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《我的世界|Minecraft》為微軟賺了不少的錢

時間:2015-07-23 09:51:55 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 24

雖然微軟以25億美元的天價收購了《我的世界|Minecraft》這款在全球大火的開放沙盒游戲被認為是燒錢,但是大家可不要忽略《我的世界|Minecraft》的營利能力。近日微軟在公司的2015年上一季度的財務收益報告中指出,《我的世界|Minecraft》幫助微軟實現(xiàn)了相當驕人的業(yè)績增長。

雖然微軟以25億美元的天價收購了《我的世界|Minecraft》這款在全球大火的開放沙盒游戲被認為是燒錢,但是大家可不要忽略《我的世界|Minecraft》的營利能力。近日微軟在公司的2015年上一季度的財務收益報告中指出,《我的世界|Minecraft》幫助微軟實現(xiàn)了相當驕人的業(yè)績增長。

《我的世界|Minecraft》為微軟賺了不少的錢
微軟在上一季賣出了140 萬臺Xbox 主機,比起去年同期的110 萬臺提升不少

在這三個月的期間微軟一共賣出了140 萬臺的Xbox 家用娛樂主機(包含Xbox One 以及Xbox 360),相較于去年同期的110 萬臺提升不少。Xbox 平臺的整體營收上升了860 萬美金,或者說是10 個百分點,這是因為賣出了更多的家用娛樂主機,但是也因為Xbox One 主機的售價相較于去年來的便宜許多,因此漲幅沒有想像中的龐大。

整體而言,微軟在這個會計年度已經(jīng)賣出了1210 萬臺Xbox One 主機,相較于去年的1170 萬臺也有所成長。

不只Xbox 主機的銷售量逐年高升,另外Xbox Live 服務的收益也提升了2 億500 萬美元,一部分是多虧了Xbox Live 的使用者數(shù)量持續(xù)成長中以及單一使用者的消費額之增加。

除此之外,《我的世界(Minecraft)》系列的銷售表現(xiàn)也持續(xù)地出現(xiàn)亮眼的數(shù)據(jù)。來自于這個游戲開發(fā)商Mojang 工作室所開發(fā)、微軟于去年花費了25 億美元的天價買下的沙盒游戲之收益,幫助了微軟游戲陣容的上一季收益增加了6300 萬美元,相較于去年成長了62 個百分點。

雖然微軟的Xbox 事業(yè)體系呈現(xiàn)了正面的數(shù)據(jù),這間公司的整體財務表現(xiàn)并沒有非常樂觀。上一季微軟的整體收益為222 億美元,比起去年同期的234 億美元下滑不少。而這間公司的整體營運損失則為21 億美元,相較于去年同期的65 億美元之營運收益也大幅下滑。然而最重要的是,在今年的營運??損失中,包含了前陣子重整Nokia 事業(yè)體系時所花費的84 億美金的資產(chǎn)減損。

微軟將會舉辦一場財務報告會議來討論這些結(jié)果以及回答分析師的問題,這場活動預計將會在7 月22 日5點30 分正式舉辦。

k73點評:看來微軟也并不好過??!xbox部門雖然有所增長,但增長基本為零,公司的整體收益也在下滑。。。

我的世界

我的世界

游戲平臺:PSVPS3PS4Xbox360

游戲類型:動作角色扮演冒險即時戰(zhàn)略

發(fā)售日期:2013-1-26 全部版本發(fā)售日
PSP美版:2013-1-26
PSV日版:2014-10-29
PS3歐版:2013-12-18
PSV歐版:2014-10-15
PSV美版:2014-10-14
PS3美版:2013-12-17
Xbox One中文版:2015-12-31
3DS, New 3DS美版:2014-11-20
WIIU中文版:2015-12-17
Xbox360中文版:2012-9-22
PC中文版:2016-4-27
WIIU日版:2018-11-13

游戲版本:日版美版歐版國行簡體中文

游戲標簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

91

總分 玩家評分:45 k73評分:46
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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