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《勇者斗惡龍8》3ds版系統VJUMP答疑

時間:2015-07-10 17:43:40 來源:a9 作者:Bletilla 熱度: 77

雖然3ds平臺將迎來復刻版的《勇者斗惡龍8》,并且游戲還會追加新的劇情、boss、迷宮、可使用角色等,但是游戲在數據上進行了哪些調整呢?例如游戲的難度、升級、戰(zhàn)斗、技能等,以下就讓我們來看看本期VJUMP的游戲視頻直播詳情的翻譯吧!

雖然3ds平臺將迎來復刻版的《勇者斗惡龍8》,并且游戲還會追加新的劇情、boss、迷宮、可使用角色等,但是游戲在數據上進行了哪些調整呢?例如游戲的難度、升級、戰(zhàn)斗、技能等,以下就讓我們來看看本期VJUMP的游戲視頻直播詳情的翻譯吧!

Q1:蓋爾達和莫里不會太強了嗎?
A1:其實原有的四個人也不算弱,而且蓋爾達和莫里是中途加入的隊友,所以在不稍微做強一點的話,就有點說不過去吧。在游戲中選擇四個戰(zhàn)斗人員的時候,也可以根據人物的特點來改善平衡性。
Q2:蓋爾達和莫里加入隊友的時機大概是?
A2:你真要問?你就算問了我也不能說吧……不過可以透露的是,你原有的四個角色在冒險進行到一定程度的時候他們才會加入。但肯定不會是一開始就加入啦。也有些玩家可能會擔心蓋爾達和莫里加入的時機太晚沒什么發(fā)揮的機會,不過請你們放心,他們的活躍機會是非常非常多的。

《勇者斗惡龍8》3ds版系統VJUMP答疑

本次莫里的技能分支為爪、錘、回旋鏢、格斗與熱血;

蓋爾達的技能分支為扇、鞭、匕首、格斗與江洋大盜

A2:剛剛我還被全滅了……(笑)
Q2:誒?到了這個級別都全滅了?。?br />A2:所以放心,即使到了這個級別也會有讓你們能夠大顯身手的余地的。

《勇者斗惡龍8》3ds版系統VJUMP答疑


Q2:誒,Eight背上背的那不是……?
A2:是的,這把劍叫做古老的羅特之劍,初回特典一定要買唷小伙子~
Q3:魔物有什么調整嗎?
A3:首先應該就是之前說過的明雷化吧。從人類的心理角度去考慮的話,實在是沒辦法了遇怪的時候,首先想到的就是“躲不過的就是躲不過吧”。不過和前作相比,遇敵率也要減少了。雖然可能升級會麻煩一點,于是我們對得到經驗值和金錢的數量也進行了調整。相比PS2版,有1.5倍的調整!如果想著練級的話,那就大膽的去戰(zhàn)斗吧;然而你想推進劇情的話,那就回避戰(zhàn)斗去推進劇情。在這個調整下,玩家可以自由的選擇是戰(zhàn)斗優(yōu)先還是劇情優(yōu)先。
Q3:原來如此,想推進劇情的時候就回避戰(zhàn)斗,以事后再回去練級的游戲方式來游玩呢。調整到1.5倍的話練級也要輕松多了。
A3:嗯,除了這個,隊伍也由四人變?yōu)榱肆?,所以在武器裝備上的消費也要多出兩人份。你家里多了兩個孩子的話也要更多的撫養(yǎng)費吧(笑)。我們在第一回訪談的事后也介紹過了藍色寶箱的設定了(隨著時間的經過能夠再次開啟的寶箱),你可以從里面得到錢或者道具,這樣也讓游戲中的經濟不那么拮據。
Q4:剛剛問了魔物的調整,這次想問問您關于人物角色的調整。
A4:人物啊……確實是做了不少的調整,就比如說當你等級提升的時候,你那個升級的人物的HP與MP就會全滿。你想想,當你在洞窟的深處時,也經歷了不少的戰(zhàn)斗了吧。那個時候你的MP也基本處于快消耗完了的狀態(tài),就算你等級提升了也會想著要不然回去睡一覺先吧。但我覺得這樣的話就會很麻煩,于是調整成就算在洞窟深處,只要升級了就能直接去挑戰(zhàn)BOSS。我記得這也是DQ系列第一次采用這樣的設定,所以也和堀井老師討論了很久,然而堀井老師也很爽快的給我開了綠燈。
Q4:雖然還沒玩到,但是聽起來感覺就會輕松不少呢。
A4:就和剛剛大家看到的一樣,要像原來一樣練到90級以上的話就太耗時間了,所以就改成這種能蹭蹭蹭的提高等級的模式。
Q4:原來如此。
A4:此外呢,我們還就咒文與特技進行了一些調整。
Q4:杰西卡嗎?
A4:嗯,杰西卡雖然設定是魔法使,但是卻能學到非常強力的物理攻擊技能。因為杰西卡是一個魔法使,所以我們讓她的魔法技能更加強力。相對的,物理系的技能會進行調整。
Q4:這樣的話游戲的感覺和原來PS2版的要有不少的區(qū)別呢。
A4:嗯,雖然如此,但是原本PS2里你看都不會去看的特技,在本作中可能會變得非常強力哦。這一點還是玩家們自己去發(fā)掘吧,我期待你們說出“誒這個技能有點強?。?rdquo;的臺詞。
Q4:就算現在這么說,也還是摸不清頭腦呢。
A4:想不到就好。(笑)
Q4:實際玩上了以后,說不定就會發(fā)覺“當時說的原來就是這個啊”而恍然大悟呢。
A4:我們是非常嚴謹的針對角色的特點進行調整的。并不是說所有能力全都弱化了,該變強的地方我們也是好好的進行調整了的。而這些調整也是為了能讓玩家玩的更加順手而做的。
Q4:原來如此。
A4:還有一件事……啊這個不知道當講不當講……主角呢,將學會一個叫“龍魂”的新技能。這應該能算進主角最強的特技之一。或者也可以說沒有之一呢(笑)。嗯,干脆就來看看這個技能吧。(畫面回到3DS畫面)就選剛剛我們說的龍魂。
(最開始行動的是蓋爾達,使用了匕首技能的暗殺之擊,之后Eight使用龍魂,造成單體450的傷害,莫里使用了莫里閃光,回復技能。楊戈斯使用了冥王之鐮。第二回合,蓋爾達使用奇跡邊緣,和劍技能的奇跡之劍差不多。莫里使用錘技能大地沖擊波,Eight使用奇跡劍結束戰(zhàn)斗。待會會做一個龍魂的GIF圖給大家)
Q5:技能點有什么調整呢?
A5:對于技能點我們們也做了各種各樣的調整。就拿庫庫魯來說,本作中他加入隊伍初期可以獲得相當多的技能點。PS2版的話原來他在中期之前相比其他角色,能獲得的技能點都要少的多,在3DS版里則調整為他能獲得的技能點和其他角色差不多的程度。其他的幾點,就比如大家所一直抱有疑問的重置技能點的問題。然而我要在這里打破大家的幻想,本作中是沒有這個設定的。如果技能點能重置的話,那你獲得技能點不就沒意義了嗎?所以在這個地方我們沒有做調整。希望大家為角色分配技能點前多加考慮,來更愉快的享受游戲。
Q5:原來如此,原來如此。
A5:只不過呢,如果只做了這些調整的話,就該被罵說這冷飯炒的也太沒誠意了吧(笑)。游戲中會有技能種子這個增加技能點的道具,這個道具在本作中也更加容易得到。而且相比PS2版,本作中技能種子能增加的技能點也更多。玩家在大原野上掃蕩掃蕩應該是能拿到不少的……誒不對我怎么說出來了(笑)。在本作中,相比PS2版來說技能點MAX的實現也要比PS2版更加容易一點。
Q6:DQ8里增加了不少新系統呢,比如煉金爐。對于煉金爐有什么變動嗎?
A6:嗯,有的。在煉金爐中,白色字體的道具是可以進行煉金的道具,無法煉金的道具就是灰色字體。原本所有道具的名字都是白色的,這次只有可以煉金的道具名字是白色的。這次我們就試試牛糞加好喝的牛奶(笑)。
Q6:不是很像去想象啊……
A6:只有這樣的話是不能煉金的,還需要將這兩個“牛的副產品”聯系起來的東西。我們就選擇秘銀頭盔,這樣的話就是把牛糞和牛奶混合起來涂在頭盔上。雖然你可以通過煉金配方筆記來確認可以煉金的物品的組合,但就算不看筆記,你也可以自己嘗試一些簡單的配方。在PS2版里,將素材放進煉金爐內煉金的話,還需要移動一段時間的移動后才算煉金結束。而本作中,只要把素材放進去,馬上就能做出來,比微波爐還高效。于是牛奶+牛糞+秘銀頭盔的煉金產品是猛牛頭盔(笑)。
Q6:雖然確實是和牛有關的,但是還是有點不懂呢(笑)。
A6:在游戲中,你到了下一個城市時相比之前已經變強了,而這時我們一般都會想著買把新的趁手的武器和裝備,賣掉以前的武器吧。但是也有人因為可以煉金,所以也會選擇留在手邊做以后煉金的素材,我自己就是這樣。而在DQ8中,能不能煉金的武器你在煉金爐中一眼就能夠看出來,所以只要是不能煉金的就果斷的賣吧。這應該就是人性化設計吧(笑)。
Q6:這樣的話也不會出現裝備物品爆滿的情況了呢。
A6:是的,在本作中不需要什么有用的沒用的破爛都留在手邊了。
Q7:接下來的或許已經有確認的情報了,想問問這次的存檔數有多少?
A7:能夠保存兩個檔,還有一個中斷存檔。只要你打開菜單,就可以隨時隨地進行中斷保存!即2+1個存檔。在你3DS快斷電卻又不想回到教堂的時候,就可以選擇中斷保存。
Q8:接下來的這個問題很多玩家都有問到。想問問本作中會追加馬爾切羅的劇情嗎?
A8:嗯……嗯……嗯……
Q8:確實是涉及到劇情問題的話很難回答,但是還是非常好奇呢(笑)。您剛剛說制作已經基本完工了所以你肯定知道的吧,所以會有嗎?
A8:我懂你們的心情,我太懂了,但也請你們理解我的心情(笑),所以還是不能說。
Q8:看來也只能這樣了呢(笑)。
A8:是的,問下一個吧(笑)。
Q9:最后一個問題了呢??赡芄烙嫴荒芩闶莻€問題,想問問在游玩的時候有什么實用的建議嗎?
A9:建議啊,在最開始的那個城鎮(zhèn)“托拉佩塔”有個叫“路涅羅”的占卜師吧。如果之后有什么地方卡住的話,建議你們飛回那個城鎮(zhèn)問問路涅羅,他說不定會告訴你一些提示。此外,隊伍內對話也是非常重要的,從與隊友的對話中也可以獲得不少線索。好好利用占卜師與隊友的建議的話,在卡關的時候也能夠順利進行下去。
Q9:原來如此。
A9:本次訪談中雖然說了很多,但也有很多沒說的,如果你們有什么好奇的地方,就留到發(fā)售的時候自己去慢慢探索吧。并且在發(fā)售之前,也會隨時公開更多的新情報!敬請期待。

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