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口袋妖怪黑白夢世界圖文教程

時間:2013-05-14 11:59:13 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 1059

《口袋妖怪黑白》是中的夢世界作為一個非常不錯的休閑勝地,這里擁有大量的可玩要素和游戲內(nèi)容,玩家可以在這里聚集,一起游戲。不過在開始之前玩家需要完成注冊等一系列的問題,下面就給大家?guī)碓敿?xì)的設(shè)置和使用詳細(xì)圖文教程。

  ☆夢世界游戲詳解
       

夢世界目前總共有4+1個小游戲,分別為飛行競速、和吼鯨王一起玩、尋找走失的精靈、制作冰淇淋以及運送飲料【咖啡廳森林專屬游戲】,完成每個游戲所給目標(biāo)后可以將和你做游戲的該夢特性精靈添加至可選擇帶回列表中,并獲得20點夢點數(shù)。而得分越高,精靈習(xí)得稀有技能的幾率也就越高。接下來進入講解。
       

  飛行競速:

規(guī)則:

用鼠標(biāo)指揮大嘴鷗移動,到達(dá)終點,限制時間2分鐘。

游戲方法:

如圖,我們可以看到游戲界面有以下幾個狀態(tài)欄:

左上角:結(jié)束游戲

上方中間:剩余時間 目前得分 【按空格鍵暫?!?/p>

左下角:剩余路程

下方中間:當(dāng)前飛行速度 水珠累積量

右下角:當(dāng)前游戲精靈

圖中的幾個標(biāo)識效果為為

紅白旗:引導(dǎo)大嘴鷗飛行

水珠:每吃到一個水珠+300分,每積累3個水珠得分+1000且速度提升,達(dá)到最高速時水珠得分為450,累積三個時額外增加分?jǐn)?shù)變?yōu)?500

云朵:碰到后大嘴鷗速度下降

閃電:碰到后速度大幅下降并且會有一段時間處于無法操作狀態(tài)

完成游戲:

【得分由初始分(水珠獲得)、時間得分、提速得分三部分組成,請盡量用最高效率獲得大量水珠并完成游戲,盡量不接觸降速的標(biāo)志尤其是閃電】
       

  和吼鯨王一起玩:

游戲規(guī)則:

鼠標(biāo)點擊吼鯨王使其噴水,將背上精靈托到其對應(yīng)顏色球上消除球,時間限制1分30秒,目標(biāo)球數(shù)15。當(dāng)剩余時間到達(dá)1分25秒,1分0秒,0分30秒時會各增加一只精靈。

游戲方法:

右邊狀態(tài)欄:

目標(biāo)數(shù):X/15 當(dāng)前消滅球數(shù)以及目標(biāo)消滅球數(shù)(15)

各類型球被撞擊次數(shù):各類型球累積被撞擊次數(shù)達(dá)到5次后次數(shù)清零,得分倍率+1。

倍率:通過撞擊各類型球提升得分倍率,最高為10倍

主界面為:

吼鯨王:點擊背部精靈球標(biāo)識噴水

精靈:總共有皮卡丘、喵喵、波加曼、泳氣鼬四種

球:消掉對應(yīng)顏色的球得分為300(基礎(chǔ)分)x倍率。非對應(yīng)顏色球不得分,但計入累積撞擊次數(shù)中。

大海:有精靈落入后倍率清空變?yōu)?倍

完成游戲:

【得分由初始得分(消滅對應(yīng)顏色球)、當(dāng)前累積撞擊總次數(shù)得分(500x次數(shù))、最大連續(xù)消滅球次數(shù)得分(100x次數(shù))、無失誤額外得分(10000),消滅球總個數(shù)對應(yīng)倍率(倍率為1+消滅球數(shù)/100)組成,需要較好的協(xié)調(diào)能力和靈活的操作,盡量保證不MISS】
       

  尋找走失的精靈:

游戲規(guī)則:

找到隱藏在地圖中的特定精靈,時間限制1分30秒。

游戲方法:

點擊各場景內(nèi)搖動的樹叢/云朵/巖石后會出現(xiàn)精靈,在時間限制內(nèi)找到特定精靈。

每次游戲會有一個閃光點,可以撿到樹果(但不能帶回)。撿到樹果后得分+5000。

點擊右下角的按鈕可以獲取精靈的位置,需要消耗幾秒鐘的時間

「ここにいるみたい!」→就在這里

「ちかくにいるみたい」→一格之內(nèi)

「そんなに遠(yuǎn)くないみたい」→兩格之內(nèi)

「何も聞こえない。」→兩格之外

完成游戲:

【得分由剩余時間以及額外發(fā)現(xiàn)樹果的獎勵分組成。此游戲可以直接尋找樹果,找出樹果后特定精靈必定在樹果所在場景的2格之內(nèi),效率較高】
       

  制作冰淇淋【此游戲消耗一個樹果】:

游戲規(guī)則:

將冰淇淋球疊至20cm以上,時間限制1分30秒

游戲方法:

屏幕左側(cè)有三種冰淇淋球,在上面按住鼠標(biāo)左鍵可以讓冰淇淋球變大,冰淇淋球有變大速度和粘度兩種屬性。

右側(cè)則顯示剩余時間,當(dāng)前高度,滿足精靈喜好大小的冰淇淋球個數(shù)及精靈所喜好的冰淇淋球大小

中間則是疊冰淇淋球的主界面

完成游戲:

【得分由最終高度對應(yīng)得分,冰淇淋球各顏色數(shù)量平衡度對應(yīng)倍率(數(shù)量越平衡倍率越高,最高為2),精靈喜好大小的冰淇淋球個數(shù)與總個數(shù)之比所對應(yīng)倍率(喜好大小所占比例越大倍率越高,最高為2)組成】
       

  運送飲料【咖啡廳森林專屬游戲】:

游戲規(guī)則:

規(guī)定時間內(nèi)將至少4杯指定飲料送到顧客桌上。

游戲方法:

每個顧客頭上會出現(xiàn)需要的飲料顏色,將蘑菇移到對應(yīng)顏色猴子前點擊下面的杯子,猴子便會提供相應(yīng)顏色顏色飲料,將飲料端到顧客面前點擊桌子,則成功送上。根據(jù)飲料的溢出情況顧客會有不同的心情,對應(yīng)不同的分?jǐn)?shù)。一次可以端1-3杯,若運送途中搖晃,飲料會溢出,甚至滑落。

完成游戲:

【普通狀態(tài)為心形,特殊杯子的普通狀態(tài)為五角星,溢出一定量時則分別對應(yīng)音符和問號,四種狀態(tài)對應(yīng)不同的得分,最后累計加總】

以上就是夢世界目前的全部游戲,因為本人水平有限以及為了講解而截圖所以得分都不是很高請諒解。以上游戲操作熟練了之后都能獲得較高的分?jǐn)?shù)。
       

結(jié)束夢世界:

因為每天只有一小時的時間,所以在完成當(dāng)天目標(biāo)之后或者截止時間之前,點擊右上角的結(jié)束按鍵:

點擊之后出現(xiàn)如下對話框:

若確認(rèn)要結(jié)束選擇“ポケモンを起こす準(zhǔn)備をして終了”(叫醒精靈結(jié)束)或者“ポケモンを起こす準(zhǔn)備をしないで終了”(不叫醒精靈結(jié)束),按提示繼續(xù)點擊下一步,系統(tǒng)便會自動結(jié)束夢世界,此時你可以通過DS端叫醒精靈,叫醒成功后此次登陸所帶回的精靈和選擇帶回的道具會傳到hi-link中,通過C齒輪中wireless的hi-link功能進入捕捉和獲取道具吧!
       

道具找該男孩獲得:

進入男孩身后的森林,則可以對傳回來的夢精靈進行捕捉。系統(tǒng)會提供一個夢精靈球,此球無法帶出使用,當(dāng)然自己身上有別的球也可以選擇其它球捕捉。此時所有球都是必定捕獲成功。夢世界傳回的精靈性別、等級、技能、特性確定,其余隨機。

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進階篇完。此部分是對PGL中最重要的夢世界功能進行講解,對于夢世界各種功能還一知半解的同學(xué)可以通過此增加印象以及活用。因為涉及的內(nèi)容量較大所以請耐心><。
       
       

口袋妖怪黑白

口袋妖怪黑白

游戲平臺:NDS

游戲類型:角色扮演冒險回合制

發(fā)售日期:2012-5-14 全部版本發(fā)售日
NDS中文版:2012-5-14
Android, iOS中文版:2016-8-30

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機游戲

88

總分 玩家評分:40 k73評分:48
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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