超級機(jī)器人大戰(zhàn)k特技表
時間:2013-06-04 13:43:22 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 104 次
nds《超級機(jī)器人大戰(zhàn)k》中仍然繼承了系列的特殊技能(特技)系統(tǒng),特技被分為機(jī)體和機(jī)師這兩種特技,每種特技的效果和作用都不同,下面就給大家?guī)肀咀魅刻丶嫉膮R總及相應(yīng)效果。
nds《超級機(jī)器人大戰(zhàn)k》中仍然繼承了系列的特殊技能(特技)系統(tǒng),特技被分為機(jī)體和機(jī)師這兩種特技,每種特技的效果和作用都不同,下面就給大家?guī)肀咀魅刻丶嫉膮R總及相應(yīng)效果。
《超級機(jī)器人大戰(zhàn)k》特技表:
機(jī)體特技 | |
名稱 | 作用效果 |
剣裝備 | 受實體類攻擊后可以發(fā)動斬り払い。 |
銃裝備 | 受導(dǎo)彈類攻擊后可以發(fā)動撃ち落とし。 |
シールド裝備 | 受攻擊后可以發(fā)動シールド防御。 |
アンチビームシールド裝備 | 受攻擊后可以發(fā)動シールド防御,B屬性攻擊傷害減輕量更大。 |
ビームシールド裝備 | 受攻擊后可以發(fā)動シールド防御。 |
変形 | 機(jī)體可以變換形態(tài)。 |
合體·分離 | 特定機(jī)體之間可以合體/分離,氣力110以上發(fā)動,發(fā)動的機(jī)體必須在兩格以內(nèi),移動后也可以合體。 |
修理裝置 | 可以對自身小隊或鄰接小隊全體進(jìn)行修理,恢復(fù)一定數(shù)量的HP,所在小隊每回合行動開始全隊員HP回復(fù)10%。 |
補(bǔ)給裝置 | 可以對自身小隊或鄰接小隊一機(jī)進(jìn)行補(bǔ)給,恢復(fù)全部EN及殘彈,移動后不能使用補(bǔ)給,本小隊每回合行動開始全隊員EN回復(fù)10%。 |
搭載 | 可以接收機(jī)體進(jìn)入,靠近我方機(jī)體后可以使用回収。 |
分身 | 氣力130以上發(fā)動,完全回避敵人一次攻擊,發(fā)動概率與雙方技量差有關(guān)。 |
レースアルカーナ | 氣力130以上發(fā)動,機(jī)體擁有ビームコートL3、HP回復(fù)L1、分身能力。 |
オルゴン·クラウド | 氣力130以上發(fā)動,機(jī)體擁有バリアL3、EN回復(fù)L1、分身能力,無視地形移動。 |
ミラージュコロイド | 氣力130以上發(fā)動,得到透明化回避能力效果,完全回避敵人一次攻擊,發(fā)動概率與雙方技量差有關(guān)。 |
イリュージョンプロテクト | 氣力130以上發(fā)動,得到透明化回避能力效果,完全回避敵人一次攻擊,發(fā)動概率與雙方技量差有關(guān)。 |
ステルス裝置 | 氣力130以上發(fā)動,得到透明化回避能力效果,完全回避敵人一次攻擊,發(fā)動概率與雙方技量差有關(guān)。 |
ビームコートLv1 | B屬性攻擊傷害減輕1000,消費(fèi)EN5。 |
ビームコートLv2 | B屬性攻擊傷害減輕1200,消費(fèi)EN8。 |
ビームコートLv3 | B屬性攻擊傷害減輕1400,消費(fèi)EN10。 |
ラミネート裝甲 | B屬性攻擊傷害減輕1600,消費(fèi)EN10。 |
ヤタノカガミ | B屬性攻擊無效。 |
電磁シールド | B屬性攻擊傷害2000以下無效化,消費(fèi)EN10。 |
拡散マント | 氣力100以上發(fā)動,B屬性攻擊傷害減輕1500,同時EN回復(fù)10。 |
PS裝甲 | B屬性以外攻擊傷害減輕1000,消費(fèi)EN10。 |
VPS裝甲 | B屬性以外攻擊傷害減輕1500,消費(fèi)EN10。 |
バリアLv1 | 全屬性攻擊傷害減輕1000點,消費(fèi)EN5。 |
バリアLv2 | 全屬性攻擊傷害減輕1200點,消費(fèi)EN8。 |
バリアLv3 | 全屬性攻擊傷害減輕1400點,消費(fèi)EN10。 |
陽電子リフレクター | 全屬性攻擊傷害2000以下無效化,消費(fèi)EN5。 |
ヴォワチュールリュミエール | 全屬性攻擊傷害2500以下無效化,消費(fèi)EN10。 |
フォトンマットバリア | 氣力100以上發(fā)動,全屬性攻擊傷害減輕(900+オーバーセンス等級×100),EN消耗5。 |
イージス裝備 | 氣力100以上發(fā)動,全屬性攻擊傷害3000以下無效化,消費(fèi)EN5。 |
ノルンシステム | 全屬性攻擊傷害1500以下無效化。 |
フレアシールド | 全屬性攻擊傷害2000以下無效化,消費(fèi)EN10。 |
バイオ裝甲 | ライト·ヘルアーマー,リ屬性以外攻擊傷害減輕1000。 |
バイオ裝甲 | ヘルアーマー,リ屬性以外攻擊傷害減輕1500。 |
バイオ裝甲 | クリムゾン·ヘルアーマー,リ屬性以外攻擊傷害減輕1800。 |
バイオ裝甲 | ダークネス·ヘルアーマー,リ屬性以外攻擊傷害減輕2000。 |
エンジェルウォール | 氣力100以上發(fā)動,全屬性攻擊傷害1500以下無效化,消費(fèi)EN5。 |
エルドラブロック | 氣力100以上發(fā)動,全屬性攻擊傷害減輕1000,消費(fèi)EN5。 |
ガーディアンカーテン | 全屬性攻擊傷害3000以下無效化,消費(fèi)EN10。 |
クリスタル·ハート | 氣力120以上發(fā)動,全屬性攻擊傷害1500以下無效化,消費(fèi)EN5,隨氣力增加無效值和EN消費(fèi)都會上升,氣力170最大為全屬性攻擊傷害3000以下無效化,消費(fèi)EN15。主角所駕駛機(jī)體的最終傷害值變?yōu)?.1倍,隨氣力上升而增加,氣力170最大為1.5倍。 |
HP回復(fù)Lv1 | 每回合行動開始后HP回復(fù)最大值的10%。 |
HP回復(fù)Lv2 | 每回合行動開始后HP回復(fù)最大值的20%。 |
HP回復(fù)Lv3 | 每回合行動開始后HP回復(fù)最大值的30%。 |
Nジャマーキャンセラー | 每回合行動開始后EN回復(fù)最大值的15%。 |
ハイパーデュートリオン | 每回合行動開始后EN回復(fù)最大值的25%。 |
EN回復(fù)Lv1 | 每回合行動開始后EN回復(fù)最大值的10%。 |
EN回復(fù)Lv2 | 每回合行動開始后EN回復(fù)最大值的20%。 |
EN回復(fù)Lv3 | 每回合行動開始后EN回復(fù)最大值的30%。 |
Oスキル:加速 | キングゲイナー特有,気力130以上、オーバーセンスLv4以上發(fā)動,機(jī)體運(yùn)動和照準(zhǔn)+オーバーセンスLv×3,移動力+1,獲得分身能力,オーバーセンスLv6以上變?yōu)镺スキル:超加速。 |
Oスキル:超加速 | キングゲイナー特有,気力130以上、オーバーセンスLv6以上發(fā)動,機(jī)體運(yùn)動和照準(zhǔn)+オーバーセンスLv×3,移動力+2,獲得分身能力。 |
Oスキル:重力 | エンペランザ特有,気力130以上、オーバーセンスLv3以上發(fā)動,周圍5格以內(nèi)的對方機(jī)體命中和回避率下降15%。 |
Oスキル:重力 | ブリュンヒルデ特有,気力130以上、オーバーセンスLv4以上發(fā)動,周圍5格以內(nèi)的對方機(jī)體命中和回避率下降30%。 |
Oスキル:時間停止 | ラッシュロッド特有,気力130以上、オーバーセンスLv3以上發(fā)動,機(jī)體獲得分身能力,命中率變?yōu)?00%。 |
Oスキル:衝撃 | アンダーゴレーム特有,気力130以上、オーバーセンスLv2以上發(fā)動,機(jī)體追加武器。 |
Oスキル:透明化 | ブラックメール、ゲイナーB特有,気力130以上、オーバーセンスLv2以上發(fā)動,機(jī)體得到透明化回避能力效果,CT率變?yōu)?00%。 |
Oスキル:恐怖具現(xiàn)化 | リオンネッター特有,気力130以上、オーバーセンスLv3以上發(fā)動,與其戰(zhàn)斗后氣力下降10。 |
Oスキル:変形 | ドミネーター特有,気力130以上、オーバーセンスLv4以上發(fā)動,機(jī)體追加分身能力,シールド防御發(fā)動率變?yōu)?00%。 |
Oスキル:変形 | ブラック·ドミ特有,気力130以上、オーバーセンスLv3以上發(fā)動,シールド防御發(fā)動率變?yōu)?00%。 |
Oスキル:硬化 | ゴレーム(アスハム機(jī))特有,気力130以上、オーバーセンスLv3以上發(fā)動,機(jī)體裝甲+(氣力-100)×10。 |
Oスキル:怪力 | パワーゴレーム特有,気力130以上、オーバーセンスLv3以上發(fā)動,武器攻擊力變?yōu)?氣力/100)倍。 |
Oスキル:竊盜 | ジンバ特有,気力130以上、オーバーセンスLv2以上發(fā)動,擊中后對方EN及殘彈減少50%。 |
Oスキル:オーバーフリーズ | オーバーデビル特有,気力130以上、オーバーセンスLv5以上發(fā)動,周圍5格以內(nèi)的對方機(jī)體命中和回避率下降50%,攻擊力和防御力下降20%。 |
ジークフリード·システム | 機(jī)體追加通用副駕駛。 |
クロッシング·システム | 機(jī)體駕駛者的各項數(shù)值取擁有該系統(tǒng)各機(jī)駕駛者的最大值。 |
同化 | 對フェストゥム攻擊后對方氣力下降,氣力值低于一定限度的敵人不問傷害直接秒殺,發(fā)動后自機(jī)HP、EN全回復(fù)。 |
マジンパワー | 気力130以上發(fā)動,最終傷害值變?yōu)?.25倍,所受的最終傷害減輕25%。 |
銅鐸パワー | 気力130以上發(fā)動,最終傷害值變?yōu)?.25倍,所受的最終傷害減輕25%,命中和回避率上升10%。 |
エモーショナルモード | 移動力+1,照準(zhǔn)值+5,運(yùn)動性+5,裝甲值+100,武器攻擊力+300,機(jī)體和武器陸、海、宇適應(yīng)都變?yōu)镾。 |
エヴォルト | 機(jī)體可以變換形態(tài),移動后也可以變形。 |
クリシュナ·ハート | 気力120以上發(fā)動,機(jī)體追加バリア,全屬性傷害1000以下無效化,消費(fèi)EN5,最終傷害值變?yōu)?.05倍,各值隨氣力上升而增加,氣力170最大全屬性傷害2000以下無效化,消費(fèi)EN10,最終傷害值變?yōu)?.3倍。 |
特殊効果武器無効 | S屬性攻擊所帶的特殊效果無效化。 |
機(jī)師特技 | |
名稱 | 作用效果 |
斬り払い | 完全回避敵人實體攻擊,發(fā)動概率與雙方技量差有關(guān)。 |
撃ち落とし | 完全回避敵人導(dǎo)彈攻擊,發(fā)動概率與雙方技量差有關(guān)。 |
シールド防御 | 選擇防御100%發(fā)動,發(fā)動概率和傷害減輕量與雙方技量差有關(guān)。 |
カウンター | 受攻擊時可先于攻擊方發(fā)動攻擊,發(fā)動概率與雙方技量差有關(guān),可習(xí)得。 |
ヒット&アウェイ | 本回合沒有移動過的話攻擊完后能夠移動,可習(xí)得。 |
サイズ差無視 | 無視體積差造成的傷害減少,可習(xí)得。 |
気力限界突破 | 氣力可以達(dá)到170,可習(xí)得。 |
Eセーブ | 武器EN消耗為原來80%,可習(xí)得。 |
Bセーブ | 武器彈數(shù)為原來1.5倍,小數(shù)點后數(shù)字舍去,可習(xí)得。 |
見切り | 氣力130以上發(fā)動,最終命中率、回避率、CT率+10%,可習(xí)得。 |
ガード | 氣力130以上發(fā)動,受到的敵人攻擊的最終傷害為減少為80%,可習(xí)得。 |
底力Lv1-9 | 根據(jù)HP剩余量提升命中率、回避率、CT率、防御力,等級越高HP剩余量越少效果越強(qiáng),可習(xí)得。 |
インファイトLv1-9 | 格斗武器攻擊力和CT率隨技能提升而增加,每1級攻擊力+50,每2級CT率+5,可習(xí)得。 |
ガンファイトLv1-9 | 射擊武器攻擊力和CT率隨技能提升而增加,每1級攻擊力+50,每2級CT率+5,可習(xí)得。 |
SPアップLv1-9 | 每增加1級SP在原來的數(shù)值基礎(chǔ)上+5,可習(xí)得。 |
集中力Lv1-6 | 每增加1級SP消費(fèi)在原來的基礎(chǔ)上減少5%,小數(shù)點后數(shù)字舍去,可習(xí)得。 |
援護(hù)攻撃Lv1-3 | 同小隊中的機(jī)體可對發(fā)動攻擊者進(jìn)行援護(hù),等級越高傷害越大,命中越高,可習(xí)得。 |
援護(hù)防御Lv1-3 | 同小隊中的機(jī)體可對受攻擊者進(jìn)行援護(hù),等級數(shù)等于防御次數(shù),可習(xí)得。 |
アタックコンボLv1-3 | 可同時攻擊多個小隊中的所有成員,每增加1級可多攻擊1個小隊,可習(xí)得。 |
2回行動 | 機(jī)體在一個回合內(nèi)可以行動2次。 |
指揮Lv1-4 | 周圍我方單位最終命中率、回避率上升,與技能等級以及和發(fā)動人的距離有關(guān),多個指揮并存的情況下發(fā)動效果最高的。 |
コーディネイター | 氣力110的時候持有能力者所有能力值+3,之后氣力每上升10,所有能力值+2。 |
エクステンデッド | 氣力每上升10,持有能力者所有能力值+2。 |
SEED | 気力130以上發(fā)動,最終傷害值變?yōu)?.25倍,命中和回避率上升10%。 |
ゲーマー | 氣力130以上發(fā)動,技量增加10,擊墜數(shù)達(dá)到100后變?yōu)楗博`ムチャンプ。 |
ゲームチャンプ | 氣力130以上發(fā)動,技量增加20,擊墜數(shù)達(dá)到200后變?yōu)楗博`ムキング或ゲームクィーン。 |
ゲームキング | 氣力130以上發(fā)動,技量增加30。 |
ゲームクィーン | 氣力130以上發(fā)動,技量增加30。 |
オーバーセンスLv1-9 | 命中率、回避率、CT率、フォトンマットバリア效果上升,等級越高效果越強(qiáng)。 |
C·コードLv1-9 | 等級1之后,技能等級每增加1,命中和回避率+5%。 |
炎Lv1-9 | 等級2的時候命中和回避率以及裝甲+1%,CT率+6%,以后等級每增加1,命中和回避率以及裝甲+2%,CT率+2%。 |
超能力Lv1-9 | 等級2的時候命中和回避率+6%,CT率+1%,以后等級每增加1,命中和回避率以及裝甲+2%,CT率+2%。 |
YII | 氣力110的時候持有能力者所有能力值+3、防御+5,之后氣力每上升10,所有能力值+2、防御+3。 |
オーバーフロウ | 気力130以上發(fā)動,最終傷害值變?yōu)?.25倍,所受的最終傷害減輕25%,CT率上升10%。 |
読心Lv1-3 | 等級1的時候命中和回避率+30%,之后每1級+10%,對擁有ジークフリード·システム或クリシュナ·ハート能力的機(jī)體無效,對非生物駕駛機(jī)體無效。 |
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