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世界樹迷宮5四刀輸出玩法分享

時(shí)間:2016-08-09 10:37:27 來源:貼吧 作者:Bad魚兒oO 熱度: 41

《世界樹迷宮5》中玩家可以圍繞四刀[三途渡し]配出一個(gè)輸出的隊(duì)伍,這個(gè)隊(duì)伍并不適合全部階層,但是還是能玩的,下面這里分享一下,玩家們可以參考學(xué)習(xí)。

《世界樹迷宮5》中玩家可以圍繞四刀[三途渡し]配出一個(gè)輸出的隊(duì)伍,這個(gè)隊(duì)伍并不適合全部階層,但是還是能玩的,下面這里分享一下,玩家們可以參考學(xué)習(xí)。

世界樹迷宮5四刀輸出玩法分享

[三途渡し]:敵我雙方全場追擊(幾乎是只要有傷害就追),點(diǎn)得越高威力越大、追擊次數(shù)上升、對我方的傷害越低,9級(jí)12tp追刀數(shù)*2次,10級(jí)35tp追刀數(shù)*3次,點(diǎn)滿感覺每刀倍率在2~3之間。

一排:四刀+追擊劍+連續(xù)拳1

二排:連續(xù)拳2+元素薩

第一回合:元素薩上元素,拳師1給四刀粉骨碎身,拳師2給劍士粉骨碎身,四刀鎧通,劍士自上追擊buff

第二回合:四刀[三途](此時(shí)掉一次粉骨的血,之后都不掉了),劍士指定對應(yīng)元素追;

元素薩[亂舞],敵耐性蹭蹭往下掉(如果觸發(fā) [前世的記憶]則可以連續(xù)亂舞);

兩個(gè)拳師打連續(xù)拳,2~4發(fā)

每一發(fā):(封性)拳->觸發(fā)四刀三途追一刀帶屬性->觸發(fā)劍士追元素->觸發(fā)四刀三途->end

實(shí)驗(yàn)的時(shí)候基本就是上面的過程,體感傷害蠻爆炸,萌新不太清楚倍率(

然而多重詠唱不能多段觸發(fā)三途。

k73更懂你:世界樹迷宮5

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世界樹迷宮5

世界樹迷宮5

游戲平臺(tái):3DSNew 3DS

游戲類型:角色扮演冒險(xiǎn)回合制

發(fā)售日期:2016-8-4 全部版本發(fā)售日
3DS日版:2016-8-4

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲游戲排行榜系列游戲

83

總分 玩家評分:38 k73評分:45
畫面:7
劇情:7
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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