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永恒終焉武器搭配及改槍技巧

時(shí)間:2015-02-05 17:22:55 來(lái)源:k73電玩之家 作者:秩名 熱度: 419

《永恒終焉》3個(gè)角色對(duì)武器的要求不同,因此在武器搭配、練法上也有很大區(qū)別,這里帶來(lái)武器搭配及改槍技巧,希望對(duì)大家有所幫助。

《永恒終焉》3個(gè)角色對(duì)武器的要求不同,因此在武器搭配、練法上也有很大區(qū)別,這里帶來(lái)武器搭配及改槍技巧,希望對(duì)大家有所幫助。

永恒終焉武器搭配及改槍技巧

關(guān)于武器分配:

由于槍械的攻擊力是根據(jù)槍械熟練度(蓄力時(shí)間越長(zhǎng)攻擊越高,連擊越多)遞增,基礎(chǔ)攻擊力是很低的,如果只蓄力1~2段的話對(duì)付前期怪物還行,對(duì)付后期裝甲厚并多層的怪就十分吃力了,前期或許可以一次IS針對(duì)數(shù)個(gè)怪進(jìn)行攻擊,但后期這么做的話攻擊力就分散了,還是老老實(shí)實(shí)一個(gè)個(gè)消滅來(lái)得妥當(dāng),只要定位別太離譜,別讓怪圍攻了就不會(huì)缺IS槽,如果進(jìn)入危險(xiǎn)狀態(tài)還是重新來(lái)吧,所以經(jīng)常記錄是必須的,進(jìn)小地圖就沒(méi)法了,死掉了就痛快交錢吧.

武器分三種是非常有講究的,三個(gè)角色平均分配一下:

機(jī)槍專削血,每次攻擊一個(gè)目標(biāo)并蓄力到極限,空中蓄力最好,因?yàn)槭炀毟吡司湍茇炌▽?duì)方,也就是連皮帶肉一起削,在地面雖然可以吹飛,但大多命中的是皮而不是肉,自問(wèn)操作好用連擊能削肉的朋友就當(dāng)我沒(méi)說(shuō).機(jī)槍手的位置是很重要的,一般都以他或她為第一個(gè)行動(dòng)的角色,如果定位的話放在中間位置最合適,也就是說(shuō)三個(gè)人進(jìn)入戰(zhàn)斗后排成一排,機(jī)槍手盡量放在中間,因?yàn)檫@時(shí)候用IS的話能直接進(jìn)入三人連擊的第一階段了,也就是藍(lán)色虛線可以往任何方向延伸,而左右兩名則不行,開啟IS后藍(lán)色虛線都是往左右平行的.所以你每次為角色換槍的話別忘了調(diào)整角色的位置.

提醒一下,由于剛開始三名角色的槍械熟練提高后的附加屬性都不一樣,所以在挑戰(zhàn)高級(jí)別怪物和BOSS時(shí)最好考慮到這點(diǎn),讓合適的人選用附加效果最有效的武器.

手槍一般是用來(lái)最后一擊的,削血能力低下,對(duì)付皮厚的尤其如此,特別是有些連肉都帶幾層的怪物.可最后要滅掉怪物就必須靠手槍,如果靠手雷的話金錢上恐怕會(huì)負(fù)擔(dān)不起,更別提剛開始那幾章根本沒(méi)的買手雷和合成手雷了.手槍建議使用的角色有眩暈的熟練度附加屬性,也就是日語(yǔ)中的氣絕狀態(tài),這樣在無(wú)法削血的情況下也有概率讓對(duì)方眩暈,可以拖延時(shí)間尋找戰(zhàn)機(jī)并避免受無(wú)謂的傷害.當(dāng)然蓄力越高概率越大.用IS雖然保險(xiǎn),但比較浪費(fèi),如果沒(méi)有怪物盯你的話還是用普通攻擊的蓄力較好.

手雷是比較難練的,因?yàn)榍捌跊](méi)有買手雷和合成手雷,但這點(diǎn)不要太擔(dān)心,手雷獲得的經(jīng)驗(yàn)是根據(jù)怪物級(jí)別來(lái)計(jì)算的,如果你的手雷級(jí)別與怪物相差很多的話,一次戰(zhàn)斗就能提升好幾級(jí),所以前期只要有一個(gè)人手雷等級(jí)高些就行,其他兩人不必刻意去練.手雷目前知道的也通過(guò)屬性區(qū)分,爆炸,電,燃燒,冰凍等等,一般練級(jí)用最低等的就可以,燃燒瓶的話對(duì)付小怪么還湊合,就是殺傷力小了些,很難對(duì)護(hù)甲構(gòu)成啥傷害,不過(guò)可以灼燒對(duì)方,也算比較有用.普通手雷的范圍可以協(xié)助機(jī)槍系去護(hù)甲.如果敵人站位比較密集的話收獲還是不錯(cuò)的,不過(guò)前提還是需要機(jī)槍手削些皮.

三個(gè)角色平時(shí)練武器熟練時(shí)無(wú)所謂誰(shuí)帶哪種武器,但對(duì)付等級(jí)比較高并且比較難纏的對(duì)手時(shí)最好根據(jù)武器等級(jí)和附加屬性合理分配一下.

下面談?wù)勎淦髋浼?

有錢了就別省著,好鋼要用在刀刃上,一開始要啥沒(méi)啥,就這三把破槍夠你用幾章的,武器配件能裝上就都裝上,別心疼,由于配件的效果直接在戰(zhàn)斗里體現(xiàn)出來(lái),所以挑最好的加上去.為啥不要省這錢呢?聽我慢慢道來(lái)~~~~

武器的攻擊力只根據(jù)你的武器熟練等級(jí)體現(xiàn),也就是戰(zhàn)斗中蓄力時(shí)間越長(zhǎng)攻擊力越高,武器配件是無(wú)法提高攻擊力的,但是!這里要說(shuō)明一下,在IS發(fā)動(dòng)后人物跑動(dòng)距離是有限的,在這段距離力你蓄力的等級(jí)也是有限的,打個(gè)比方,IS發(fā)動(dòng)以后你能跑20秒的時(shí)間,不改造的武器蓄力到滿等級(jí)時(shí)間為11秒,那就是說(shuō)無(wú)論如何這段路里面你最多也只能滿蓄力攻擊一次,如果說(shuō)一次滿蓄力攻擊能扣掉對(duì)方100點(diǎn)血的話,你這一次IS滿蓄力攻擊加上無(wú)法湊滿的蓄力傷害怎么也超不過(guò)200點(diǎn).如果你的武器配件里有減少蓄力時(shí)間的玩意,那你一次IS攻擊力就可以達(dá)成兩次滿蓄力攻擊,怎么也到200點(diǎn)了吧?而且滿蓄力攻擊后的附加屬性概率要比不滿蓄力的概率高,所以傷害怎么也超過(guò)了200點(diǎn).再加上武器增加彈藥,增加命中,增加射速,武器配件的重要性可想而知,前期至少4個(gè)章節(jié)的武器店里沒(méi)啥東西可買,合成的項(xiàng)目也太少,全靠這三把破槍混日子,你不把武器配件搞到最好還怎么混呢,如果你錢有富裕,當(dāng)然前期富裕就跟笑話一樣.......把武器店里的那把10W的手槍買下,這把槍比前期的兩把手槍好,改造后能力也不錯(cuò),過(guò)關(guān)能輕松一點(diǎn)點(diǎn).

上面提到的蓄力時(shí)間在游戲內(nèi)是根據(jù)距離而改變的,越靠近敵人則蓄力所花時(shí)間越短,所以這點(diǎn)也要非常注意!

只要能過(guò)了4章,到了5章后店里就能有買手雷類的,也能合成,到時(shí)候練級(jí)問(wèn)題就不會(huì)太大了,當(dāng)然打BOSS對(duì)操作苦手的朋友來(lái)說(shuō)還是比較頭疼的,笨辦法還是靠練,靠刷,能搞的配件啊,合成啊都弄到,做到完全,把等級(jí)提高了,血弄厚了才有資本跟怪物較量不是?如果能刷到負(fù)重超過(guò)600多,那拿雙槍加配件的問(wèn)題就不大了.

跟BOSS干仗的話站位是很重要的,其實(shí)這就跟打斯諾克一樣,別光顧著爽了,你跑到了這位置是為下一步做打算的,特別是考慮到前期IS槽非常有限,稍有不慎就可能被對(duì)方追打到危險(xiǎn)狀態(tài),每次都要考慮清楚再下決定.游戲里的怪物用普通攻擊的話它是有時(shí)間把血最厚的最多層的一邊展示給你,所以要做到兩點(diǎn):機(jī)槍手盡量多削皮,讓手槍手輕松些破甲;2,手槍手攻擊時(shí)盡量不要把蓄力段數(shù)提高,因?yàn)闆](méi)有必要,既然已經(jīng)削皮了,你一發(fā)子彈跟數(shù)發(fā)子彈效果都是差不多的,而且手槍攻擊又這么低,萬(wàn)一蓄力時(shí)間太長(zhǎng)的話途中又被打斷就得不償失了.別在這里貪便宜.總之一句話,機(jī)槍手蓄力到滿后手槍手一段蓄力破甲.爭(zhēng)取IS槽的同時(shí)爭(zhēng)取安全.

最后忘了說(shuō)一點(diǎn),IS槽碎片通過(guò)開地圖可以獲得,雖然數(shù)量少,但加上BOSS戰(zhàn)能獲得的IS碎片基本上3章左右就能湊滿4格,所以多開地圖吧,多打地圖上的紅色點(diǎn)吧,只有好處沒(méi)壞處.

武器練法:

1.手槍練法:初期不用特意的練,到了斗技場(chǎng)RANK45可以輕松練滿,我到這里手槍40級(jí),練到100級(jí)用了半小時(shí)左右。

2.機(jī)槍練法:初期可以去RANK20-3打,這個(gè)可以很快練到24左右,因?yàn)椴挥脕?lái)回的出入戰(zhàn)斗。然后努力的殺到RANK45,把手槍練滿的同時(shí),機(jī)槍也有60左右了。16章打完前2個(gè)boss之后就可以挑戰(zhàn)RANK46~50了,RANK50可以把機(jī)槍練到100。

3.手雷練法:初期如果覺(jué)得血足夠用,打得不太吃力的話,可以不用練。RANK50把機(jī)槍練到100的同時(shí),手雷可以練到60。之后有了機(jī)槍100的保證,練手雷就很快了,我測(cè)試了下,30秒就可完成一場(chǎng),一場(chǎng)升一級(jí)慢慢練吧。

提示:斗技場(chǎng)練級(jí)時(shí)候即使死了也沒(méi)關(guān)系,就算挑戰(zhàn)失敗了,戰(zhàn)斗中獲得的經(jīng)驗(yàn)還是會(huì)拿到的。

機(jī)槍技能分為3種:

1.フル?スクラッチ:一定幾率使攻擊部位或本體的血打空。(這個(gè)是后期神技,后面有介紹)

2.スタン:一定幾率造成敵人氣絕狀態(tài)。

3.吹き飛ばし力:這個(gè)是指將敵人打飛的力量吧?(說(shuō)了我日語(yǔ)半吊子的……)

戰(zhàn)斗中機(jī)槍蓄力時(shí)候,3個(gè)技能隨著閃動(dòng),最后發(fā)射時(shí)候根據(jù)當(dāng)前蓄力的等級(jí)所對(duì)應(yīng)的發(fā)生幾率產(chǎn)生效果,前期這些技能是不一定出的,100級(jí)之后蓄滿則必定出技能。フル?スクラッチ和スタン最大是100%,吹き飛ばし力最大33%幾率.

由此可見フル?スクラッチ+スタン(即攻擊后敵人空血+眩暈),是游戲后期的重要攻擊手段。為什么要求一次打空血+眩暈?因?yàn)楹笃跀橙搜浅5亩?,而且都是一下秒殺你的,例如斗技?chǎng)RANK50的敵人,一次發(fā)4顆導(dǎo)彈,每顆攻擊力在5000~7000左右,多少血也不夠頂?shù)?。?zhàn)斗要點(diǎn)就是瞬殺,有了フル?スクラッチ+スタン,殺任何敵人都只要幾秒鐘,所以等級(jí)再高的敵人也不怕,不給敵人出手時(shí)間。當(dāng)然以上所說(shuō)限于單體敵人,多體的還需要其他戰(zhàn)術(shù)支持,不在本貼討論范圍之內(nèi)。

如上圖所示,大叔到了96級(jí)即可打出100%的フル?スクラッチ+スタン,而其他人卻要100級(jí)才可以。當(dāng)然,全練到100級(jí)了,蓄力滿100圈的話,攻擊效果是一樣的。但是實(shí)戰(zhàn)中難免會(huì)發(fā)生未集滿100的情況,這時(shí)候大叔就會(huì)體現(xiàn)出其優(yōu)勢(shì)了,就算96圈也是100%的フル?スクラッチ+スタン,換了其他人到96圈就有可能出現(xiàn)未打暈或者血未打光的情況,這都算是攻擊失敗。未打暈也算攻擊失敗?是的,如果敵人瞄準(zhǔn)的是你發(fā)動(dòng)攻擊這個(gè)人,沒(méi)打暈的話等你攻擊結(jié)束之后就是它打你,能秒人的敵人太多了。

由此可見,等級(jí)不一定需要練到滿級(jí),但是一個(gè)100級(jí)機(jī)槍的人物是后期闖蕩迷宮的利器。

關(guān)于改槍

后期的改槍基本遵循2個(gè)原則;手槍優(yōu)先“チャージ速度”,機(jī)槍優(yōu)先“チャージ加速度”。

先拿手槍來(lái)說(shuō),手槍的任務(wù)就是等機(jī)槍打完之后來(lái)補(bǔ)刀,所以第一圈集氣的速度是最重要的,即便你手槍100級(jí),做的最多的動(dòng)作就是集一圈之后發(fā)射,沒(méi)人會(huì)集100圈去打,耽誤時(shí)間不說(shuō),敵人多的時(shí)候會(huì)造成同伴的危險(xiǎn)。我基本就是用最短距離跳起補(bǔ)一槍,跳的越遠(yuǎn)耽誤時(shí)間越多。

再說(shuō)機(jī)槍,看了上一章的同學(xué)基本可以了解到チャージ加速度對(duì)于機(jī)槍的重要性,越快的集滿100圈就越好。根據(jù)我的一個(gè)測(cè)試,同樣的距離,同樣槍,優(yōu)先改造チャージ速度的槍,最多集到攻擊力x37倍,改造優(yōu)先チャージ加速度的可以到攻擊力x46倍。

改槍所需部件在哪里取得可以查閱NPC敵人圖鑒,基本都會(huì)找到答案的。但是一個(gè)重要部件狙擊鏡是要去斗技場(chǎng)換的,斗技場(chǎng)的手槍可以不用去換,由于構(gòu)造問(wèn)題,這把槍在改造時(shí)候局限性很大。

下面是我的幾把槍的改造圖,這樣改造的機(jī)槍可以在一次奔跑中輕松集滿100圈,僅供參考,有更好的方案請(qǐng)跟帖討論。

提示:裝部件的時(shí)候右搖桿是槍體的整體移動(dòng),R和L是旋轉(zhuǎn)部件

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