世界樹迷宮5實(shí)用陣容推薦
時(shí)間:2016-08-08 10:22:07 來源:貼吧 作者:aidskids 熱度: 218 次
《世界樹迷宮5》中一個(gè)隊(duì)伍的的陣容搭配是非常重要的,小編這里就來和大家分享下其陣容搭配的一些心得,以供參考。
劍士:隊(duì)伍的核心輸出。必須把如下幾個(gè)技能點(diǎn)滿:三色追擊,チェインブースト(可以讓追擊隨著追擊次數(shù)增加而提高傷害,注意不是バースト;バースト只要三點(diǎn)前置足矣),チェインダブル(有幾率讓追擊變成二連擊),チェインプラス(增加追擊率和追擊傷害)。
這里要詳細(xì)說一下チェインダブル這個(gè)技能:
【某次追擊連打兩下,是不算在追擊次數(shù)里的】。比如,一個(gè)點(diǎn)了5點(diǎn)火屬性追擊的劍士,技能說明寫的可以追擊四下。如果隊(duì)伍里配四個(gè)獵人,那么理論上最高可以打出四次追擊,且每次追擊最高可以打兩下,也就是打出八次傷害。
配合チェインブースト技能,每次攻擊之后,(我個(gè)人感覺)下一擊會提高15%左右的傷害,第8次攻擊就是1.15^8的倍率,也就是2.3倍傷害,8次追擊可以有15倍傷害。即便打不出8次追擊,如果隊(duì)里四個(gè)人都輔助劍士打追擊,也至少可以打出5次以上,那么就是1+1.15+1.15^2+1.15^3+1.15^4的傷害,具體多少我不算了,大概9倍左右。在加上チェインプラス技能增加追擊傷害80%,可以想象輸出是很恐怖的(后面還會談薩滿和草藥師減魔防,傷害會更高)。
其余技能較隨意,推薦點(diǎn)滿突剣マスタリー,物理攻撃ブースト(這兩個(gè)被動(dòng)可以很大提高傷害),以及レゾナンス(主動(dòng)技能,前回合攻擊輸越多,傷害越高)。種族技能里加抗性加str的也可以點(diǎn)點(diǎn)。
種族:獸人,str最高,輸出爆炸。
死神:在這個(gè)隊(duì)伍里,死神只需要打debuff,異常,以及配合劍士追擊即可,根本不需要點(diǎn)黑刃和冷灰大鐮這兩個(gè)技能(可以考慮點(diǎn)1點(diǎn)冷灰大鐮方便劍士追擊)。理由有二:一個(gè)是冷灰大鐮即便打出第二下,平均來說還是會比劍士的一次追擊傷害低一些的,傷害比不上配合劍士追擊來得高。第二個(gè)是,冷灰大鐮和黑刃條件很嚴(yán)苛。
仔細(xì)閱讀技能說明,會發(fā)現(xiàn)黑刃需要死神【自己】打出異常,并且處于【瘴氣兵裝】狀態(tài)下,才能有強(qiáng)化。而冷灰需要敵人處于【異常狀態(tài)】才能打出第二下傷害。
也就是說,死神①需要【自己】打出異常后,
②處在【瘴氣兵裝】狀態(tài)下,③打一個(gè)【異常狀態(tài)】還沒有消失的敵人,才能獲得比較高的收益。敵人的異常狀態(tài)的時(shí)間很短,瘴氣兵裝也只有三回合,滿足二者是何其的困難。而要維持瘴氣兵裝也很麻煩:要么靠主動(dòng)技能,但會減血而且拖節(jié)奏;或者依靠弱體技能打出終わりなき衣的被動(dòng)技能,點(diǎn)滿后概率也只有大概50%,很看臉。
綜合以上二點(diǎn),我不推薦攻擊型死撒死神,而推薦干擾型死撒死神。點(diǎn)滿抑制攻撃ブースト,虛弱の瘴気(增加異常概率),終わりなき衣(弱體技能后自動(dòng)上兵裝,提高異常進(jìn)攻節(jié)奏)。瘴氣兵裝2點(diǎn)前置即可,減攻瘴氣可以點(diǎn)到4或9。四種異常鐮和死之審判看個(gè)人需要能點(diǎn)滿盡量點(diǎn)滿,優(yōu)先點(diǎn)麻痹和混亂。不推薦即死之鐮。其余可以考慮點(diǎn)鐮精通加傷害,黑衣加防御,TPブースト。
嚴(yán)重【不推薦】點(diǎn)先制兵裝這個(gè)技能。這個(gè)隊(duì)伍打boss,要先打弱體,而不是異常,先制兵裝沒用。而且boss持久戰(zhàn),提前那么一回合沒意義。打雜魚的話你還打個(gè)異常,累不累?打特掉的話,上一個(gè)兵裝也不會很麻煩,不值得浪費(fèi)10個(gè)技能點(diǎn)。
種族:人類,比較耐打,幸運(yùn)最高打異常很快。
薩滿:點(diǎn)滿祈禱精通,可以提高祈禱技能發(fā)動(dòng)速度,減少祈禱技能tp。祈禱速度快的話本回合附魔一次直接就可以讓另外三個(gè)隊(duì)友配合劍士打追擊了。配合,亂舞可以點(diǎn)到9或10,降低敵人魔防。
然后破邪長壽可以點(diǎn)到9或10。福音慰靈慈愛三個(gè)回血被動(dòng)技能點(diǎn)滿。三色附魔點(diǎn)3點(diǎn)前置,或5點(diǎn)持續(xù)四回合就可以了,不必浪費(fèi)太多點(diǎn)數(shù)。抑制防御要點(diǎn)滿,其余加點(diǎn)比較隨意。
種族:精靈。其實(shí)用矮人wis更高,會讓三個(gè)被動(dòng)技能回復(fù)更多,但因?yàn)榈貓D探索很多都需要精靈的種族技能,所以還是精靈轉(zhuǎn)職吧。
草藥師:隊(duì)伍里必須要有一個(gè)奶,問題是究竟要大奶還是毒奶。毒奶問題在于異常很多和死神重復(fù)了,而且煙霧還占debuff位置。總共三個(gè)格子,死神減攻擊和減異常防御就占了兩個(gè)debuff了。
而草藥師的基礎(chǔ)技能里面還有個(gè)スモークロット減魔防,就三個(gè)debuff滿了。大奶優(yōu)勢在于可以回復(fù)封印,可以群體回復(fù),還有ハーブブースト突破血量上限回復(fù),配合薩滿長壽簡直肉的不行。加點(diǎn)要加滿草藥精通,單體回復(fù),列回復(fù),復(fù)活,回復(fù)異常,回復(fù)封印,ハーブブースト,自動(dòng)復(fù)活,抑制防御,以及スモークロット減魔防。
エリアハーブ或者延遲草藥兩個(gè)技能都可以群回,可以選一個(gè)加點(diǎn),エリアハーブ點(diǎn)到9或者延遲草藥點(diǎn)到10。總體來說,由于エリアハーブ出招速度很慢,因此延遲草藥效果更好,但延遲草藥缺點(diǎn)是不能連續(xù)使用。
殘香是個(gè)好技能,但因?yàn)樗_滿占滿三個(gè)buff位置了,所以不建議加點(diǎn)。
種族:矮人
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