世界樹迷宮5攻擊型死神加點
時間:2016-08-07 10:07:08 來源:貼吧 作者:水葬抱擁 熱度: 26 次
《世界樹迷宮5》中死神這個職業(yè)可以玩的方向分為輔助和攻擊型,那么攻擊型的死神技能要怎么加點比較好呢?下面談一下。
《世界樹迷宮5》中死神這個職業(yè)可以玩的方向分為輔助和攻擊型,那么攻擊型的死神技能要怎么加點比較好呢?下面談一下。
首先是被動,黑刃,效果是敵人中異常就增加33%的攻擊力,疊加3次,持續(xù)時間無限。
其次是主動,冷灰的大鐮,本身和其他普通鐮一樣,是280%的倍率列攻擊,然而沒有附帶異常,屬性變成了斬+冰,重點是當(dāng)對方身上有異常狀態(tài)時,追加1次兩倍威力的攻擊,就變成了840%的爆炸單體(條件相比其他更爆炸的單體要簡單許多,也沒有需要多回合蓄力的條件),而且要注意的是,既然你發(fā)動了冷灰,那么對面身上肯定是有異常的了(不然同樣倍率干嘛不用異常鐮,為了冰屬性克制打追擊嗎),所以黑刃至少疊了1次,哪怕只有1次,也比武士的決斗(果し合い)要強了(決斗25%,黑刃1次33%)。
那么加點:
種族:人類
種族技能:合計1+3+3+1,8點
LV1:1大地恩寵
LV5:無
LV10:1體術(shù)(封耐性)、1savingpower(異常耐性)、1重裝精通(物理耐性)
LV15:1黑霧(UNION,降低敵人的異常、封耐性)、1肉體強化、1走力鍛煉
LV20:1大地的寵愛
職業(yè)技能:
【BASIC】
鐮刀精通10(15%傷害)
瘴氣兵裝5(……)先制兵裝10(……)無盡兵裝10(……)死之審判3(前置)
痹止之鐮10或3、咒禁止鐮10或3(等會再說)
【MASTER】
黑刃10 黑衣1(可以減少7%的傷害,主要是多出來1點,不點白不點)
TP增長1(10%,很賺) 抑制攻擊強化10
冷灰大鐮10(主要輸出,鮮血鐮耗血太多、速度慢、命中低、穩(wěn)定的傷害期望值還不如冷灰。空蟬用完衣服沒了,而且慢,倍率倒是可以。死鐮要對面睡著,特殊打法可以嘗試,但是即使睡著,傷害也不比冷灰高到哪里去,即死打BOSS比較浮云)
禍亂之鐮10,慘毒之鐮0(和上面的兩個異常鐮一起說,4個異常,由于點數(shù)問題,最終最好是只選其中3個,其實也非常足夠了,轉(zhuǎn)職前的2個鐮刀,一個10一個3,轉(zhuǎn)職之后的一個10一個0,主要是毒個人認(rèn)為還是不如其他異常在后期來的強力,毒鐮點滿是固定的400傷害,但是后期一砍就是上千,實在太低。異常概率上,除混亂之外都是70%,毒并沒有什么優(yōu)勢,混亂作為強力負面稍低,50%。)
舍棄的技能:
魂寄(……)死之審判&死之鐮(另一個路線,和冷灰不是一個套路,感覺不夠穩(wěn)定也不夠爆炸)鮮血斬擊(和死神體系沒什么關(guān)系的技能,反倒像是血拳的技能……)空蟬(慢、消耗衣服、TP消耗大)2個瘴氣(防死神技能樹上的技能,其實本身是很不錯的負面,但是要占用行動,這代有UNION也有毒奶,黑霧+異常鐮或者毒奶的煙+異常鐮(無巧不巧的,除了詛咒之外,死神的三鐮都和毒奶完美契合),當(dāng)然你也可以雙保險,煙+黑霧,再結(jié)合1.2倍異常的被動,本身已經(jīng)非常靠譜了,個人感覺是不需要去浪費技能點和一個回合去加這個BUFF,這不是攻擊死神該干的事兒。
隊伍:
一定要有毒奶!一定要有毒奶!一定要有毒奶!重要事情說三遍。毒奶一定要點滿先制煙。
你是無法想象毒奶先制扔煙扔中之后,死神第一回合就可以開始帶著被動的33%加攻和7%減傷開始840%倍率列攻擊(對單840%已經(jīng)很爆炸)的爆炸輸出的可怕程度的。即使沒中,先制扔了麻痹煙降了麻痹耐性,你就麻痹鐮,扔了混亂煙你就混亂鐮,扔了毒煙嘛……你就開UNION吧
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