無(wú)限試駕2車(chē)牌制作教程
時(shí)間:2015-01-14 17:34:18 來(lái)源:貼吧 作者:a417577137 熱度: 120 次
《無(wú)限試駕2》中的很多玩家在問(wèn)車(chē)牌要如何制作,小編今天給大家?guī)?lái)的就是無(wú)限試駕2車(chē)牌制作教程。
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車(chē)牌制作所取工具:
1.TDU2 MT II - MiniBnkManager.exe(BNK文件提取工具)
2.TDU2 Texture_Converter.exe(2DB格式轉(zhuǎn)換DDS格式工具)
3.TDU2 Texture_Viewer.exe(2DB貼圖查看工具)
另外提供個(gè)車(chē)牌生成器 大家也可以百度搜索下載
教程:
打開(kāi)TDU2 MT II - MiniBnkManager.exe 點(diǎn)擊右上邊3個(gè)小點(diǎn)選擇你要提取的bnk文件 再點(diǎn)擊Load載入解包后的TDU2\Euro\Bnk\vehicules\common_car.bnk文件(注意備份) 按住鼠標(biāo)選擇全部子文件 點(diǎn)擊Unpack all提取 文件在下邊路徑的work文件夾里面
打開(kāi)Texture_Converter.exe 選擇2DB轉(zhuǎn)DDS格式 選擇Multiple files 選擇work\common_car.bnk\5prepared\pc\euro\vehicules\common\common_maps\all文件夾 點(diǎn)擊Convert轉(zhuǎn)換此文件夾內(nèi)的所有2DB格式為DDS格式
然后在Photoshop修改plate.2dds和ws_plate.2dds車(chē)牌文件 PS部分不多做詳細(xì)介紹
打開(kāi)Texture_Converter.exe 選擇DDS轉(zhuǎn)2DB格式 選擇你所修改好的plat.dds和ws_plat.dds方法同上轉(zhuǎn)換成2DB格式
通過(guò)Texture_Viewer.exe 查看轉(zhuǎn)換的2DB文件
選擇work下的\5prepared\pc\euro\vehicules\common\common_maps\all文件夾 刪除原來(lái)的plate和 ws_plat 復(fù)制進(jìn)去改好的plate ws_plat 以及刪除oit_2DB和out_DDS(Texture_Convertere和Texture_Converter所導(dǎo)出的文件夾 因?yàn)榇藭r(shí)要重新打包BNK 本來(lái)不包含這2個(gè)文件夾所以要?jiǎng)h除 也可以導(dǎo)出的時(shí)候選擇好另外的保存路徑)
重新回到第一步 打開(kāi)TDU2 MT II - MiniBnkManager 選擇TDU2\Euro\Bnk\vehicules\common_car文件點(diǎn)擊右上邊Load 鼠標(biāo)按住選擇全部子文件 這次點(diǎn)擊Repack 選擇work下的common_car 點(diǎn)擊確定 然后再選擇保存的路徑!
車(chē)牌生成器:
選把下載好的壓縮包里面的字體文件放進(jìn)C:\Windows\Fonts文件夾 然后再打開(kāi)ChePai.exe 此工具應(yīng)該不用過(guò)多解釋使用方法了吧 支持中文 支持漢語(yǔ)!!!
將改好的plate.2dds保存為DDS格式
保存方法如上圖所示
保存好DDS格式后另外再保存為JPG格式 現(xiàn)在打開(kāi)JPG格式的plater 選擇filter(濾鏡) 選擇NVIDIA Tools 選擇NormalMapfilter
出現(xiàn)如上圖所示 點(diǎn)擊OK 然后另存為D3D/DDS格式名字改為ws_plate.dds 保存方法同上
非常簡(jiǎn)單 導(dǎo)入DDS格式的時(shí)候在PS按ALT+I 修改分辨率即可
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