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Win10將填平xbox one和pc游戲的鴻溝

時間:2015-03-06 09:28:08 來源:k73電玩之家 作者:TigerPapa 熱度: 40

在近期的GDC 2015開發(fā)者大會上,微軟公布了一系列的產(chǎn)品,包括Xbox One、Windows 10、ID@Xbox、跨平臺購買等等,微軟的戰(zhàn)略部署看起來已經(jīng)相當?shù)那逦?。以往pc游戲和xbox one游戲由于開發(fā)環(huán)境的不同存在許多開發(fā)問題,不過在最新的win10系統(tǒng),一切將變得更加簡單。

在近期的GDC 2015開發(fā)者大會上,微軟公布了一系列的產(chǎn)品,包括Xbox One、Windows 10、ID@Xbox、跨平臺購買等等,微軟的戰(zhàn)略部署看起來已經(jīng)相當?shù)那逦恕R酝鵳c游戲和xbox one游戲由于開發(fā)環(huán)境的不同存在許多開發(fā)問題,不過在最新的win10系統(tǒng),一切將變得更加簡單。

Win10將填平xbox one和pc游戲的鴻溝

對于微軟來說,Xbox和Windows已經(jīng)不再是一個互相獨立的游戲生態(tài),在推進大一統(tǒng)生態(tài)的背景下,Xbox、Windows甚至是Hololens已經(jīng)成為微軟游戲生態(tài)重要組成部分,如何整合好集團內(nèi)部諸多的游戲資源就成了最大問題。

結(jié)合Win 10發(fā)布會與本屆GDC上微軟的表現(xiàn),相信其在游戲上布局的思路已經(jīng)逐漸清晰,而作為填平不同平臺游戲鴻溝的Win 10操作系統(tǒng),就扮演了橋梁的角色。

Win10將填平xbox one和pc游戲的鴻溝

我們先回顧一下今年1月舉行的Win 10發(fā)布會,在這場發(fā)布會中我們知道Windows PC與Xbox One將會實現(xiàn)跨平臺游戲,Xbox APP也將會為PC玩家?guī)硗暾腦box游戲體驗,而DirectX圖形API的最新版本DX12,也將會在底層驅(qū)動微軟旗下各種硬件平臺實現(xiàn)極致的畫面表現(xiàn)。

意猶未盡?那么在GDC上微軟公布的關于旗下游戲生態(tài)的更多消息,讓我們相信這樣的平臺大一統(tǒng) 并不遙遠。

Win10將填平xbox one和pc游戲的鴻溝

首先就是“跨平臺購買”(Cross-Buy)功能,相信游戲玩家們對該功能并不陌生:該功能在steam上被稱為“Steamplay”,所有支持Steamplay的游戲在任意一個平臺購買后即可在Windows、Linux以及Mac OS平臺上無限制游戲。索尼的PS系列游戲主機也存在類似功能,支持“跨平臺購買”購買的游戲在購買了任意一個版本(PS3/PS4/PSV)后就可以免費獲得該游戲的其它平臺的版本。

當然免費領取另一個版本固然值得高興,我們更不能忽略的是該功能是基于Windows 10下跨平臺游戲。也就是說,曾出現(xiàn)在Games for Windows Live和Xbox 360上的跨平臺游戲終于以一個更完善的形態(tài)出現(xiàn)在玩家面前,而這次,我們不用再掏兩份游戲的錢。

Win10將填平xbox one和pc游戲的鴻溝

另一方面則是爭取開發(fā)者,前任CEO史蒂夫·鮑爾默“開發(fā)者!開發(fā)者!開發(fā)者!”的怒吼言猶在耳,微軟自然不敢輕視開發(fā)者對于游戲生態(tài)的重要性,這次它也拿出了足夠的誠意。ID@Xbox獨立游戲開發(fā)計劃正在穩(wěn)步推進,該計劃也跟隨微軟統(tǒng)一平臺的口號拓展到更大的范圍。新版Xbox One SDK也即將推出,開發(fā)者將可以使用橫跨 PC、平板、手機和 Xbox One 的Windows 10通用應用平臺開發(fā)游戲。

那么這些對于游戲開發(fā)者的實際效用如何?如果開發(fā)過程將會是“絲般順滑”自然再好不過,其中一個例子就是去年大熱的獨立游戲作品《鏟子騎士》僅僅花了一天的時間就被移植到Xbox One上,而剩下的事情,就是微軟的游戲?qū)徍瞬块T的工作了。

Win10將填平xbox one和pc游戲的鴻溝

DX12自然也不能忽略,微軟已經(jīng)表示這款跨平臺圖形API(Nvidia的Shield游戲主機就支持DX12),除了對CPU的性能上有所提高以外,GPU效能上也有一定的提升,其中基于虛幻4引擎開發(fā)的《神鬼寓言:傳奇》就獲得了近20%的性能提升。

從2001年正式發(fā)售第一款Xbox游戲主機開始,Xbox就一直是微軟旗下最具有代表性的娛樂品牌。作為游戲硬件,Xbox游戲機還承載著微軟占領客廳的野心。Xbox還是微軟旗下平臺擴展最為廣泛的品牌,不僅帶有Xbox標識的游戲出現(xiàn)在競爭對手的平臺上,之后微軟的視頻和音樂服務也被整合入Xbox品牌。

Win10將填平xbox one和pc游戲的鴻溝

作為一個如此具有影響力的娛樂品牌,微軟希望借助Xbox強化Windows 10游戲功能的心意也就不難理解,這也是正是微軟為玩家們帶來最強游戲系統(tǒng)的承諾關鍵所在:運行在Xbox的系統(tǒng)將會是Windows,而Xbox則支撐著Windows平臺上的一切娛樂體驗,甚至在未來的Hololens上我們也可能看到Xbox的身影。

可以發(fā)現(xiàn),微軟正在試圖模糊主機與電腦之間的界限,Xbox One不再是一臺單純的游戲主機,而Windows也不是單純的電腦操作系統(tǒng),通用應用、跨平臺游戲以及跨平臺購買讓Xbox成為Windows向客廳擴張的自然衍生。在谷歌以及Valve咄咄逼人的進攻態(tài)勢下,整合資源的微軟確實需要一個更為完整和強壯的生態(tài)來應對即將到來的激烈競爭。

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