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星際戰(zhàn)甲Warframe全戰(zhàn)甲技能解析

時間:2015-01-07 13:56:18 來源:貼吧 作者:夜幕的_挽歌 熱度: 1529

這里帶來《星際戰(zhàn)甲/Warframe》全戰(zhàn)甲技能匯總,正在期待國服的小伙伴可以先看看,游戲本身在pc平臺發(fā)售一件時間了,不少wiki上都有比較全面的內(nèi)容,大家可以去參考一下。

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星際戰(zhàn)甲Warframe全戰(zhàn)甲技能解析

NOVA

1.湮滅流星群 消耗25

*NOVA制造3/4/5/6顆小星星圍繞自己,對7/8/10/12米內(nèi)的敵人造成100/125/150/200切割傷害。

傷害收強度影響

小星星可以爆頭造成額外傷害

星星數(shù)量收時間加成,每17%加減一顆

*NOVA在釋放該技能時不會被擊倒。

*小星星在瞄準目標攻擊前至少會環(huán)繞NOVA一秒。

*小星星一次只能發(fā)射一顆,無法同時對多個或單個目標發(fā)射多顆。

*小星星在被完全消耗完前不會消失,改技能也不能在星星消耗完前再次使用。

2.反物質(zhì)球 消耗50

*NOVA釋放出一顆能夠受光標操控的反物質(zhì)球。反物質(zhì)球會吸收敵我雙方直接射擊到它上面的所有傷害,接觸到實體后爆炸,對5/8/10/15米內(nèi)的敵人造成100點加上相當于100%/200%/300%/400%吸收傷害的輻射傷害。接觸到敵人爆炸前,反物質(zhì)球會對接觸到的敵人造成10點輻射傷害。

基礎(chǔ)傷害和接觸傷害受強度加成

反物質(zhì)球可從其他反物質(zhì)球的爆炸中吸收傷害,從而獲得巨大傷害加成

爆炸傷害不會受地形影響,并且可以從爆頭等弱點獲得額外傷害加成

爆炸范圍不受范圍影響,不受范圍影響(因為很重要所以說兩遍)

一次可激活多個反物質(zhì)球

反物質(zhì)球會在接觸實體后爆炸,包括地面和各種地形,敵人,友方玩家,其他反物質(zhì)球

反物質(zhì)球在接觸實體爆炸前似乎沒有持續(xù)時間,但是一次放出多個球會導(dǎo)致球體不定時爆炸直至只剩一個球

3.蟲洞 消耗75

*NOVA在面前創(chuàng)造一個可傳送到準星所指處的蟲洞,最遠50米。蟲洞可存在10/12/14/16秒或使用1/2/3/4次。同一時間只能放置1/2/3/4個蟲洞。

可使用次數(shù)受強度加成,時間受持續(xù)加成,距離受范圍加成

*敵人也可穿過蟲洞。

*武器彈片不會被蟲洞阻擋或傳送。

*釋放蟲洞不會打斷裝填。

4.分子填充 消耗100

*NOVA釋放出一道反物質(zhì)波,從NOVA身邊5米處開始擴散,速度為5m/s,持續(xù)2/3/4/6秒,有效距離為15/20/25/35米,填充效果持續(xù)10/15

/20/30秒。

擴散時間和填充時間受時間影響

反物質(zhì)波的初始35米距離不會受范圍加成

釋放時NOVA5米內(nèi)的敵人會立刻受到填充效果影響

*被填充的敵人攻擊和移動速度降低10%/20%/25%/30%,受到的任何傷害翻倍(受200%傷害),死后對6/7/

8/10米的敵人造成150/300/500/800點爆炸傷害。

爆炸傷害和減速效果受強度影響

減速效果受強度的影響時加減計算,如加聚精會神會讓減速效果變?yōu)?.3+0.3=0.6,減速上限為75%,而減強度會造成加速(過度 -0.6強度),敵人攻擊移動速度變快30%

爆炸傷害半徑受范圍加成

*爆炸傷害造成的死亡可引發(fā)連鎖反應(yīng)。

*敵方單位不會受到同一小隊多位NOVA的填充效果,只有效果消失后菜能再次被填充。(此處原文cell不太懂姑且先這么理解,有高人的話請指出)

*NOVA在釋放該技能時仍會被攻擊,但不會被擊倒。

*該技能可在空中釋放。


LOKI

1.誘餌 消耗25 距離無限

*LOKI制造一個誘餌吸引敵人的注意力。誘餌具有400點護盾和200點生命,持續(xù)最多7/15/20/25秒。

誘餌的護盾和血量不受到強度影響

誘餌裝備LEX(LOKI PRIME 的話裝備的是LEX PRIME),可以對敵人造成沖擊特效(擊退),穿刺(6秒內(nèi)造成傷害減少30%)和切割dot(1點。。。。。。)。除去以上特效,誘餌的射擊沒有任何傷害

持續(xù)時間收到持久加成

在已存在誘餌的情況下再次召喚會在制定位置出現(xiàn)新的誘餌,而前者會消失

如果誘餌耗盡生命值,則會跌倒并消失

*如果瞄準天空之類的高處使用誘餌,會讓它掉到所指的位置正下方,用這個技巧可以把誘餌放置在高臺上。

*如果把誘餌放到了敵人無法夠到的位置

數(shù)秒后I族會轉(zhuǎn)移目標

G,C族會一直試圖向它開火直到它消失,無論他們是否真的能打到它,這能讓誘餌吸引大量火力

*誘餌可能會從地圖上的一些柱子里陷下去(深得ash真?zhèn)靼?。。。?!?,這意味著如果你把誘餌放在一些柱子上,它可能會陷下去被柱子保護,而敵人依舊會試圖攻擊它。。。。

*誘餌的盾會慢慢回復(fù)

*誘餌具有約0.6秒的施法延遲

2.隱身 消耗50

*LOKI隱身,使自己不會被地方發(fā)現(xiàn),持續(xù)5/7/9/12秒。當隱身時,所有的聲效都會變模糊,響度也會降低。靜止不動時,LOKI的視野會變得很模糊,對光也更加敏感。

持續(xù)時間收到持久影響

隱身期間近戰(zhàn)傷害會受到偷襲加成(四倍),但一旦與敵人有物理接觸,這個加成會暫時消失

*盡管LOKI不會被發(fā)現(xiàn),但是敵人還是會試圖向最后消失的地方開火,并且會在他們受到傷害時試圖反擊。

*隱身不會使LOKI靜音。非靜音武器開火仍然會引起周圍敵人的注意。

*可以躲避C族的攝像頭避免觸發(fā)警報。

*VOR的激光陷阱不會鎖定隱身中的LOKI,無論距離。

*有0.75秒的釋放時間(論天賦的重要性)。

*激活時不能再次釋放

3.移形換位 消耗25

*LOKI與25/40/60/75米內(nèi)的目標互換位置,無論敵友。與敵人互換會使其迷惑,知道其弄清自己位置前不會攻擊。

施法距離受范圍加成

迷惑特效對BOSS不起作用

*G族指揮官擁有類似技能(哇擦。。。第一次知道)。

*有0.5秒施法時間。

4.繳械 消耗100

*LOKI放出能量波,暫時使10/13/17/20米內(nèi)的敵人遠程武器失效,如果他們本來是遠程單位則強制他們使用小棍棍(Stun Batons)。繳械對特定敵人會造成200/200/350/500的沖擊傷害。

傷害收強度加成,對I族,OX魚鷹,神殿小飛機,小白,3G和大部分BOSS有效

盡管I族小飛機是被感染單位,但不會受到傷害

多數(shù)I族,小白,3G和BOSS會在受到傷害后被擊退

距離受范圍加成

*沖鋒者,收割者(不知道是什么鬼),3G和大部分BOSS無法被繳械

*其余大部分敵人會被暫時繳械

會暫時移除I系奔跑者和跳躍者,自爆怪,Leapers(那個只有半截的小怪)的武裝

這些單位仍然會移動攻擊

暫時迫使I族小飛機著地并無法使用能力

暫時使C族魚鷹著地,移除能力和武器系統(tǒng)

OX魚鷹不會被迫著陸和繳械(偉大的金克拉)

護盾魚鷹仍然會補盾

暫時使恐鳥失去武器,強制它們近戰(zhàn)(踹踹踹)

對焦油,孢子恐鳥同樣使用,它們將無法使用能力

*對捕獲目標及未感染的近戰(zhàn)單位無效

跑得慢是個例外,它會暫時眩暈并換上小棍棍,然后再掏出它的Prova。。。

*有0.9秒的施法時間,連續(xù)使用會有0.9秒的冷卻。

繳械部分有關(guān)PVP的就不翻譯了,因為自己沒用LOKI pvp過。。。。

未完待續(xù)。。。

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