3DS《真女神轉生4》登場人物、新惡魔設計、游戲系統(tǒng)資料
時間:2012-11-30 21:14:05 來源:未知 作者:小白 熱度: 152 次
Index公司預定于3DS主機上發(fā)售推出RPG女神轉生系列最新作《真女神轉生4》,下面為大家介紹本作世界設定與登場人物、新惡魔設計等最新畫面之外,另外還有基本游戲系統(tǒng)等最新情報。
由Index公司旗下游戲商標Atlus預定于2013年在3DS主機上發(fā)售推出RPG女神轉生系列最新作《真女神轉生4》,下面為大家介紹本作世界設定與登場人物、新惡魔設計等最新畫面之外,另外還有基本游戲系統(tǒng)等最新情報。
世界背景&登場人物介紹
本作為之前擔任系列惡魔設計的金子 一馬作為劇情塬案設計,由之前三代Nocturne開發(fā)團隊所精心打造,山井 一千擔任監(jiān)督、土居 政之擔任角色設計,石田 栄司擔任美術監(jiān)督,大山 智擔任主要程式設計,土屋 憲一擔任音效監(jiān)督,小冢 良太負責音效製作,并以不管是系列玩家還是首次接觸本系列的新手玩家都可以盡情享受本作獨特樂趣的全新女神轉生系列最新作。在這次的游戲中,將會以一個名為東之御門國的國家作為舞臺,玩家們將化身為一名在東之御門國生活的十八歲少年,某天,少年做了一個不可思議的夢,不久的將來,你所做的選擇將不只是為了你自己而已,而是為了世界,你將不得不往前不斷邁進;對夢境的內容難以忘懷的少年,與從小一起長大的青梅竹馬為了被選為侍而一起前往參與護手儀式,并在選拔會場與其他跟少年相同為了成為侍而在夢中相遇的其他少年們相遇。成為侍之后,少年們的生活與之前在故鄉(xiāng)村落的生活有著極大的改變,而主角的世界也因此而從塬本一般的日常世界不斷逐漸邁入非現(xiàn)實的非日常世界之中…。
而在本作世界觀背景設定方面,于古雷葛利歷1492年,在一片名為關東的大地上,有一個名為東之御門國的國家存在。這是一個由亞哈謝御門王所統(tǒng)治,以王的城堡為中心而建立的一座城賽都市,在城下有著以高聳城壁做成區(qū)隔的廣闊城鎮(zhèn)。在這個國家,有一個固有的儀式護手儀式,這是一個把國內年滿十八歲的少年全部集中起來,并讓少年們進行測試看是否能夠啟動護手(ガントレット)的成人禮儀式。所謂的護手,是蘊藏著只有侍才能學會的魔法的神祕護手,有著超越目前東之御門國文化水平能力的這個神秘護手,隱藏著可以召喚惡魔的程式等功能,也是東之御門國身為侍的最大象徵。而能夠戴上并啟動這個護手,才有資格成為這個國家負責侍奉宮廷并居住在御門城內的守護集團侍眾的一份子,并使用護手內的惡魔召喚程式(悪魔召喚プログラム)來使役惡魔守護國家與人民免于惡魔的威脅。
主角
本作主角,是個居住在東之御門國得十八歲少年,如今則是以侍眾一員的身分展開惡魔擊煺的任務。
瓦爾達(ワルター)
CV:小西 克幸
素行不良的少年,雖然因為亂來粗暴的言行引人注目,不過其實卻是個很重視情義的人。
夜那坦(ヨナタン)
CV:神谷 浩史
態(tài)度柔軟,給人出身良好教養(yǎng)感覺的少年,在充滿個性的伙伴群之中是負責統(tǒng)籌整合的角色。
納巴爾(ナバール)
CV:大畑 伸太郎
性格高傲的少年,菁英意識非常強烈,有著好勝的一面。
伊莎波(イザボー)
CV:沢城 みゆき
侍眾中唯一的美少女,雖然氣勢凜凜又比男性好勝,不過卻也有著令人意外的女性一面。
霍普(ホープ)
CV:中井和哉
統(tǒng)領侍眾的隊長,也是身為新人侍(武士)的主角們的指導者,雖然對任務非常嚴格,不過卻不會受規(guī)則所束縛,并有著以人民為重的一面。
伊薩卡爾(イサカル)
CV:前野智昭
主角的青梅竹馬,對主角而言有如兄長一般的十八歲少年,有著比他人還要強上一倍以上想要成為侍的心愿。
而除了東之御門國世界之外,在本作中也將會把現(xiàn)代的東京世界收錄其中,玩家們將在這個雖然是大家所熟悉,但如今卻遭到黑暗所包覆的荒廢東京街頭上展開冒險,體驗前所未有,神與惡魔、秩序與渾沌之間的壯闊大戰(zhàn)!
新惡魔設計
而在這次的游戲中,官方也特地邀請眾多知名插畫家負責本作惡魔設計,像是由造型師兼生物設計師韮沢靖(代表作品:假面騎士電王、海賊戰(zhàn)隊)所負責設計的惡魔阿斯莫迪烏斯(アスモデウス)、由人物設計師篠塬保(代表作品:假面騎士OOO、侍戰(zhàn)隊)所設計的惡魔甲賀三郎(コウガサブロウ)、由知名人物設計師兼監(jiān)督導演雨宮慶太(代表作品:牙狼、機動刑事)所設計的惡魔拉菲爾(ラファエル)、由漫畫家秋恭摩(代表作品:神魂合體、超獸戰(zhàn)隊)所設計的惡魔久延毘古(クエビコ),以及由電影監(jiān)督篠塬保(代表作品:東京殘酷警察)所設計的惡魔思兼神(オモイカネ)等等,可說是各有特色,非常值得期待。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
而在本作的戰(zhàn)斗部分,採用玩家們在塬野上移動時會遭遇各種惡魔進入戰(zhàn)斗的設定,如果玩家們先做出靠近攻擊的動作的話,就有機會展開先制攻擊奪得先機。而除了一般戰(zhàn)斗之外,玩家們在游戲內還有各種煺制惡魔與惡魔交涉的手段,例如像是可以跟惡魔交涉來讓他們加入伙伴的惡魔會話(悪魔會話)等等。而在戰(zhàn)斗的時候,將會採用系列玩家們所熟悉的Press Turn Battle(プレスターンバトル)戰(zhàn)斗模式來進行戰(zhàn)斗,玩家們還可以透過攻擊惡魔的弱點來一口氣予以對方重擊。
除此之外,玩家們還可以透過同樣系列玩家們所熟悉的惡魔合體(悪魔合體)系統(tǒng)來讓惡魔伙伴互相進行合體,并藉此產生更加強大的惡魔伙伴,藉此來培育自己的惡魔伙伴。
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