大金剛國度回歸3D初玩評測
時間:2013-05-30 11:36:04 來源:未知 作者:小新 熱度: 730 次
在2013年的5月24日我們喜歡的游戲《大金剛國度回歸3D》終于發(fā)售了,這樣一款趣味橫生的游戲怎么可以錯過,為還在猶豫的玩家們寫下自己的初玩游戲評測,覺得可以就試試吧!
在2013年的5月24日我們喜歡的游戲《大金剛國度回歸3D》終于發(fā)售了,這樣一款趣味橫生的游戲怎么可以錯過,為還在猶豫的玩家們寫下自己的初玩游戲評測,覺得可以就試試吧!
wii版的大金剛幾年前已經通關,十分過癮,但是wii的操作方式在我心里是減分的,于是總是希望能用傳統(tǒng)的操作方式重新領略一下這款傳統(tǒng)游戲的魅力,于是3ds版一公布,我就開始關注這個游戲。盼星星盼月亮的盼著5月24號。
工欲善其事必先利其器,聽說這個游戲景深較大,小屏幕3ds玩著累,聽說美版比日版先出將近一個月,好吧,扔掉日版3ds,連同游戲,一起入手一臺3dsxl,總覺得只有這樣才算愛過。
正式評測:
畫面:這個大家最關心,掉幀肯定是掉的,但是習慣了之后影響十分小,橫向比較一下,比起鬼屋略差一點點,比惡魔城強很多。我就剛開始擼的時候有點小失望,玩一會之后就好了,也可能是剛開始不適應xl的原因,興許不是游戲的錯,阿門。。。游戲開始界面(一如既往的3D效果),進入游戲后:三個存檔。
第一關開始的畫面就是咱們按X/Y把這個小怪從DK的房子里揍飛了。。。游戲當中收集的要素包括一些拼圖,KONG字母之類的,和大多數游戲差不多,有些隱藏,有些就是需要動腦筋拿到,大多數的話注意一點就可以拿到(就玩了第一關,后面說不定很難=。=)1-1打出之后就到島的地圖全貌了,貌似和馬大叔差不多類型。。。。
耐玩性:雖然只玩了兩小關,但是wii通關,這個比wii還多個世界,所以各位親,不用懷疑了,買吧,絕對是已知掌機ACT里耐擼的前幾名,耐擼到什么程度,wii好多朋友都爛尾了。。。
難度:有朋友問和馬大陸比哪個難,我覺得如果馬大陸是3顆星難度,大金剛應該是5顆星,當然不算鬼畜關,星之卡比1顆星醬油路過。。。
挑戰(zhàn)性:這個游戲正常通關已經很難了,好吧還有完美搜集等著,如果完美搜集了還不過癮,親們,請?zhí)魬?zhàn)一下各關的時間模式,毫不夸張的說,這作的時間挑戰(zhàn)模式難到逆天,不過也真心過癮,目前1-1,1-2兩關拿到金牌,就已經花了4個小時,我感覺全關卡金牌,是不可能完成的任務。。。多說兩句,大金剛搖擺系列的時間挑戰(zhàn)模式樓主就十分鐘愛,當時也覺得所有關卡金牌是不可能完成的,當最后所有關卡金牌,完成度110%的數字出現(xiàn)的時候,那種幸福感呀,于是也就從此成了大金剛的死忠。
最后:就和一部好電影一樣,不可能每個人都給4分或5分,在我心里,3ds這作值4.5分,但是適合不適合你,還得玩著看,小馬過河原理,大家都懂的。大致上就這樣了,反正還是蠻有興趣的,游戲里面感覺上要素應該蠻多的,這個難度比馬陸和超馬都難感覺,就是DK跳起來和下落動作快,包括打滾的距離也要掌握好。。。。像我這樣苦手應該要熟悉一段時間。。。。估計高手應該會打的和流暢。。。。發(fā)這個也是希望多一些人入手可以一起玩玩討論討論,貌似給老任做了把廣告。
wii版的大金剛幾年前已經通關,十分過癮,但是wii的操作方式在我心里是減分的,于是總是希望能用傳統(tǒng)的操作方式重新領略一下這款傳統(tǒng)游戲的魅力,于是3ds版一公布,我就開始關注這個游戲。盼星星盼月亮的盼著5月24號。
工欲善其事必先利其器,聽說這個游戲景深較大,小屏幕3ds玩著累,聽說美版比日版先出將近一個月,好吧,扔掉日版3ds,連同游戲,一起入手一臺3dsxl,總覺得只有這樣才算愛過。
正式評測:
畫面:這個大家最關心,掉幀肯定是掉的,但是習慣了之后影響十分小,橫向比較一下,比起鬼屋略差一點點,比惡魔城強很多。我就剛開始擼的時候有點小失望,玩一會之后就好了,也可能是剛開始不適應xl的原因,興許不是游戲的錯,阿門。。。游戲開始界面(一如既往的3D效果),進入游戲后:三個存檔。
選擇新游戲后,有兩個模式可以選擇,一旦選擇了其中的一個模式,貌似這個存檔就只能用這個模式通關了,不能換模式的,第一個模式有別于第二個模式(原版WII。。??上覜]玩過),多了一個血還有一些新要素。進入新模式后,就是估計跟以前WII一樣的界面了,單人,雙人,還有一些收集要素,影片啊音樂啊圖片之類的,然后進入單人模式之后就是一段CG,還蠻好看的,不過是不是錯覺,感覺不是很流暢,(內容是貌似這類怪物把島上的動物都忽悠走了,搶了DK的香蕉,來迷惑DK木有成功。。。。然后咱們就出發(fā)了冒險了)。
第一關開始的畫面就是咱們按X/Y把這個小怪從DK的房子里揍飛了。。。游戲當中收集的要素包括一些拼圖,KONG字母之類的,和大多數游戲差不多,有些隱藏,有些就是需要動腦筋拿到,大多數的話注意一點就可以拿到(就玩了第一關,后面說不定很難=。=)1-1打出之后就到島的地圖全貌了,貌似和馬大叔差不多類型。。。。
關卡還可以選擇時間模式(這個很爽啊貌似),還有一些道具。。。(還沒弄懂怎么搞到手)。
操作:3ds的操作肯定是比wii要好的,這個不用多說,玩玩就知道了。
流暢性:僅僅玩了1-1,1-2兩關,目前灰常流暢,我估計后面差也差不哪去。
耐玩性:雖然只玩了兩小關,但是wii通關,這個比wii還多個世界,所以各位親,不用懷疑了,買吧,絕對是已知掌機ACT里耐擼的前幾名,耐擼到什么程度,wii好多朋友都爛尾了。。。
難度:有朋友問和馬大陸比哪個難,我覺得如果馬大陸是3顆星難度,大金剛應該是5顆星,當然不算鬼畜關,星之卡比1顆星醬油路過。。。
挑戰(zhàn)性:這個游戲正常通關已經很難了,好吧還有完美搜集等著,如果完美搜集了還不過癮,親們,請?zhí)魬?zhàn)一下各關的時間模式,毫不夸張的說,這作的時間挑戰(zhàn)模式難到逆天,不過也真心過癮,目前1-1,1-2兩關拿到金牌,就已經花了4個小時,我感覺全關卡金牌,是不可能完成的任務。。。多說兩句,大金剛搖擺系列的時間挑戰(zhàn)模式樓主就十分鐘愛,當時也覺得所有關卡金牌是不可能完成的,當最后所有關卡金牌,完成度110%的數字出現(xiàn)的時候,那種幸福感呀,于是也就從此成了大金剛的死忠。
新要素:3ds增加了簡單模式,建議不是苦手就別選這個了,大金剛回歸之所以在wii上那么叫好叫座,難度高是原因之一,挑戰(zhàn)高難度通關之后的感覺,是非常棒的。至于新關卡,據說是很有挑戰(zhàn)性,玩到的朋友可以說說。
音樂及其它:和wii上面一樣,不功不過吧。
最后:就和一部好電影一樣,不可能每個人都給4分或5分,在我心里,3ds這作值4.5分,但是適合不適合你,還得玩著看,小馬過河原理,大家都懂的。大致上就這樣了,反正還是蠻有興趣的,游戲里面感覺上要素應該蠻多的,這個難度比馬陸和超馬都難感覺,就是DK跳起來和下落動作快,包括打滾的距離也要掌握好。。。。像我這樣苦手應該要熟悉一段時間。。。。估計高手應該會打的和流暢。。。。發(fā)這個也是希望多一些人入手可以一起玩玩討論討論,貌似給老任做了把廣告。
熱門新聞
我要評論 查看全部評論 (0)>>