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《看門狗2》系統(tǒng)將全面革新

時間:2015-01-19 09:27:17 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 71

育碧的經(jīng)典開放世界游戲《看門狗》雖然被廣大玩家戲稱為“縮水狗”,但是游戲還是擁有其可圈可點之處的。近日制作人在接受媒體采訪時談到了續(xù)作《看門狗2》,他表示對于續(xù)作充滿信心,同時制作組也希望在前作的基礎(chǔ)上對游戲進行革新,帶給玩家更好的游戲體驗。

育碧的經(jīng)典開放世界游戲《看門狗》雖然被廣大玩家戲稱為“縮水狗”,但是游戲還是擁有其可圈可點之處的。近日制作人在接受媒體采訪時談到了續(xù)作《看門狗2》,他表示對于續(xù)作充滿信心,同時制作組也希望在前作的基礎(chǔ)上對游戲進行革新,帶給玩家更好的游戲體驗。

《看門狗2》系統(tǒng)將全面革新

Ubisoft 的 Jonathan Morin 表示,新的開發(fā)計畫一定要保持過往的野心

目前還沒有發(fā)表的 Ubisoft 開放世界動作游戲 《看門狗 2(Watch Dogs 2)》,將必須要以一個大膽創(chuàng)新的角度去開發(fā)才行,Ubisoft 旗下工作室的一位負責人如此表示。

初代《看門狗》的創(chuàng)意總監(jiān)、同時也有可能成為續(xù)作負責人的 Jonathan Morin 表示,開發(fā)團隊不能倚賴過去的成就是非常重要的一件事。

Morin 告訴 游戲網(wǎng)站 GamesTM 說:「你必須要繼續(xù)冒險。

如果沒有要再次冒險的話,我將不會參與接下來的開發(fā)工作,因為這會非常地無聊。你不應該因為過于艱難而且沒有明確的解決方案,便讓自己卻步于去嘗試新的事物。

Morin 表示這項開發(fā)計畫的另一項關(guān)鍵要素,便是這款游戲能不只是依照初代的基礎(chǔ)來翻新。

他說:「當你開啟一項新的開發(fā)計畫(或者新的游戲品牌)時,必須要把它當成一張白紙,你必須要去嘗試任何你想要想去嘗試的事物。在開發(fā)續(xù)作時更是會因為擁有將這個游戲品牌發(fā)揚光大的壓力,而我們現(xiàn)在必須要用全新的方式來吸引玩家。

總體而言,Morin 說這款系列續(xù)作將會允許玩家為自己創(chuàng)造故事,而不是單單被故事劇情給牽著鼻子走。他解釋說:「我們希望能夠讓玩家用這種不同的心態(tài)來游玩這款游戲,而不是為他們預先設(shè)計好游戲進行的方式。

Ubisoft 在數(shù)位版本以及實體零售通路總計已經(jīng)賣出了大約 900 萬套《看門狗》。這款游戲最早本來預計要在 2013 年年底推出,然而后來延到了去年 5 月。

Morin說,他能夠理解某些玩家認為這款游戲有許多缺點。

我并不認為第一代的《看門狗》在各方面都是完美的,這款游戲仍然有許多進步的空間。但當你在推出游戲的時候常常無法發(fā)覺這一點。當時我們帶給玩家我們自認為這款游戲應該擁有的創(chuàng)新元素。但是后來,當我們完成開發(fā)后沉淀了五個月、甚至半年的時間,并且放假時有機會再次親自玩這款游戲的時候,某些可以改進的部分便變得非常明顯。這讓你有機會能夠繼續(xù)將你的展望拉高到全新的層級,讓玩家能夠享受更多創(chuàng)新的游戲元素,這是我認為在游戲開發(fā)上非常有趣的一部份。

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