真女神轉(zhuǎn)生4通關(guān)感想心得
時間:2013-05-31 13:47:44 來源:未知 作者:小新 熱度: 215 次
無劇透的放心吧,我在這里先一步在玩家之前通關(guān)《真女神轉(zhuǎn)生4》了,所以把自己把玩此游戲的一些個人通關(guān)心得感想分享給大家,不得不說這代的創(chuàng)新點還是很多的,一起來看看我自己的看法吧!
這回的N屬讓我有種回歸真1的感覺~雖然地圖比較小~但地名更細(xì)微~迷路好幾次。打完之后卻有一種淡淡的空虛~有點后悔衝太快~另外一提的是這次的迷宮規(guī)模比較小~或許是配合掌機的關(guān)系吧!整體劇情上算還滿意~畢竟從真3以來也過了10年阿~
不過還是有許多謎團未解...該不會是要靠DLC吧=_=這下子3DS的任務(wù)就告一段落(為了玩真4才跳3DS這坑囧),如果可以將真1 . 2 . if 用真4的方式(全語音&惡魔動態(tài)圖)重製的話就太好了!!
關(guān)于配點選力或魔比較有優(yōu)勢??之前的真3選力比較有優(yōu)勢,可是DDSaga則是魔,感覺上應(yīng)該是選[魔]比較有優(yōu)勢,針對弱點可以賺到回合數(shù),也只要配在[魔]和[速],這代打弱點的好處除了賺回合數(shù)外,還能引發(fā)「邪笑」,是很強勢的增幅狀態(tài)。所以的確是魔比較有利。這代的很多創(chuàng)新點都很不錯,以本傳水準(zhǔn)來說是不差,若能用真4的系統(tǒng)去重制以往作品的話,或許會有更棒的感受也說不定~~話說..我還在新宿打混啊=.=
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