光明之舟初玩感想心得有劇透
時間:2013-03-03 09:26:55 來源:k73電玩之家 作者:小新 熱度: 506 次
《 光明之舟》這款繼刃的新作依然吸引了不少的粉絲迷,這里是玩過之后的一些感想,有很少部分劇透!有興趣的朋友可以看看!
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這次的游戲還是很不錯的,考慮到新光明系列經(jīng)常改變玩法,或許這作是最后一次用女武神系統(tǒng)了吧?或許下一作出其他類型的了,例如戰(zhàn)棋類!
劇情方法,依然是世界觀龐大,但是故事的規(guī)模很小。最后坐飛船去打boss之類的套路已經(jīng)見過無數(shù)次了。本次的故事內(nèi)容不多,所以不會有什么跌宕起伏、懸念重重的感覺。但是,最起碼挖的新坑最后都填上了,結(jié)局也很美滿,這樣的布局對小故事來說足夠了。跟刃不同的是,這次的結(jié)局只有一個,但可以理解,畢竟福利多是有節(jié)操的。其他人可以打出他們的CG,不過我只打出瞎弄和機(jī)器人的。
這次我最喜歡的角色應(yīng)該是機(jī)器人了,從加入到最后一戰(zhàn)都堅持用他。
游戲難度我覺得比刃難多了,刃的時候是求死不能,明明boss給我個最后一擊我就game over了居然待機(jī)讓我挺過了。這次的boss居然還挺狠心的.......嘛,我發(fā)現(xiàn)我每次死得快都是站錯位,被boss的反擊牽連到;每次被打剩半血賭boss會不會下回合干掉我而不補血;還有就是喜歡勝利沖鋒,到最后才發(fā)現(xiàn)原來防御很好用......不過我比較水所以覺得變難了,對于玩女武神經(jīng)常拿S的人來說的確跟刃的難度差不多。
戰(zhàn)斗部分的設(shè)計,這次的地圖依然是不大,而且也沒有雙層地圖,機(jī)關(guān)的總類也不多,特殊地形倒是比較常見。下次把時間和氣候也加進(jìn)去或許會更有趣。boss戰(zhàn)的設(shè)計還是下了心思的,起碼那些弱點部位不是擺設(shè)了。還有一點就是勝敗條件很普通,沒有限時任務(wù)。日常部分的設(shè)計,小貓膩很多,但總感覺時間變化作用不大。我對個別人一直沒找到做最強(qiáng)武器的材料而感到遺憾,有些人連武器都沒見齊。這里吐槽一下狼哥的武器,冷艷鋸比方天畫戟還強(qiáng),估計呂布會很郁悶。
然后說一下不滿的地方,就是唱歌部分。這次歌曲數(shù)量比刃少,歌姬數(shù)量也少,可以理解為制作經(jīng)費有限。但是,這布局太不科學(xué)了??偣?+EX章的內(nèi)容,桑島只有在第八章是正常的,其他章節(jié)+EX章開始都在賣萌。賣萌的時候她搗亂送死就算了,叫她唱歌經(jīng)常只會唱焰之天詩篇或者不唱。搞到都沒什么機(jī)會聽其他歌。當(dāng)我重新控制她的時候,EX 章都快打完了。修女也是,那些在等劇情讓她唱的玩家估計會很失望,而宵夜則太晚加入了??傊才诺梅浅2缓侠?。難度要我到鑒賞模式去聽?但我還沒解鎖那部分啊。不過,歌曲的質(zhì)量還是很高的,不輸刃。個人比較喜歡破、知、救、護(hù)之天詩篇、紅十字架和境界的異色。
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k73玩家2013-06-15 17:39:46評論 (2) (0) 回復(fù)