuǎn)了漲無雙不錯

NO2強(qiáng)襲

強(qiáng)襲的效果是一段時間內(nèi)上升到目前最高狀態(tài) 看上去很簡單但學(xué)問其實很多 因為強(qiáng)襲型的武將有豐富的輔助技能

按技能組合講 強(qiáng)襲的武將通常會有覺醒這個分技能效果為攻擊不容易中斷攻擊力上升但傷害還是算的所以不要強(qiáng)出手

強(qiáng)襲武將打法為敵人非密集區(qū)域以連攻加重攻為主在密集區(qū)域以蓄無雙清場為主要打法

破甲 滅殺 延長等技能都可使強(qiáng)襲威力上升一個等級

強(qiáng)襲得意武將舉例1小強(qiáng) 覺醒極加延長極的變態(tài)組合讓小強(qiáng)的強(qiáng)襲效果非??膳?小強(qiáng)覺醒極真無雙加一閃武器可以說是見誰秒誰的修羅斗氣敵將也不例外 小強(qiáng)的強(qiáng)襲可以說是超攻型的強(qiáng)襲 時間為所有人當(dāng)中最長 分技能就兩個最變態(tài)的覺醒極延長極 5里小強(qiáng)可以說是無雙秒人的典型猛將 2魏延 覺醒加破甲極的技能組合可以讓魏延短時間內(nèi)造成很大傷害輸出對群就無雙收場對單連續(xù)重攻就可輕松收工

NO3神速

神速的效果是一段時間內(nèi)處于狂奔狀態(tài) 且可以使用神速中特殊的重攻和連攻 分技能牛步是最能與神速配合的分技能 這里里把神速主要分兩大類

A分身型神速 此種神速主要以框的連按為主因為分身的輔助攻擊效果不錯 蓄無雙和傷害都不錯 放無雙也是不錯的選擇 分身型神速比較實用

b猛進(jìn)型神速 這種神速比較吃虧 猛進(jìn)是以身體接觸給對方帶來巨大傷害而不能揮動武器 可惜神速型武將體型都比較環(huán)保........所以效果還不如揮武器 但我發(fā)現(xiàn)猛進(jìn)型神速可以很安全的放神速重攻擊 因為猛進(jìn)可以把身邊的敵人彈開使出招比較安全 神速重攻擊破防且范圍不小 傷害和蓄無雙都不錯 因此猛進(jìn)型神速因以神速重攻擊為主要手段

神速得意型武將1貂嬋 牛步極加分身加開書加大袋的實用組合使貂嬋的神速可怕而又有很高安全性 比起她老公的一味追求攻擊輸出的強(qiáng)襲而言 貂嬋的神速要全面許多 加上神速連攻很快 蓄無雙快的驚人 無雙清場的又一強(qiáng)人 分身型神速的代表 2張遼是猛進(jìn)型神速的典型代表 猛進(jìn)極加延長加開書加傳書大袋的組合 群戰(zhàn)用神速重攻擊蓄無雙也是很快的

NO4齊射

齊射是一段時間內(nèi)出現(xiàn)箭雨援護(hù) 其中以冰屬雷屬箭最為實用 齊射沒有什么要特殊說明的 人多的地方的就行 各種屬性箭會有很好的輔助效果 分技能速射 廣射 大矢都是提高輸出的好手段 齊射蓄無雙也蠻快的

齊射得意型武將 1弓神孫尚香 冰箭加速射加獲書家傳書袋 用冰加一閃武器清場 355最強(qiáng)不是蓋的 2袁紹 開書加傳書加大袋加雷矢大矢加延長極 非常nb的配置 效果非常好 持續(xù)時間也超長

NO5落石 一段時間內(nèi)石頭砸人 可以說是最廢特殊計 效果很不理想 最關(guān)鍵是命中率太低 時間也不夠 在有高低落差的地方在高處放效果要好點(diǎn) 狹長的敵人密集區(qū)也可

落石得意武將 1龐統(tǒng) 開書加傳書大袋加轉(zhuǎn)巖極加延長 使得龐統(tǒng)的落石的范圍很大實用性上升 這是蛾子唯一的優(yōu)點(diǎn)了.........

2曹操 轉(zhuǎn)巖加巨巖加開書加傳書大袋 比較全面的組合 還算好用

關(guān)卡戰(zhàn)功目標(biāo)心得:

戰(zhàn)功目標(biāo)是真三國無雙5新增加的一個要素。每個關(guān)卡都有3個目標(biāo)讓你去實現(xiàn),目標(biāo)達(dá)成之后系統(tǒng)獎勵一定數(shù)量的功勛和一把武器。若苦于沒好武器的同學(xué)不要錯過。任務(wù)描述中,有玩家字樣的表示這個任務(wù)一定要玩家自己去完成,其他的任務(wù),比如壓制制定據(jù)點(diǎn)的任務(wù)是可以讓友軍幫忙完成的,一樣有效!任務(wù)后面的數(shù)字表示完成任務(wù)后獲得的武勛(最低難度下),難度等級提升一級獲得功勛增加25%(簡單和普通一樣,困難和達(dá)人一樣,修羅能拿到最多)注意,完成戰(zhàn)功目標(biāo)收到的人物只能在自由模式和挑戰(zhàn)模式中使用

黃巾之亂

討伐軍 難度1

1.5分鐘內(nèi)降下吊橋 300

2.玩家在15分鐘內(nèi)擊破張梁,張曼成,讓沙塵停止 300

3.20分鐘內(nèi)在皇甫嵩,朱X在黃巾本陣范圍內(nèi),取得勝利 300

入門級別的關(guān)卡,主要在于在讓新手熟悉新的系統(tǒng)和地圖編排模式。3個目標(biāo)難度也不高。注意不要超時。三個目標(biāo)全部達(dá)成之后,張角使用可能。

虎牢關(guān)之戰(zhàn)

聯(lián)合軍(VS董卓軍) 難度1

1.10分鐘內(nèi)壓制中央射擊臺,東北射擊臺 300

2.15分鐘內(nèi)打開虎牢關(guān)北門或虎牢關(guān)南門 300

3.玩家親手擊破呂布 1000

也算是個入門級別的關(guān)卡。前兩個任務(wù)都可以讓友軍幫忙完成。建議親手完成第1個,然后快速推進(jìn)到虎牢關(guān)前,清理光敵將,然后上城墻,進(jìn)城滅貂禪。南門或北門突破后,

呂布就會出現(xiàn)。新手非常不建議去挑戰(zhàn)。簡單難度下一個有臉的武將就可以輕易地秒你,更何況呂布呢?直接去殺了董肥過關(guān)吧(注意,動作要快,不然小強(qiáng)會來找你的)

呂布軍(VS聯(lián)合軍) 難度6

1.15分鐘內(nèi)玩家擊破劉備,孫權(quán),董卓,袁紹,張角 300

2.虎牢關(guān)南門,虎牢關(guān)北門未被突破 300

3.自軍沒有一個軍團(tuán)敗走 500

這關(guān)的戰(zhàn)功目標(biāo)都很簡單,難的是怎么過關(guān)。最后的18將圍攻不是這么好應(yīng)付的,一個無名副將的彈反就可以讓你頃刻間從滿血變成空血。別誤會,彈反攻擊并不高,關(guān)鍵在于那要命的硬直。如果身邊有超斗氣6人組之一的話就準(zhǔn)備看“XX戰(zhàn)死”的畫面吧(就算是呂小強(qiáng)也一樣)。如果能力不足,引開一個一個殺吧。如果對操作有信心,全部引過來,無雙轟殺。達(dá)成目標(biāo)1董卓使用可能。

下邳之戰(zhàn)

曹操軍(VS呂布軍)

1.5分鐘內(nèi)打開下邳城南門或者下邳城北門 300

2.15分鐘內(nèi)壓制下邳城內(nèi)全據(jù)點(diǎn) 300

3.10分鐘內(nèi)玩家親手擊破貂蟬,張遼 500

這關(guān)的戰(zhàn)功目標(biāo)1其實只要10多秒就能達(dá)成。你可以去攻陷水門守備所,這樣下邳城門就會自動開。然后該做什么就做什么吧。注意貂禪擊倒后呂布就會暴走。不過。。這的呂布不是虎牢關(guān)那個天下無雙的鬼神,所以,“勇敢地少年啊”,英勇地上吧~

孫堅軍(VS呂布軍)

1.孫策,孫權(quán),周瑜未敗走。 300

2.孫堅軍本陣未被侵入 300

3.15分鐘內(nèi)讓自軍據(jù)點(diǎn)數(shù)為6個或以上 300

沒什么難度的任務(wù)。照著提示做就行了。輕松加愉快。

呂布軍(VS劉備軍)

1.10分鐘內(nèi)把張遼,貂蟬引入下邳城內(nèi) 300

2.由玩家擊破關(guān)羽,張飛后,壓制劉備軍本陣 300

3.玩家在15分鐘內(nèi)擊破10個以上敵軍團(tuán) 500

這里需要注意的是目標(biāo)2,如果劉備軍本陣被友軍壓制而你又沒擊倒關(guān)張二人,任務(wù)就失敗了。所以你要以最快速度擊破他們。不過,以小強(qiáng)和貂禪的實力,做到這一點(diǎn)并不難。

吳郡平定戰(zhàn)

孫策軍(VS聯(lián)合軍&袁術(shù)軍)

1.孫權(quán),周泰未敗走 300

2.10分鐘內(nèi)達(dá)成500人斬 300

3.10分鐘內(nèi)壓制吳郡北陣地,吳郡北射擊臺 500

很簡單的任務(wù)。注意多殺人就行了。全部戰(zhàn)功目標(biāo)達(dá)成后,擊倒太史慈,太史慈使用可能。

袁術(shù)討伐戰(zhàn)

劉備軍(VS袁術(shù)軍)

1.10分鐘內(nèi)壓制吳郡南射擊臺 300

2.15分鐘內(nèi)玩家擊破敵軍7個以上軍團(tuán) 300

3.在壓制袁術(shù)軍本陣后,自軍有9個以上軍團(tuán)生存 500

第3個任務(wù),如果沒壓制袁術(shù)軍本陣就擊破袁術(shù)過關(guān),就算為失敗。所以請多等一下,等友軍壓制之后你再殺袁術(shù)

官渡之戰(zhàn) 曹操軍(VS袁紹軍) 1.玩家擊破顏良或文丑 300 2.官渡城東門和官渡城西門未被突破 300 3.延津,白馬未陷落 500 其實這關(guān)就是折返跑。。先去防守白馬和延津,擊破顏良和文丑。袁紹軍的士氣會大幅下跌。然后就回城門前防守,全滅之。然后奇襲烏巢,殺袁紹過關(guān)。其實這里要的是一匹好馬,和熟悉地形的功課。三個目標(biāo)全部達(dá)成之后,袁紹使用可能。 呂布軍(VS曹操軍&袁紹軍) 1.15分鐘內(nèi)壓制延津,白馬 300 2.烏巢,官渡城壓制 300 3.達(dá)成1000人斬 300 別看任務(wù)3要達(dá)成千人斬,其實很簡單的。無差別攻擊,紅的黃的一起滅,很好賺。 許都侵攻戰(zhàn) 孫策軍(VS曹操軍) 1.5分鐘以內(nèi)打開許都正門 300 2.5分鐘內(nèi)壓制許都西砦,宮殿西詰所 300 3.10分鐘內(nèi)壓制全部射擊臺 300 開場之后先在城門口清理一下兵,然后沿著左邊的小路殺進(jìn)去就行了。射擊臺的話先內(nèi)后外。又是一個輕松加愉快的關(guān)卡。 呂布軍(VS曹操軍) 1.玩家在15分鐘內(nèi)擊破許褚、曹丕,甄姬 300 2.呂布軍本陣未被侵入 300 3.玩家保持50%以上體力 500 順序做下去就行了。注意關(guān)卡后期時城外會有一批援軍,需要注意。目標(biāo)1達(dá)成后甄姬使用可能。 司馬懿軍(VS曹操軍) 1.10分鐘內(nèi)打開許都內(nèi)門 300 2.司馬懿軍本陣未被侵入 300 3.自軍沒有一個軍團(tuán)敗走 300 要決:快、準(zhǔn)、狠。就這樣。 長坂之戰(zhàn) 曹操軍(VS劉備軍) 1.擊破數(shù)300以上 300 2.玩家擊敗張飛 500 3.不擊破避難民 500 這可能是355最難全戰(zhàn)功達(dá)成的關(guān)卡。首先,如果不擊破避難民的話,劉備跑得比劉翔還快- -就算你在他身邊,一旦你被其他人纏住,他就不會管你繼續(xù)逃跑。擊破避難民的話,目標(biāo)3失敗。所以一個建議就是,不要擊破避難民頭領(lǐng),把他身邊的人全部滅光。然后去找張飛單挑(注意,這里的張飛是畜生級別的,一旦被破防小心被秒)擊破后就往下方走,經(jīng)過南一詰所和南二詰所到逃脫點(diǎn)附近截殺之。這里有一句歌詞可以形容:我說我的眼里只有你。。玩笑,目標(biāo)瞄準(zhǔn)劉備,連攻擊強(qiáng)攻擊特殊技無雙什么的全都用上吧。不要留情,對敵人的殘忍就是對自己的仁慈^_^ 劉備軍(VS曹操軍) 1.擊破數(shù)300以上 300 2.2隊以上的避難民到達(dá)船著場 300 3.全避難民到達(dá)船著場 500 這個劇本難度與曹操軍劇本簡直是一個地一個天。注意要清理干凈避難民身邊所有士兵再前進(jìn)。 赤壁之戰(zhàn) 曹操軍(VS聯(lián)合軍) 1.5分鐘內(nèi)壓制赤壁西射擊臺 300 2.10分鐘內(nèi)壓制赤壁北砦和東砦 300 3.玩家維持70%以上體力 500 一開場去完成戰(zhàn)功目標(biāo)1,然后去擊倒諸葛亮,周瑜,龐統(tǒng)。這樣火勢就會控制到最小(火計不可阻止)。然后就看著友軍表演吧。我打這關(guān)目標(biāo)2都是友軍幫忙打下來的。。 聯(lián)合軍(VS曹操軍) 1.黃蓋的火計成功 300 2.10分鐘內(nèi)壓制中央樓船與西樓船 300 3.自軍無軍團(tuán)敗走 500 一開場去援助諸葛亮借東風(fēng),然后去曹操軍的樓船上完成戰(zhàn)功目標(biāo)2就OK。有人苦戰(zhàn)的時候就去幫忙。戰(zhàn)功目標(biāo)1完成后黃蓋使用可能。 呂布軍(VS聯(lián)合軍&曹操軍) 1.10分鐘內(nèi)由玩家擊破曹操,孫權(quán) 300 2.玩家擊破諸葛亮 300 3.自軍沒有一個軍團(tuán)敗走 300 建議開場后就去擊倒諸葛亮,其他就沒什么好說的了。這關(guān)友軍都是跟著1P走的,不用擔(dān)心目標(biāo)3。戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成孫權(quán)使用可能。 成都制壓戰(zhàn) 劉備軍(VS劉璋軍) 1.10分鐘內(nèi)壓制涪江北射擊臺,南射擊臺 300 2.10分鐘內(nèi)壓制一之關(guān),二之關(guān),三之關(guān) 300 3.龐統(tǒng)未敗走 300 這關(guān)地形復(fù)雜,偏偏這3個目標(biāo)不自己去完成又不行- -個人認(rèn)為白板武將一次全達(dá)成有點(diǎn)難度(除非你熟悉地形+有一匹好馬)龐統(tǒng)中埋伏后很快就會敗走,第2個任務(wù)友軍不會幫你完成,自己去壓制吧。

荊州之戰(zhàn) 吳軍(VS蜀軍) 1.玩家10分鐘內(nèi)擊破趙云和馬超 300 2.15分鐘內(nèi)壓制武陵,零陵,長沙城 300 3.勝利時自軍有10個軍團(tuán)以上生存 500 輕松加愉快,這關(guān)很多援軍,注意一下。 孫堅軍(VS劉備軍) 1.10分鐘內(nèi)達(dá)成500人斬 300 2.玩家在10分鐘內(nèi)擊破關(guān)羽,張飛 300 3.自軍沒有一軍團(tuán)敗走 500 同上。多殺點(diǎn)人就行了。 呂布軍(VS劉備軍) 1.10分鐘內(nèi)壓制江陵城,長沙東南陣地 300 2.玩家在15分鐘內(nèi)擊破10個以上軍團(tuán) 300 3.玩家在10分鐘內(nèi)保持60%以上體力 500 注意,目標(biāo)3要在時間達(dá)到后才能算達(dá)成。請呆到10分鐘后再過關(guān)。合肥之戰(zhàn) 魏軍(VS吳軍) 1.10分鐘內(nèi)壓制巢湖西砦,放下吊橋 300 2.玩家在20分鐘內(nèi)擊破呂蒙,孫權(quán) 300 3.以上兩個目標(biāo)達(dá)成的情況下,在20分鐘內(nèi)勝利 300 這關(guān)只要注意一點(diǎn),不要讓任何敵軍將領(lǐng)進(jìn)入合肥東城或者西城,其他一切都很簡單。戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成后呂蒙使用可能(很帥的大叔啊^_^) 吳軍(VS魏軍) 1.玩家10分鐘內(nèi)擊破曹仁,許褚 300 2.10分鐘內(nèi)壓制巢湖西砦,放下吊橋 300 3.玩家在張遼出現(xiàn)后2分鐘內(nèi)擊敗張遼 500 目標(biāo)1,許褚是作為援軍出現(xiàn)的。張遼很強(qiáng),注意。戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成后許褚使用可能(小胖還是這么可愛) 孫堅軍(VS曹操軍) 1.玩家在5分鐘內(nèi)擊破曹丕 300 2.20分鐘內(nèi)壓制合肥西城,巢湖西砦 300 3.30分鐘內(nèi)全滅敵軍團(tuán) 500 曹丕在合肥西城里,一開場去殺他就行了。目標(biāo)1達(dá)成后曹丕使用可能。 呂布軍(VS孫堅軍) 1.玩家在15分鐘內(nèi)擊破孫策,孫權(quán) 300 2.勝利時自軍6軍團(tuán)以上生存 400 3.20分鐘內(nèi)在合肥東城,西城已壓制狀態(tài)下勝利 500 注意目標(biāo)3,要求壓制東城和西城狀態(tài)下勝利。其他就沒什么了。 定軍山之戰(zhàn) 魏軍(VS蜀軍) 1.玩家在夏侯淵生存狀態(tài)下?lián)羝泣S忠 300 2.15分鐘內(nèi)壓制插旗山,天蕩山 300 3.自軍沒有一個軍團(tuán)敗走 700 天蕩山是劉備的所在,先壓制據(jù)點(diǎn)再殺人。很簡單的關(guān)卡。注意夏侯淵的生存。目標(biāo)1達(dá)成黃忠使用可能。 蜀軍(VS魏軍) 1.玩家在黃忠生存狀態(tài)下?lián)羝葡暮顪Y 300 2.15分鐘內(nèi)壓制插旗山,定軍山 300 3.自軍沒有一個軍團(tuán)敗走 700 定軍是曹操的所在地。不要一時手賤把曹操宰了,如果定軍山?jīng)]壓制你就要重來一次了。目標(biāo)1達(dá)成后夏侯淵使用可能。 呂布軍(VS聯(lián)合軍) 1.15分鐘內(nèi)壓制插旗山,定軍山 300 2.呂布軍本陣未被入侵 300 3.20分鐘內(nèi)勝利 500 本陣正對著插旗山。注意上面的逆落攻擊。這關(guān)援軍很多,全滅了才能過關(guān)。 樊城之戰(zhàn) 聯(lián)合軍(VS蜀軍) 1.10分鐘內(nèi)壓制樊城西詰所,東南詰所 300 2.徐晃未敗走 300 3.樊城內(nèi)據(jù)點(diǎn)未陷落 500 目標(biāo)1,兩個據(jù)點(diǎn)在對角線上,建議先去完成這個任務(wù)。先保證徐晃的安全后再去完成吧。只要水計不成功,目標(biāo)3很容易達(dá)成。關(guān)平出現(xiàn)后,第一時間轟殺吧,不能讓他過橋。戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成后徐晃使用可能。 孫堅軍(VS聯(lián)合軍) 1.5分鐘內(nèi)打開樊城西門或南門 300 2.玩家10分鐘內(nèi)擊破關(guān)羽,張飛 300 3.玩家維持30%以上體力 500 目標(biāo)1,一次集中攻擊一個城門就行了。簡單輕松加愉快。 蜀軍(VS聯(lián)合軍) 1.水攻成功 300 2.關(guān)平未敗走 300 3.10分鐘內(nèi)壓制樊城北兵舍,樊城南兵舍,樊城射擊臺 300 水攻成功后一切都很簡單。這里沒龐德,沒什么好擔(dān)憂的。戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成后關(guān)平使用可能。 呂布軍(VS曹操軍) 1.10分鐘內(nèi)打開樊城西門及東門 300 2.壓制全部據(jù)點(diǎn) 300 3.玩家維持30%以上體力 500 壓制曹操軍本陣時候注意司馬懿、典韋和曹仁的圍攻。不然就讓友軍代勞吧。戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成后曹仁使用可能。

夷陵之戰(zhàn) 吳軍(VS蜀軍) 1.玩家進(jìn)入石兵八陣后5分鐘內(nèi)突破 300 2.15分鐘內(nèi)壓制夷陵西砦,夷陵北詰所,東北砦 300 3.陸遜,朱然未敗走 500 目標(biāo)1,時間從進(jìn)入石兵八陣后開始計算的。到了中央之后,把里面的石像全部打破就突破成功了。如果不去突破,蜀軍會不斷地重生,注意。 蜀軍(VS吳軍) 1.10分鐘內(nèi)6軍團(tuán)以上生存 300 2.石兵八陣未被攻陷 300 3.20分鐘內(nèi)全滅抵軍團(tuán) 500 火計是不可阻止的,認(rèn)命吧?;鹩嫲l(fā)生后,迅速護(hù)送劉備(關(guān)索)離開火計區(qū)域,然后擊殺侵入八陣的陸遜和凌統(tǒng)(一旦讓他們走到中間,八陣就會被突破,劉備就會很快地發(fā)表遺言。。。)目標(biāo)3達(dá)成后周泰使用可能。 漢中攻防戰(zhàn) 魏軍(VS蜀軍) 1.15分鐘以內(nèi)壓制西南陣地 300 2.15分鐘內(nèi)由玩家擊破趙云,張飛,馬超 300 3.10分鐘內(nèi)玩家擊破10個以上軍團(tuán)并達(dá)成500人斬 500 目標(biāo)2,司馬懿發(fā)動落石計策后,馬超就會從地圖上消失,任務(wù)就會失敗。所以請第一時間去擊破馬超。戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成后馬超使用可能。順便,怨念一下小馬哥的大眾臉槍法- -光榮,我凸你到死- -凸 蜀軍(VS魏軍) 1.15分鐘內(nèi)壓制西南砦,東北砦 400 2.玩家15分鐘內(nèi)擊破司馬懿,張頜,曹丕 400 3.30分鐘內(nèi)敵軍團(tuán)全滅 500 這個沒什么好注意的,注意不要讓司馬懿被友軍擊破了。戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成后張郃使用可能(華麗地,屋子哭西地~^_^) 呂布軍(VS劉璋軍&曹操軍) 1.15分鐘內(nèi)壓制西砦,東北砦 300 2.20分鐘內(nèi)玩家擊破10個以上敵軍團(tuán) 400 3.20分鐘內(nèi)壓制全部據(jù)點(diǎn) 500 本關(guān)漢中城壓制后就過關(guān)了,所以要規(guī)劃好路線,不然友軍推進(jìn)過快,目標(biāo)3很容易失敗。 石亭之戰(zhàn) 魏軍(VS吳軍) 1.玩家在10分鐘內(nèi)擊破凌統(tǒng),甘寧,小喬 300 2.15分鐘內(nèi)壓制皖城西射擊臺,石亭南詰所 300 3.勝利時含曹休在內(nèi)的自軍7軍團(tuán)以上生存 600 開場后擊破出現(xiàn)在你面前的小喬,然后擊破皖城的凌統(tǒng)。注意,凌統(tǒng)擊破后甘寧就會暴走(同人女們盡量YY吧- -||)。曹休那里就沒事了。然后你愛怎么樣就怎么樣吧。戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成后凌統(tǒng)使用可能。 吳軍(VS魏軍) 1.10分鐘內(nèi)確保自軍據(jù)點(diǎn)數(shù)在5以上 300 2.玩家保持40%以上體力 300 3. 勝利時包括小喬在內(nèi)的己方7個以上軍團(tuán)生存 500 這關(guān)沒什么好注意的。殺就是了。戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成后小喬使用可能。 呂布軍(VS聯(lián)合軍) 1.玩家擊破太史慈 300 2.15分鐘內(nèi)壓制石亭西北陣地,皖城,石亭東南陣地 300 3.勝利時自軍4軍團(tuán)以上生存 500 注意!目標(biāo)3,你一開場只有4個軍團(tuán),別一看到那個數(shù)字就高興了。 合肥新城之戰(zhàn) 魏軍(VS吳軍) 1.北方噴火陷阱未被攻陷 300 2.中央陷阱未被攻陷 300 3.東方噴火陷阱未被攻陷 300 本關(guān)是練級的圣地啊^_^最適合的就是RUSH戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù):一開場后直接去找孫權(quán)喝茶。你可以從城墻上跳下來,然后拆合肥南西詰所的門?;蛘吣阋部梢宰呱鋼襞_,從上面跳下去。上船后有一個罐子,里面是華佗膏,請善加利用。進(jìn)本陣后,扔個無雙或者特殊技,一片鬼哭狼嚎,感官刺激極爽^o^建議練級的時候特殊技都要開著,這樣你會看見地上一片的武勛袋子。如果選擇修羅難度,這里可以來刷極限武器。但是,注意曹操在你出城后也會出去巡邏,別在本陣?yán)餁⒌盟俗尣懿贁∽?,那樣就不值得了?吳軍(VS魏軍) 1.10分鐘內(nèi)任何一城門開門 300 2.玩家突破中央通路 300 3.陸遜,甘寧未敗走 300 三個城門分別是西門、正門、東門。中央通路突破的標(biāo)志是那條傳送帶上的門被打破。其他一切都很簡單。 五丈原之戰(zhàn) 魏軍(VS蜀軍) 1.玩家在10分鐘內(nèi)擊破關(guān)平,月英 300 2.15分鐘內(nèi)渭水東陣地,渭水西陣地,渭水東砦,渭水西砦無一陷落 500 3.勝利時自軍7軍團(tuán)以上生存 500 難點(diǎn)在目標(biāo)2。一旦陷落一個,本陣就會受到很大的威脅。并且你也不能著急著殺劉備過關(guān),請等待15分鐘后再過關(guān)。戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成后月英使用可能。 蜀軍(VS魏軍) 1.玩家在25分鐘內(nèi)擊破15個以上軍團(tuán) 300 2.魏延未敗走 300 3.10分鐘內(nèi)確保自軍據(jù)點(diǎn)數(shù)在16個以上 800 這關(guān)就是殺殺殺。但是要有一點(diǎn)注意,保護(hù)好魏延。一開始他中計后就去援助他,然后等到援軍到來后,魏延的士氣就高起來,不容易敗走了。戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成后魏延使用可能。

真三國無雙5]操作篇:操作設(shè)定與新系統(tǒng)解析

PS3版鍵位設(shè)定

十字鍵(下):口哨(呼喚騎乘的軍馬)

左搖桿:移動

右搖桿:視點(diǎn)

START:菜單

SELECT:切換頭上顯示的名字和體力

□:輕攻擊

△:重攻擊

○:無雙亂舞(無雙槽滿時)

X:跳躍/上馬/下馬/加速游泳/爬梯子

L1:防御

R1:回避/馬跳躍

L2:特殊技能

R2:切換大小地圖

X360版鍵位設(shè)定

十字鍵(下):口哨(呼喚騎乘的軍馬)

左搖桿:移動

右搖桿:視點(diǎn)

START :菜單

BACK:切換頭上顯示的名字和體力

X:輕攻擊

Y:重攻擊

B:無雙亂舞(無雙槽滿時)

A:跳躍/上馬/下馬/加速游泳/爬梯子

LB:防御

RB:回避/馬跳躍

LT:特殊技能

RT:切換大小地圖

本作革新系統(tǒng):

1.連舞系統(tǒng):本作核心系統(tǒng),從操作上可以簡單理解為“練擊系統(tǒng)”。每當(dāng)練擊數(shù)量達(dá)到某一數(shù)量的時候,練舞槽內(nèi)就會增加一格,每一槽滿后就會暫時升至下一級。滿級為四級(需在晶球盤中升級),級別越高,攻擊段位也就越高。但如果一段時間沒有維持連擊,連舞槽就會慢慢變少,只到還原!

2.輕重攻擊獨(dú)立系統(tǒng):和以往的作品不同,本作中取消了輕重攻擊組合系統(tǒng)。改之為獨(dú)立的輕重攻擊系統(tǒng),而且和連舞系統(tǒng)有著密切的關(guān)系。輕攻擊在連舞1級時攻擊段位為3,重攻擊為2,獨(dú)立而反復(fù)重復(fù)。而2級時輕攻擊為4,重攻擊為3,以此類推!

派生技能:

反擊:按住防御,在被敵人打中瞬間按輕攻擊或者重攻擊

殺陣攻擊:按住防御,按輕攻擊或者重攻擊,單體攻擊有效

蓄力重攻擊:按住重攻擊一會自動放出范圍比較大的攻擊,人群中有清掃效果

3.特殊技能系統(tǒng):本作中每個人都有特殊技能,得到“行軍令”后,按“LT”發(fā)動,但大多重復(fù)較多,大致有:強(qiáng)襲,神速,落石,火計,齊射。

強(qiáng)襲:一定時間內(nèi)連舞槽滿級狀態(tài)

神速:一定時間內(nèi)移動速度上升

落石:一定時間內(nèi)落石效果發(fā)生

火計:一定時間內(nèi)身邊出現(xiàn)火焰

齊射:一定時間內(nèi)弓箭掩護(hù)效果發(fā)生

4.晶球盤系統(tǒng):本作革新的升級系統(tǒng),每人為50格,需要在關(guān)卡中得到升級點(diǎn)數(shù)并在這里升級技能樹。其中不乏一些強(qiáng)力技能,及針對上面特殊技能的專署升級項。

5.單挑模式:當(dāng)你與敵方武將遭遇時,就會一定幾率發(fā)生“單挑模式”,所有雜兵會圍成一個圈,中間就是敵方武將和你,這是敵方武將的攻擊力和防御力都有所上升。當(dāng)然此時敵方武將不一定只是一個,要注意這一點(diǎn),以免被群毆!

真·三國無雙5全攻略之成就篇 全成就入手方法 以下成就為900點(diǎn),還有兩項目前不明 夏侯淵使用可能 10 周泰使用可能 10 張郃使用可能 10 黃蓋使用可能 10 龐統(tǒng)使用可能 10 魏延使用可能 10 張角使用可能 10 袁紹使用可能 10 關(guān)平使用可能 10 太史慈使用可能 10 徐晃使用可能 10 小橋使用可能 10 孫策使用可能 10 曹丕使用可能 10 許諸使用可能 10 黃忠使用可能 10 馬超使用可能 10 月英使用可能 10 曹仁使用可能 10 甄姬使用可能 10 呂蒙使用可能 10 凌統(tǒng)使用可能 10 孫權(quán)使用可能 10 董卓使用可能 10 諸葛亮使用可能 30 劉備使用可能 30 甘寧使用可能 30 孫堅使用可能 30 張遼使用可能 30 曹操使用可能 30 貂蟬使用可能 30 呂布使用可能 30 暴風(fēng)第一名 10 生還第一名 10 速驅(qū)第一名 10 破壞第一名 10 回避第一名 10 故事過10關(guān) 20 故事過20關(guān) 30 故事過30關(guān) 40 全部的故事過關(guān) 50 戰(zhàn)功目標(biāo)50以上達(dá)成 30 戰(zhàn)功目標(biāo)75以上達(dá)成 40 戰(zhàn)功目標(biāo)100以上達(dá)成 50 無雙模式全部人物過關(guān) 50 戰(zhàn)功目標(biāo)全部達(dá)成 60

關(guān)于本作的武器系統(tǒng): 按能力可分為:標(biāo)準(zhǔn),力,技 標(biāo)準(zhǔn):比較平衡的武器 力:注重力量 技:注重連舞 ---------------------------------------------------------------------------------------- 武器上附帶的能力分別為: 真亂舞:無雙亂舞為真無雙亂舞,無須紅血 連舞心:連舞槽下降減慢速 精靈?。何淦鲗傩孕Ч鰪?qiáng) 真空波:攻擊中附帶真空波效果 剛?cè)岱ǎ憾醣颇芰訌?qiáng) 背水陣:攻擊力上升,防御力大幅下降 彈矢眼:攻擊能反彈弓箭 一 閃:一定幾率秒殺敵兵,并給武將造成較大傷害 吸 奪:一定幾率吸食敵將生命,并給予較大傷害 一氣呵成:加快無雙消耗,提高亂舞攻擊力 ---------------------------------------------------------------------------------------- 武器上附帶的屬性分別為: 炎:落地前敵人身上著火 冰:一定時間內(nèi)冰凍敵人 雷:電擊敵人,使之昏厥

真·三國無雙5全攻略之育馬篇 軍馬附帶之技能: 連舞維持:騎馬時連舞槽不減 無雙增加:騎馬時無雙徐徐增加 武器入手:過關(guān)后得到一個武器 勸 誘:過關(guān)后得到一匹軍馬 防 矢:高速跑動中防御弓矢 飛 翔 腳:從高處落地后會發(fā)出震蕩波,有攻擊效果 猛 攻 腳:沖撞時對敵人傷害增加 突 破 腳:無論任何兵種均可突破 的 盧 魂:不受水流影響,高速游泳,并且和的盧外觀一致 赤 兔 魂:速度和赤兔一樣快,并且和赤兔外觀一致 絕 影 魂:可承受重攻擊,并且和絕影外觀一致 ---------------------------------------------------------------------------------------- 軍馬附帶之屬性: 炎:附帶炎效果 冰:附帶冰效果 雷:附帶雷效果 ---------------------------------------------------------------------------------------- 軍馬評價系統(tǒng)是分為兩部分: 第一部分描述馬的瞳孔,影響軍馬的技能成長項數(shù)。 1.その瞳は遙か遠(yuǎn)く一點(diǎn)を見つめ (技能中隨機(jī)1項成長迅速) 2.その瞳は左右をくまなく見據(jù)え (技能中隨機(jī)2項成長迅速) 3.その澄んだ瞳は廣く世を見渡し (技能中隨機(jī)3項成長迅速) 4.その達(dá)觀した瞳は森羅萬象を收め (技能中全部項成長迅速) 第二句部分馬的體軀,影響軍馬的成長速度及方式。 1.その體軀は幼駒の傾から秀でている (初始能力較強(qiáng),成長率較低) 2.その體軀は均整がとれている (初始能力與成長率均為標(biāo)準(zhǔn)) 3.その體軀は底知れぬ力を秘めている (初始能力較低,成長率較高) 4.その體軀は神しい氣を放っている (初始能力與成長率均較高) 注:只有(その達(dá)觀した瞳は森羅萬象を收め+その體軀は神しい氣を放っている)的馬匹才有能力練滿,以及刷出稀有技能!

游戲模式介紹 游戲共有六種模式 無雙模式 體驗個別武將傳記 自由模式 自由選擇武將挑戰(zhàn)各個關(guān)卡 挑戰(zhàn)模式 挑戰(zhàn)各種不同玩法紀(jì)錄 幕舍 確認(rèn)武將成長與獲得武器 事典 收錄武將三國歷史資料 設(shè)定 各種游戲設(shè)定 在主要的無雙模式中,玩家一開始可以選擇魏蜀吳3大陣營共9名武將,隨著各武將的過關(guān),將陸續(xù)開放更多新武將。游戲?qū)㈦S著故事的進(jìn)展,提供局勢概況解說、過場劇情動畫,進(jìn)入戰(zhàn)場前并有玩家所熟悉的戰(zhàn)場簡報畫面,過關(guān)后則會顯示戰(zhàn)績結(jié)果報告。

武勛系統(tǒng)介紹 取得“武勛”讓武將成長,游戲中玩家將通過取得“武勛”的方式讓武將升級,取得武勛的方式包括   當(dāng)玩家擊破敵方武將時,將會掉落武勛包(取得武勛)、寶箱(取得武器)、馬鞍(取得軍馬)等成長相關(guān)物品。擊敗無雙武將或強(qiáng)化武將時可獲得更高價值的武勛包。 擊破敵方武將   當(dāng)玩家擊破敵方武將時,將會掉落武勛包(取得武勛)、寶箱(取得武器)、馬鞍(取得軍馬)等成長相關(guān)物品。擊敗無雙武將或強(qiáng)化武將時可獲得更高價值的武勛包。 達(dá)成戰(zhàn)功目標(biāo) 個關(guān)卡都會設(shè)定 3 個被稱為“戰(zhàn)功目標(biāo)”的特定目標(biāo)條件,只要達(dá)成目標(biāo)即可獲得武勛獎勵。戰(zhàn)功目標(biāo)可于關(guān)卡開始時確認(rèn),預(yù)先制定作戰(zhàn)方式將是達(dá)成目標(biāo)的捷徑。 戰(zhàn)場過關(guān)   順利過關(guān)即可獲得武勛,花費(fèi)時間越短、連舞數(shù)或擊破數(shù)越高,獲得的武勛也越高。 在特殊技發(fā)動狀態(tài)下?lián)羝茢撤轿鋵?,將會掉落最高等級的武勛包,而且平常擊破后不會掉落武勛包的士兵,于特殊技發(fā)動狀態(tài)下?lián)羝频脑?,也會掉落武勛包。因此玩家可以設(shè)法將敵人集中在一起,并以特殊技將大批敵人一網(wǎng)打盡,一口氣獲得豐厚的武勛。 當(dāng)玩加以殺陣攻擊擊破敵方武將時,將會掉落比平常等級高 1 級的武勛包。雖然殺陣攻擊的空隙大,很難抓準(zhǔn)時機(jī)給予致命一擊,不過可以在有余裕時積極的瞄準(zhǔn)目標(biāo)。 以奇襲方式擊破混亂狀態(tài)的敵人   當(dāng)玩家從懸崖上飛降到懸崖下,攻擊無防備狀態(tài)的敵人時,即可構(gòu)成“奇襲”的條件,遭受奇襲的敵人在一定時間內(nèi)會陷入混亂狀態(tài),混亂狀態(tài)下敵人的防御力會下降,同時掉落武勛包的質(zhì)與量也會提升,與特殊技發(fā)動狀態(tài)下?lián)羝茢橙说募映尚Ч嗤?挑戰(zhàn)高難度設(shè)定   當(dāng)玩家以高難度設(shè)定游玩時,不論是戰(zhàn)斗中或是戰(zhàn)斗后的武勛都將會增加 50 %。

武將技能升級系統(tǒng)介紹 學(xué)習(xí)“技能”強(qiáng)化武將能力   獲得足夠武勛后武將就會升級,升級后可獲得“技能”點(diǎn)數(shù),讓武將學(xué)習(xí)具備各種效果的技能。技能的種類分為:強(qiáng)化攻擊力等能力的“基本能力增加技能”,經(jīng)常或特定狀況下會自動發(fā)動的“經(jīng)常強(qiáng)化技能”,以及讓特殊技附加效果的“特殊技強(qiáng)化技能”。 每個武將都有自己專屬的“技能樹”,規(guī)范了各武將所能學(xué)習(xí)的技能種類,學(xué)習(xí)時需由左至右、依照技能樹路徑依序?qū)W習(xí)。技能樹的構(gòu)成也反應(yīng)了不同武將的特性,例如武將類型的趙云可較早學(xué)習(xí)到提升連舞等級等格斗相關(guān)的技能,技能樹分歧相對較少,軍師類型的司馬懿則可較早學(xué)習(xí)到強(qiáng)化特殊技效果與使用次數(shù)的技能,技能樹分歧相對較多。

殺陣系統(tǒng)介紹 強(qiáng)力帥氣的“殺陣”攻擊   本代加入了新的“殺陣(武打場面)”攻擊,該攻擊是針對單一敵人的強(qiáng)力攻擊,每個武將都有各自不同的殺陣攻擊招式,并區(qū)分為“殺陣攻擊”與“殺陣強(qiáng)攻擊”兩種:   防御狀態(tài)下按下□/X鈕即可施展殺陣攻擊。   防御狀態(tài)下按下△/Y鈕則是施展殺陣強(qiáng)攻擊。   出招后如果擊中敵人的話即可發(fā)動。殺陣攻擊中武將將不會受到周遭攻擊的影響,而能針對出招時所擊中的對象持續(xù)進(jìn)行攻擊(也可能會出現(xiàn)波及周遭敵人的狀況)。而殺陣強(qiáng)攻擊雖然發(fā)動的準(zhǔn)備時間比殺陣攻擊來得長,不過可無視敵人防御狀態(tài)來發(fā)動。   殺陣攻擊不但招式華麗美觀,還可獲得比平常更高的武勛,并具備增加連舞計量表 1 單位的效果,因此如果能妥善與普通攻擊搭配的話,將可提升攻擊的效率與帥氣度。 [真·三國無雙5]武器系統(tǒng) 多樣化的武器系統(tǒng)   除了提升自身能力外,武將也可以通過取得強(qiáng)力武器的方式來提升攻擊威力 游戲中取得武器的方式包括: 擊破敵方武將   玩家可從擊破敵方武將后所掉落的寶箱中取得武器。   馬的技能“武器如手”也能在過關(guān)時取得一件武器。 達(dá)成戰(zhàn)功目標(biāo)   每達(dá)成 1 個戰(zhàn)功目標(biāo),就可以獲得 1 把武器。   每個武將都會具備固定種類的武器可以取得,即使是同一種武器,每次取得時都可能會具備不同的“類型”、“效果”與“屬性”等設(shè)定,提供豐富多樣化的選擇。   武器的類型區(qū)分為以下 3 種: 1 標(biāo)準(zhǔn) 攻擊力標(biāo)準(zhǔn),連舞等級提升時攻擊范圍會擴(kuò)大 2 力 攻擊力較高,連舞等級提升時連攻擊的強(qiáng)度會提升至強(qiáng)攻擊水準(zhǔn) 3 技 攻擊力較低,連舞等級提升時連攻擊的速度會提升   武器可附加不同的特殊效果: 1 剛?cè)岱?鍔迫(武器交鋒以力對抗)時可處于有利狀態(tài) 2 真空波 攻擊時周圍會發(fā)出具備傷害力的真空波 3 真亂舞 “無雙亂舞”會提升為“真·無雙亂舞” 4 彈矢眼 攻擊中可以將弓箭彈回 5 背水陣 攻擊力大幅上升,防御力大幅下降 6 連舞心 減緩連舞槽消耗。 7 一閃 一定幾率對雜兵即死攻擊,對武將造成大傷害。 8 吸奪 當(dāng)對敵武將造成大傷害時,可以吸收并回復(fù)少許體力。 9 精靈印 攻擊時屬性效果增強(qiáng)。 10 一氣呵成 發(fā)動無雙時,無雙槽加速消耗,但無雙亂舞的威力上升   武器可附加不同攻擊屬性,當(dāng)施展強(qiáng)攻擊時屬性就會發(fā)動,包括以下 3 種: 1 炎 讓敵人被火焰包圍,造成持續(xù)傷害 2 冰 讓敵人在一定時間內(nèi)被冰凍無法動彈,冰凍狀態(tài)下被攻擊會受到較大的傷害 3 雷 讓敵人暈倒,并讓暈倒中的敵人持續(xù)受到電擊的傷害

人物出現(xiàn)方法 蜀國武將出現(xiàn)條件 趙云:初期可使用。 關(guān)羽:初期可使用。 張飛:初期可使用。 諸葛亮:蜀勢力任一武將無雙模式通關(guān)。 劉備:趙云、關(guān)羽、張飛無雙模式通關(guān)。 馬超:魏軍[漢中攻防戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。 黃忠:魏軍[定軍山の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。 魏延:蜀軍[五丈原の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。 龐統(tǒng):蜀軍[成都制壓戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。 月英:魏軍[五丈原の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。 關(guān)平:蜀軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。 無雙模式列傳共5人:趙云、關(guān)羽、張飛、諸葛亮、劉備 魏國武將出現(xiàn)條件 夏侯敦:初期可使用。 典韋:初期可使用。 司馬懿:初期可使用。 張遼:魏勢力任一武將無雙模式通關(guān)。 曹操:夏侯敦、典韋、司馬懿無雙模式通關(guān)。 許褚:吳軍[合肥の戰(zhàn)い]10分鐘內(nèi)擊破曹仁、許褚。 夏侯淵:蜀軍[定軍山の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。 徐晃:連合軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。 張郃:蜀軍[漢中攻防戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。 曹仁:呂布軍[樊城の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)2達(dá)成。 曹丕:吳軍[合肥の戰(zhàn)い]5分鐘內(nèi)擊破曹丕。 甄姫:呂布軍[許都侵攻戰(zhàn)]戰(zhàn)功目標(biāo)1達(dá)成。 無雙模式列傳共5人:夏侯敦、典韋、司馬懿、張遼、曹操 吳國武將出現(xiàn)條件 周瑜:初期可使用。 陸遜:初期可使用。 孫尚香:初期可使用。 甘寧:吳勢力任一武將無雙模式通關(guān)。 孫堅:周瑜、陸遜、孫尚香無雙模式通關(guān)。 太史慈:孫策軍[吳郡平定戰(zhàn)] 呂蒙:魏軍[合肥の戰(zhàn)い] 黃蓋:連合軍[赤壁の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。 周泰:蜀軍[夷陵の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)3達(dá)成。 凌統(tǒng):魏軍[石亭の戰(zhàn)い] 孫策:吳軍[下邳の戰(zhàn)い] 孫權(quán):呂布軍[赤壁の戰(zhàn)い] 小喬:吳軍[石亭の戰(zhàn)い] 無雙模式列傳共5人:周瑜、陸遜、孫尚香、甘寧、孫堅 其他武將出現(xiàn)條件 貂蟬:蜀魏吳勢力各一人無雙模式通關(guān)。 呂布:劉備、曹操、孫權(quán)、貂禪無雙模式通關(guān)。 董桌:呂布無雙模式通關(guān)。 袁紹:魏軍[官渡の戰(zhàn)い]戰(zhàn)功目標(biāo)3完成。 張角:討伐軍[黃巾之亂]戰(zhàn)功目標(biāo)3完成。 無雙模式列傳共2人:貂禪、呂布

戰(zhàn)斗心得總結(jié) 到目前為止的戰(zhàn)斗總結(jié) ①   將旗兵是暫時提高能力的特殊兵,就是我方扛著大旗的那個,靠近他就可以得到等同于戰(zhàn)場道具的一些屬性。所以在跟敵方作戰(zhàn)的時候最好先干掉對方的將旗兵,干掉將旗兵后會有隨機(jī)的戰(zhàn)場道具。 ②   據(jù)點(diǎn)兵長被干掉后有很大幾率可以得到傳書袋,也就是使用特殊技需要的道具,需要好好利用這一點(diǎn)。 ③   不是萬不得已要完成任務(wù)的時候一定要跟大部隊走,最好是跟著我方敗北條件的武將走,這樣既可以保證安全又能防止我方武將輕易被人推倒的局面,另外跟大部隊走如果殺掉敵方武將或占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)的時候可以提高我方士氣,戰(zhàn)場上的表現(xiàn)為士兵們會高舉手中的武器或大旗,按START在戰(zhàn)場情況一欄則可以查看敵我雙方的士氣,士氣的高低會影響雙方的攻防率和攻防欲望。 ④   從高處跳到敵方隊伍有一定幾率發(fā)生奇襲,具體表戰(zhàn)場表現(xiàn)為敵方士氣十分低落,抱著頭很害怕的樣子,敵方多數(shù)不會主動攻擊。奇襲的幾率不明,諸葛亮就有奇襲發(fā)生率提升的技能。 ⑤   很多武將的招式都是重復(fù)的,比如某人很期待的魏延就是和黃蓋的攻擊方式一樣的 ⑥ 一騎討模式回歸,但稍有改動,不會再有以前雙方對陣時的特殊畫面,而是改為即時作戰(zhàn),具體表現(xiàn)為會有鑼聲出現(xiàn),視角自動變?yōu)楦┮曇暯?,敵我雙方除一騎討武將外會圍成一個圈,全部站在原地不動,如果不幸背對敵兵的時候會被從背后捅一刀。 ⑦ 投石兵是本作新兵種,攻擊方式與戰(zhàn)國BASARA里的投石兵一樣,被攻擊后會被吹飛。投石兵一般出現(xiàn)在據(jù)點(diǎn)箭樓上或平地上,投石兵是遠(yuǎn)距離作戰(zhàn)的兵種,被其打中中斷攻擊是非常郁悶的,所以要想安心的攻擊還是先解決他們比較好。 ⑧ 很多人覺得游泳不實用,無非是因為游泳的時候很慢,其實游泳是可以加速的,操作方法為連續(xù)按PS3(X鍵)/XBOX360(A鍵)。

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真三國無雙5

真三國無雙5

游戲平臺:PS3Xbox360PC

游戲類型:動作

發(fā)售日期:2010-09-15 全部版本發(fā)售日
Xbox360中文版:2010-09-03
PSP中文版:2010-09-15
Xbox360中文版:2008-9-29
PS3日版:2009-5-28

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲系列游戲

82

總分 玩家評分:41 k73評分:41
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):9
音樂:8
耐玩:8

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