《輻射4》游戲總時間長達(dá)400小時
時間:2015-08-05 16:33:35 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 43 次
作為一款開放世界的RPG游戲,《輻射4》肯定是相當(dāng)耐玩的,那如果用小時數(shù)來測算的話,本作能讓玩家愉快的游玩多久呢?近日發(fā)行商Bethesda表示,游戲的總共時間需要超過400個小時!
作為一款開放世界的RPG游戲,《輻射4》肯定是相當(dāng)耐玩的,那如果用小時數(shù)來測算的話,本作能讓玩家愉快的游玩多久呢?近日發(fā)行商Bethesda表示,游戲的總共時間需要超過400個小時!
可以預(yù)料到「年度最佳角色扮演游戲」又要殺的難分難舍了!
《輻射(FallOut)》系列作品一直都以相當(dāng)豐富的游戲內(nèi)容以及深度的劇情反思不斷的考驗玩家的道德準(zhǔn)則,并在這樣的情況下呈現(xiàn)出一片希望渺茫的廢土,如此獨特的世界觀設(shè)定再加上極致多變的游戲內(nèi)容,讓老玩家及新加入廢土的菜鳥們都打從心底深深喜愛著這款作品。
然而隨著系列最新作品《輻射4》的正式發(fā)表,其游戲規(guī)模與 ??內(nèi)容又將因為全新的新世代主機硬件而更上一層樓。在今年E3的展前發(fā)表會中,曾正式宣告游戲中加入許多自定義要素,包含了建造以及武器甚至是動力甲的自由創(chuàng)作等。在這樣的情況下想必規(guī)模一定更勝之前的所有作品,但究竟《輻射4》的規(guī)模到底有多大、內(nèi)容又有多豐富?
根據(jù)游戲制作人之一的Jeff Gardiner表示,他游玩的時數(shù)已經(jīng)超過400小時了,但還是能在游戲中找到前所未見的新內(nèi)容而感到驚奇不已。Jeff Gardiner將游戲規(guī)模的其中一部分歸功于最新的工匠系統(tǒng),這個新系統(tǒng)將讓玩家可以自由搜集各種不同的材料,打造出專屬的武器或者是建造前線基地等等,也是因為這樣豐富的系統(tǒng)內(nèi)容讓游戲的體驗變得更加多元。
Jeff Gardiner針對游戲中的工匠系統(tǒng)表示:「其實用常理判斷的話就是所見即所得,如果這個東西塞不進去反應(yīng)爐內(nèi),那就不會有電力可以使用。玩家可以標(biāo)定特定的物品并且在世界中找尋符合條件的相關(guān)道具,搜集這些物品來達(dá)到物品制作的需求,而當(dāng)你把物品連接至電腦終端機時也會有許多控制權(quán)以及各類的調(diào)整選項。如果你找到一個可以播放音樂的道具,你甚至可以決定播放音樂的各種方式。」
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