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《FIFA16》上手評(píng)測(cè)

時(shí)間:2015-09-18 10:54:55 來(lái)源:非凡網(wǎng) 作者:秩名 熱度: 12

《FIFA16》ps4版偷跑后不少玩家分享過(guò)試玩心得,不過(guò)可能都不太全面,通過(guò)xboxone版的試玩給大家說(shuō)說(shuō)FIFA16的優(yōu)缺點(diǎn)。

《FIFA16》ps4版偷跑后不少玩家分享過(guò)試玩心得,不過(guò)可能都不太全面,通過(guò)xboxone版的試玩給大家說(shuō)說(shuō)FIFA16的優(yōu)缺點(diǎn)。

《FIFA16》上手評(píng)測(cè)

聲明一下本文提及的都是EA 通行證提供的完整版游戲(xbox one版),非DEMO版。

以下是我對(duì)游戲的個(gè)人看法,總結(jié)能力有限,勿見(jiàn)怪

1 當(dāng)玩家首次進(jìn)入游戲的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)根據(jù) 玩家在FIFA15的 網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)績(jī),來(lái)決定玩家開(kāi)始賽季的級(jí)別。水平高的玩家直接在被安排在高級(jí)別聯(lián)賽,不需要再?gòu)腄10開(kāi)始擼起。

2 主界面右上角會(huì)有一些不同的視頻 在播放,例如是游戲的宣傳片,比賽的教學(xué)模式等,但好像沒(méi)看見(jiàn)有上一場(chǎng)比賽精彩場(chǎng)面,這個(gè)需要大家留意一下或許是我忽略了。

3 當(dāng)玩家在主界面處停頓 不做任何操作 片刻后,就會(huì)出現(xiàn)玩家所支持的球隊(duì)的主場(chǎng)3D細(xì)節(jié)鏡頭。如果是一些特別著名的的球場(chǎng) 看著看著就有一種讓人立馬開(kāi)始擼幾盤(pán)的沖動(dòng)

4 主界面處有一個(gè)新增的選項(xiàng),XBOX ONE 的用戶 只要你 安裝了 TWITCH 的APP,可以直接在FIFA16里面 跳轉(zhuǎn)到TWITCH 的 FIFA16專區(qū),無(wú)論你喜歡欣賞高水平比賽,還是喜歡看UT家伙 刮獎(jiǎng),這都是一個(gè)特別貼心的服務(wù)。

5 游戲畫(huà)面,正式版跟DEMO 沒(méi)有什么區(qū)別。甚至和 FIFA15差不多,有時(shí)候玩 晚間比賽,簡(jiǎn)直就覺(jué)得FIFA15。

6 大家不必?fù)?dān)心畫(huà)面上的問(wèn)題,因?yàn)樘鞖庀到y(tǒng)多了很多選擇,特別是大霧天氣,平時(shí)有看意甲的朋友可能會(huì)熟悉 這種霧霾效果,不過(guò)由于用的是 NIKE 最新的用球(白色帶紅、綠、澄) 有時(shí)候球的表現(xiàn)不太清晰。讓人看上去有點(diǎn)累。

7 游戲的速度這個(gè)很特別,我只能說(shuō)說(shuō)自己看到的情況(手動(dòng)模式,AI為專業(yè)級(jí)):

第一場(chǎng)用曼城主場(chǎng)對(duì)尤文。游戲速度很適中,特別覺(jué)得真實(shí)。跟DEMO差不多。

第二盤(pán)用斯托成 客戰(zhàn)曼聯(lián),覺(jué)得電腦AI張弛有道,讓人感覺(jué)看比賽一般。十分享受。

第三盤(pán)用的西甲的小球會(huì),感覺(jué)都很好。

。。。但是。。。有一盤(pán)用的客場(chǎng)對(duì)陣 西甲的畢爾巴鄂,畢爾巴鄂一上來(lái)的5檔的高速傳接,讓哥突0然感覺(jué)到很不適應(yīng)。。。

難道是球隊(duì)的類型 決定了整個(gè)比賽的進(jìn)程速度?這個(gè)有待大家去親身體驗(yàn),再作定論。(EA論壇的人在投訴速度比DEMO快了)

8 射門(mén)進(jìn)一步改進(jìn),不像DEMO 一般難了。相對(duì)簡(jiǎn)單了,射門(mén)不需要太長(zhǎng)時(shí)間按鍵 就能打出力量。比DEMO容易了,比FIFA15難。近距離推射,哪怕是龍門(mén)作出反應(yīng),也擋不住皮球的趨勢(shì),照樣得分。

9 球員的物理特性做的非常出色,很少看見(jiàn)不合理的動(dòng)作,非現(xiàn)實(shí)的表現(xiàn),球員的碰撞,身體對(duì)抗,運(yùn)球動(dòng)作還有 球員的 慣性作用 都表現(xiàn)的合理無(wú)比。游戲中,無(wú)論是速度型球員,還是技術(shù)型 或者是力量性球員,都有用武之地。當(dāng)然,如果你正使用的是貝爾,只要有足夠的距離,強(qiáng)行超車是你不二的選擇。

10 新增很多游戲細(xì)節(jié),讓比賽更加真實(shí)可信(以下是我發(fā)現(xiàn)的一些變化):

A 球場(chǎng)草坪不平整的時(shí)候(系統(tǒng)默認(rèn)是平整,玩家需要在開(kāi)始比賽的時(shí)候設(shè)置一下,我選的是隨機(jī)),球在傳送過(guò)程中會(huì)有明顯的跳動(dòng),而且直接影響一腳觸球效果,有時(shí)候技術(shù)好的 把球停的貼貼服服;如果技術(shù)一般的,可能需要進(jìn)一步調(diào)整;如果你打算一腳傳球,有可能會(huì)傳出來(lái)的是一個(gè)半高球(這效果特么真實(shí))

B 用曼城比賽時(shí),席爾瓦空門(mén)接應(yīng)邊路高球傳中,在對(duì)方后衛(wèi)的壓迫下,竟然讓皮球直接打到自己的手臂上,皮球彈給了對(duì)方龍門(mén),很明顯,整個(gè)過(guò)程中,席爾瓦AI 本身沒(méi)意識(shí)到皮球會(huì)在過(guò)程中先碰到自己的身體,繼續(xù)把耍頭動(dòng)作都完成了。

C 同樣是一次高球爭(zhēng)頂, 我方后衛(wèi)竟然在頭球解圍的時(shí)候 把球頂?shù)阶约?抬起的膝蓋上,造成了一個(gè)解圍失誤。讓哥的禁區(qū)婚禮了一把。

D 靈活性不高的球員 高難度轉(zhuǎn)身打門(mén),竟然打到 10層樓那么高去了。

E 游戲中還有各式各樣的打飛機(jī)情況,頭球部位不準(zhǔn) 打偏大歪的情況。。。

綜合上述的一些改進(jìn)細(xì)節(jié),本人認(rèn)為這次的FIFA16是最最最有誠(chéng)意的一作。同時(shí),也是非常貼近真實(shí)的足球游戲,既是球迷又是游戲迷的你 根本沒(méi)有借口拒絕FIFA16.

文章出處 非凡網(wǎng) 。文章鏈接:K73.COM

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