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超級機器人大戰(zhàn)w特技及效果匯總【機體&機師】

時間:2013-06-03 14:05:11 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 527

《超級機器人大戰(zhàn)w》作為機戰(zhàn)系列的nds新作,其加入了針對nds特性的諸多改進,而系列的機體和機師的特殊技能【特技】系列卻得到了完美的保留,下面就給大家?guī)磉@些特技的匯總及相應(yīng)的效果。

《超級機器人大戰(zhàn)w》作為機戰(zhàn)系列的nds新作,其加入了針對nds特性的諸多改進,而系列的機體和機師的特殊技能【特技】系列卻得到了完美的保留,下面就給大家?guī)磉@些特技的匯總及相應(yīng)的效果。

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《超級機器人大戰(zhàn)w》機體特技表:                                                                                                                                                                        

機體特技

能力

作用

剣裝備

可以發(fā)動[斬り払い]的技能

銃裝備

可以發(fā)動[撃ち落し]的技能

シールド裝備

選擇[防御]時受到攻擊減輕,可以發(fā)動[シールド防御]技能

アンチビームシールド裝備

選擇[防御]時受到攻擊減輕,受到光束武器攻擊傷害更低,可以發(fā)動[シールド防御]技能

変形

機體可進行變形,能力及武裝均有變化

修理裝置

回復(fù)己方一臺機體HP,回復(fù)量為:修理機機師LV*60+500

補給裝置

回復(fù)己方一臺機體全部EN、殘彈,移動后不可,補給后氣力-10

分離

分離

合體/分離

分離/合體

換裝

特定機體可更換外部裝甲來改變機體形態(tài)及能力

搭載

戰(zhàn)艦類特有,機體可進入戰(zhàn)艦(鄰接即可由戰(zhàn)艦發(fā)動)回復(fù)HP和EN,殘彈,需要-5的氣力

交代

戰(zhàn)艦類特有,進入的機體可與未出場機體交換

ハイパージャマー

ECS

ホログラフィックカモフラージュ

オープンゲット

ES爆雷

ボソンジャンプ

氣力130以上發(fā)動,發(fā)動幾率與敵我技量差有關(guān),可回避所有攻擊

ビームコートS

光束武器傷害減輕1000,EN5

ビームコートM

光束武器傷害減輕1200,EN8

ビームコートL

光束武器傷害減輕1400,EN10

アンチビームフィールド

光束武器傷害減輕1300,EN5

ラミネート裝甲

光束武器傷害減輕1500,EN10

フェイズシフト裝甲

光束以外屬性武器傷害減輕1000,EN10

トランスフェイズ裝甲

光束以外屬性武器傷害減輕1000,EN5

プロテクトシェード

1800以下全屬性攻擊無效化,氣力100以上發(fā)動,EN10

ジェネシックアーマー

全屬性攻擊傷害減輕1400,EN5

ジェネレイティングアーマー

全屬性攻擊傷害減輕1400,EN5

ディストーション·フィールド

完全抵擋2500點以下的グラビティ(機動戰(zhàn)艦里的重力炮Gravity),1500點以下的光線類武器攻擊,減輕其他攻擊1000點傷害,發(fā)動需要消耗10點EN

バリアS

減輕1000點傷害, EN5

バリアM

減輕1200點傷害,EN8

バリアL

減輕1400點傷害,EN10

マジンパワー

氣力130以上,傷害最終值變?yōu)檎5?.25倍

ゼロシステム

機師能力上升,氣力130以上發(fā)動

ラムダ·ドライバ

隨著氣力的上升,給予敵人的傷害也額外增加,受到敵人攻擊所受傷害程度減少,氣力120以上發(fā)動

重力波ビーム

為擁有[重力波アンテナ]能力的機體提供EN

重力波アンテナ

在[重力波ビーム]范圍內(nèi),每回合開始時完全回復(fù)EN

特殊効果武器無効

受到特殊效果屬性武器攻擊后不受特殊效果影響

Nジャマーキャンセラー

自軍行動開始后全體機體EN回復(fù)15%

EN回復(fù)S

每回合開始時回復(fù)HP10%

HP回復(fù)S

每回合開始時回復(fù)EN10%



《超級機器人大戰(zhàn)w》機師特技表:

機師特技

底力

隨HP下降,命中率、回避率、裝甲及CT發(fā)動率均上升
                                                                                     

最終命中率、回避率、裝甲補正(+%)

HP

               10%                20%                30%                40%                50%                60%                70%                80%                90%

LV1

               5                                                                                                                                        
               LV2                10                5                                                                                                                       
               LV3                15                10                5                                                                                                      

LV4

               20                15                10                5                                                                                     
               LV5                25                20                15                10                5                                                                    
               LV6                30                25                20                15                10                5                                                   

LV7

               35                30                25                20                15                10                5                                  
               LV8                40                35                30                25                20                15                10                5                 
               LV9                45                40                35                30                25                20                15                10                5
               CT補正(+%)

HP

               10%                20%                30%                40%                50%                60%                70%                80%                90%

LV1

               10                                                                                                                                        
               LV2                20                10                                                                                                                       
               LV3                30                20                10                                                                                                      

LV4

               40                30                20                10                                                                                     
               LV5                50                40                30                20                10                                                                    
               LV6                60                50                40                30                20                10                                                   

LV7

               70                60                50                40                30                20                10                                  
               LV8                80                70                60                50                40                30                20                10                 
               LV9                90                80                70                60                50                40                30                20                10

斬り払い

實彈系武器傷害為0,需要機體擁有劍裝備,發(fā)動幾率與敵我技量差有關(guān)

撃ち落し

實彈系武器傷害為0,需要機體擁有槍裝備,發(fā)動幾率與敵我技量差有關(guān)

シールド防御

傷害降低,需要機體擁有盾裝備,發(fā)動幾率和傷害減輕程度與敵我技量差有關(guān)

カウンター

反擊時先于敵人攻擊,發(fā)動幾率與敵我技量差有關(guān)

ヒット&アウェイ

原地進行攻擊后可進行移動或待機

コーディネイター

機師全能力隨著氣力上升而上升

SEED

機師全能力上升,氣力130以上發(fā)動

IFS

機師全能力隨著氣力上升而上升

ブラスター化

機師全能力上升,氣力130以上發(fā)動

サイズ差無視

無視體形差所造成的傷害減少

気力限界突破

氣力可以達(dá)到170

勇者

命中、回避、裝甲、CT率隨勇者等級上升而上升

インファイト

格斗武器的傷害與CT率隨インファイト等級上升而上升

ガンファイト

射擊武器的傷害與CT率隨ガンファイト等級上升而上升

指揮

L3:周圍4格以內(nèi),回避+20%,命中+20% 每遠(yuǎn)離指揮范圍中心附近1格命中回避-4%
                               L2:周圍3格以內(nèi),回避+15%,命中+15% 每遠(yuǎn)離指揮范圍中心附近1格命中回避-3%
                               L1:周圍2格以內(nèi),回避+10%,命中+10% 每遠(yuǎn)離指揮范圍中心附近1格命中回避-2%

援護攻撃

相鄰近機體可進行援護攻擊,次數(shù)與LV相等

援護防御

相鄰近機體可進行援護防御,次數(shù)與LV相等,被援護方不會受到傷害,援護的機體相當(dāng)于發(fā)動防御

支援要請

未參戰(zhàn)的機體可進行援護攻擊與援護防御,使用次數(shù)與LV相等

コンボ

可以使用コンボ系列武器,攻擊相鄰的敵人,LV1時可攻擊2個,LV3時可攻擊4個

超級機器人大戰(zhàn)w

超級機器人大戰(zhàn)w

游戲平臺:NDS

游戲類型:策略

發(fā)售日期:2007-3-1 全部版本發(fā)售日
Android, iOS美版:2007-3-1

游戲版本:日版中文版

游戲標(biāo)簽:經(jīng)典游戲好玩的游戲系列游戲

87

總分 玩家評分:45 k73評分:42
畫面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂:9
耐玩:9

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