火焰紋章覺醒美版IGN給予9.6分超高分
時(shí)間:2013-02-04 09:28:01 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 423 次
眾所周知,3ds平臺(tái)的《火焰紋章 覺醒》擁有極為優(yōu)秀的游戲素質(zhì),這款作品的日版銷量也相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),排除其無盡的DLC內(nèi)容,這款作品的絕對(duì)值得大家一試,不過游戲是否能夠滿足歐美玩家的胃口呢?今天是美版《火焰紋章覺醒》的發(fā)售日期,讓我們來看看IGN小編對(duì)于這款作品的評(píng)測(cè)如何吧?!
眾所周知,3ds平臺(tái)的《火焰紋章 覺醒》擁有極為優(yōu)秀的游戲素質(zhì),這款作品的日版銷量也相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),排除其無盡的DLC內(nèi)容,這款作品的絕對(duì)值得大家一試,不過游戲是否能夠滿足歐美玩家的胃口呢?今天是美版《火焰紋章覺醒》的發(fā)售日期,讓我們來看看IGN小編對(duì)于這款作品的評(píng)測(cè)如何吧?!
火紋之覺醒作為一款極為優(yōu)秀的策略RPG,不僅提供了出色的劇情與流暢的游戲體驗(yàn),而且可以算作是目前3DS上最有價(jià)值的作品。在豐富的策略要素與視覺表現(xiàn)之外,覺醒篇的魅力還源于其中的諸位角色。那種讓玩家為了保護(hù)這些角色并發(fā)展他/她們各自故事線的期待,使人能夠更加投入其中。比如我自己就曾花費(fèi)了很大的功夫來保證每位隊(duì)員的存活--不是因?yàn)槲蚁胍心嫉剿械膽?zhàn)士,而是因?yàn)槲艺嬲诤踹@些人。在電子游戲中的死亡已經(jīng)變得無關(guān)緊要的今天,這種景象的出現(xiàn)的確十分難得。
雖然上面提到的許多概念都曾在火紋系列之前的作品里出現(xiàn)過,此次的覺醒篇卻做到了更好:相較系列前作,這次的覺醒篇不僅是火紋愛好者們夢(mèng)寐以求的作品,同時(shí)也是該系列和該類型的最佳新手入門。覺醒篇不僅是一款火紋游戲,它同時(shí)也標(biāo)示著該系列終于從一個(gè)小眾品牌躍升成為N記主打之一,而無須再受其所屬類型束縛。難能可貴的是,覺醒篇并非是籍由犧牲自身特點(diǎn)來達(dá)成這些成就,恰恰相反,它正是在把握此系列本質(zhì)的同時(shí)兼顧了內(nèi)涵與上手難度,才使其成為當(dāng)今便攜平臺(tái)上足以媲美超馬3D大陸和口袋黑白2的代表性作品。
如果你有3DS,那么,請(qǐng)不要錯(cuò)失這份獨(dú)特而罕有的體驗(yàn)?;鸺y之覺醒不僅是同類型最佳,而且當(dāng)是3DS玩家們毋庸置疑的選擇。
+具備深度,令人滿意的策略RPG
+高度可定制的游戲體驗(yàn)
+可愛,令人難忘的角色
+優(yōu)美多變的圖像表現(xiàn)
+兼顧火紋新手與系列老玩家
總分:9.6分 Amazing 令人吃驚
火焰紋章覺醒中文站
熱門新聞
我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (1)>>
k73玩家2013-02-12 21:22:47評(píng)論 (2) (1) 回復(fù)