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妖怪手表破壞者一周目全破心得

時間:2015-07-15 11:45:48 來源:k73電玩之家 作者:yanlichai 熱度: 62

《妖怪手表破壞者》很榮幸現(xiàn)在已經(jīng)成功的通關了一周目的游戲,個人使用的陣容是九尾、USA、高潮蝶、猛犸象,而通關的時間也并不長,以下是自己的全破感想。

《妖怪手表破壞者》很榮幸現(xiàn)在已經(jīng)成功的通關了一周目的游戲,個人使用的陣容是九尾、USA、高潮蝶、猛犸象,而通關的時間也并不長,以下是自己的全破感想。

妖怪手表破壞者一周目全破心得

通關陣容九尾、USA、高潮蝶、猛犸象,一周目通關時間反正我的是20小時,我前面浪費了好多時間,比如五星幣和維斯帕幣都抽到道具,B幣就抽到一個九尾。前面為了一個好一點的盾去抓兩只小象合成猛犸象,抓這兩只小象都費了很久。然后又沒奶,最開始用進化的海帶(進化了也只有C級),然后又去抓兩只小蝴蝶合成高潮蝶。中間閑逛的時候看到本部2樓可以合成防御+120的黑豬盆盾,又去打黑豬刷素材了。做好黑豬盆盾以后還想合一個壺の魂(2代里效果為防御下傷害再減半,笑蛇和歌蛇的魂合成),然后去抓這兩個蛇,又費了一段時間兩個都有了,結(jié)果還被坑了。還有刷桃太郎坑死爹了,失敗了好多次才找到訣竅后面再說。

2代鬼時間里基本可以說是個站樁游戲一點不為過。大部分boss和大部分情況下都是你打我一下我打你一下跟換了個視角的回合制游戲一樣;busters就是正兒八經(jīng)的動作游戲,2代鬼時間比不了。

2代鬼時間里妖怪的動作就已經(jīng)在圖鑒里,釋放技能的動作和普通戰(zhàn)斗一樣;busters里妖怪新設計了一些動作,最著名的就是JB喵的“升龍拳”,技能釋放更迅捷也更靈活。2代鬼時間里那釋放動作慢的不忍直視,不知道有人在鬼時間里用過蟲菌伯爵,經(jīng)常使用攻擊后來不及躲開boss的蓄力攻擊。

busters里隨著升級妖怪可以習得新的技能,并且X技能和Y技能可以選擇:以九尾為例,X為火,Y為毒,隨著升級又可以學到5連打和躲避;但是A技能不可更換,X、Y可以自由選擇火、毒、連打、躲避這四種里的兩個,只需要把技能拖拽到X或者Y(下屏busters板,點開后菜單和在波喏波喏那更改隊伍一樣除了不能換妖怪)。

另外就是busters里重中之重的武器系統(tǒng),武器系統(tǒng)肯定也要占好多人刷的時間。除了可以制作武器以外還可以強化武器。busters里的好的裝備的配方都需要boss掉的素材,比如黑豬盆盾,就要黑豬盆和一個什么什么繩都是黑豬掉的。目前肯定有人看到打完boss掉的不是大鬼玉而是一個小星星很失望,小星星就是boss掉的素材。如果掉的是鬼玉出門之后結(jié)算給的獎勵又不是“大當”,如果你的目標本身是素材,這一趟白打了。。。武器可以強化兩次,強化所用的素材是同一個boss更高難度掉的素材,比如黑豬盆盾第一次強化的是良黑豬盆和良XX繩,第二次強化就要打G黑豬了刷素材了。挑戰(zhàn)最高難度boss的G玉是消耗品,可以反復入手無需擔心。

Busters里的魂系統(tǒng)和2代不一樣,就像壺の魂busters里就沒有,笑蛇魂和歌蛇魂只能強化給對方,不能合成壺の魂。目前游戲才兩三天,魂的效果和合成魂的配方日站也都沒有。由于busters里妖怪可以佩戴一個武器一個魂(不能帶兩個裝備或者兩個魂),攻擊類妖怪加屬性的裝備和加暴擊的魂的組合估計會成為熱點(貓杖和狗杖后期應該不會有人代了,比如貓杖強化一次攻擊110,青鬼狼牙棒不強化都+105攻擊再加25妖力)。

最后想再說說缺點。首先就是大地圖的時候特定地方掉幀,有些地方更是掉的不忍直視,最明顯的一個地方就是海港這個地圖左下角船那都可以去試試感受一下。戲臺boss戰(zhàn)則不會掉幀無需擔心。然后任務完成后限時1分鐘從門里出來,有時候任務完成點離門非常遠,稍微迷瞪一下來不及出來導致任務失敗都有可能。。。

一周目boss有三骷髏(白、金、鉆),三鬼(赤、青、黑),普通和地獄×2的豬、三頭蛇、釣魚丸,鬼食、命?。ü粽惺接幸欢ǖ膮^(qū)別),G婆,地獄黑鍋,越獄犬,REDJ、丑巫婆(2代劇情完結(jié)的時候的boss)/筋肉犬、妖魔界議長,維斯胖。

劇情我是一丁點沒看懂,就知道維斯胖有個陰謀,然后騙大家比賽,最后被穿越來的機器喵28號打死。一周目完了之后竟然開啟11話,然后boss是機器喵28號,11話我暫時只打了3個小節(jié),后面等級要求比較高了不容易打,我準備先攢點鬼玉,攢點喜歡的妖怪再打,現(xiàn)在隊伍里的A蝴蝶不好用不喜歡,本來想抓個圣婆的,簡直被坑死了,海港這個圖打了都7、8次了,每次都是掐著20分鐘出門的點出來,垃圾妖怪抓了一大堆,一個A都沒有(圣婆,白化河童、和那個火魚尾巴卷刀的那個,連普通的黃刀魚也沒有,除了坑沒別的詞)。

2周目還會登場機器喵28號、歌舞機器藝人、觀音。上邊一周目的和這三個加一塊正好25個boss。但是我在圖鑒里數(shù)了一下boss徽章總共占了28個位置,還有3個boss不知道是啥。。。

無責任猜想以后比較好用的隊伍(陣指技能不指陣型):

防御陣+回復陣+2物理貼著boss打;

T吸引火力,奶蓄力單體大回復,+2遠程(妖術或者機器喵這種炮彈型)。

反正猛犸象升級以后學會了挑撥,使用這個技能以后所有妖怪、boss、雜魚都只攻擊它,而且挑撥的CD時間比效果持續(xù)時間短,完全可以實現(xiàn)無縫挑撥。

挑撥和防御陣這兩個技能應該不會有妖怪可以同時學會。。。

以后應該還是物攻熱門,因為物攻都要靠近打受傷幾率高,為了公平,妖力和力量一樣的時候力量傷害更高。另外妖術蓄力技都是范圍技,蓄力時間比2代鬼時間長不少,時間越長被打斷幾率越大。

最新實驗,少于4個人聯(lián)機的時候會自動選取自己隊伍上邊和左邊的妖怪,最后仍能湊夠4個妖怪隊伍。

剛才我自己的一個大3一個小3聯(lián)機去試白骷髏,一個手按一個機器,光按A和X,然后也打死boss了。如果是3人聯(lián)機估計默認是開房間的人多一個操作名額。另外由于實在抽不到心婆,誰有的能借我復制一下嗎?

還有就是聯(lián)機挑戰(zhàn)boss后的獎品。官網(wǎng)上以前畫過4個赤貓隊挑戰(zhàn)赤鬼得到棒刺,3個白犬+1個赤貓?zhí)魬?zhàn)得赤鬼的角。估計會有人誤以為只有特定組合才能拿特定獎品。

實際上挑戰(zhàn)boss任務的結(jié)算獎勵分成了兩半,進boss之前按X可查看赤貓多的時候獎品傾向于什么,白狗多的時候傾向于什么,換句話說,4個赤貓?zhí)魬?zhàn)赤鬼仍然有可能掉赤鬼角,只不過概率小于棒刺而已。任務結(jié)算獎勵的素材boss也有可能掉,如果boss死的時候沒掉大鬼玉那必然掉了一個小星星,這個小星星也是素材,千萬不要忘了撿。自己單機打完結(jié)算的時候獎品無非是從這個兩個一半里完全隨機選而已,運氣好單機也能拿頭獎。

妖怪手表破壞者

妖怪手表破壞者

游戲平臺:3DSNew 3DS

游戲類型:角色扮演

發(fā)售日期:2015-7-11 全部版本發(fā)售日
3DS日版:2015-7-11
3DS日版:2015-7-11

游戲版本:日版

游戲標簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲游戲排行榜

79

總分 玩家評分:38 k73評分:41
畫面:8
劇情:7
系統(tǒng):8
音樂:7
耐玩:8

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