收藏本站

當(dāng)前位置:首頁(yè) / 游戲庫(kù) / 怪物獵人物語(yǔ)

怪物獵人物語(yǔ)改造炎戈龍打法

時(shí)間:2016-10-12 10:08:22 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 144

《怪物獵人物語(yǔ)》劇情中有一個(gè)難點(diǎn)boss改造炎戈龍不容易打,這個(gè)龍要想輕松獲勝需要注意點(diǎn)技巧,下面分享一下。

《怪物獵人物語(yǔ)》劇情中有一個(gè)難點(diǎn)boss改造炎戈龍不容易打,這個(gè)龍要想輕松獲勝需要注意點(diǎn)技巧,下面分享一下。

怪物獵人物語(yǔ)改造炎戈龍打法

真的算是一場(chǎng)難關(guān)啊,前面打都沒(méi)死過(guò)就這個(gè)有難倒我了。我用雄火,人物怪物都25上下。裝備穿好的。也準(zhǔn)備了不少補(bǔ)血道具(藥水跟肉,藥水補(bǔ)獸友。肉給騎師補(bǔ)就能每回自帶補(bǔ)血),另外有幾個(gè)很好用的道具建議準(zhǔn)備好。

1.音爆彈:關(guān)鍵道具,但只能帶兩顆。扔出去就能讓敵人倒地幾回合,主要用在敵人潛入地下時(shí)可以扔過(guò)去,讓對(duì)手倒第幾回合。所以請(qǐng)斟酌使用時(shí)機(jī)有部位的時(shí)候扔頭部。

2.閃光彈:瞄準(zhǔn)頭部,使敵人命中率下降(而且似乎會(huì)持續(xù)效果)。配合雄火的回避有起效的作用,我是選擇對(duì)方累積攻擊的那回合可以扔。甚麼時(shí)候扔都行,下降敵人命中率能提高不被打到的機(jī)率增加存活(尤其是那個(gè)技能真的要注意)。

3.陷阱:三種陷阱,安裝好後會(huì)依照敵方出招的三種顏色讓對(duì)手落入陷阱(落穴捕捉藍(lán)色,睡眠陷阱捕捉紅色,麻痹陷阱捕捉綠色),可以使敵人無(wú)法行動(dòng)幾回合。建議選擇捕捉藍(lán)色速度或綠色技巧,我這里是選藍(lán)色的。主要敵人會(huì)使用藍(lán)色與綠色的攻擊,我方出招時(shí)保險(xiǎn)我建議大家都選綠色攻擊,這樣最多只會(huì)打平(對(duì)手出綠)或壓制對(duì)手(對(duì)手出藍(lán))的情況。

陷阱可以一開(kāi)始就安裝,我的話是選敵人瞄準(zhǔn)怪獸或者聚氣提高攻擊力時(shí)安裝。原因是因?yàn)榘惭b好後只要對(duì)手用了對(duì)應(yīng)的顏色攻擊就會(huì)落入陷阱不能行動(dòng)幾回合,使用上會(huì)有對(duì)手提高攻擊後下一回合打過(guò)來(lái)卻掉入陷阱。

重點(diǎn):安裝陷阱時(shí),請(qǐng)一定要選敵人的身體。不要選頭部或尾部,不然就沒(méi)用。

對(duì)敵人的打法:頭→尾→身體

最初面對(duì)敵人的時(shí)候有一段時(shí)間可以累積絆石能量,建議要在敵人第一次發(fā)出兇氣共鳴吸收絆石能量前累積好絆技(通常跑出按A比力氣或轉(zhuǎn)搖桿咆嘯對(duì)轟的情況請(qǐng)一定要贏)。一但對(duì)手發(fā)出兇氣共鳴,在破壞掉有驚嘆號(hào)的部位前都不能累積絆石能量。請(qǐng)?jiān)趯?duì)手發(fā)出吸收絆石能量前累積好絆技能。

絆技用法。騎乘之後可以補(bǔ)一些血。另外使用絆技的那回合只要比對(duì)手先行動(dòng)就可以打斷對(duì)手當(dāng)回的行動(dòng)。就算對(duì)手潛入地下也可以命中,請(qǐng)好好擅用這種能避開(kāi)對(duì)手大招攻擊的情況。

一但敵人發(fā)出兇氣共鳴,頭部會(huì)有有驚嘆號(hào)。集中攻擊破壞掉頭部後(敵人攻擊也會(huì)跟著下降)就能再一次累積絆石能量,但記得要在對(duì)手二次發(fā)出兇氣共鳴前累積好絆技(一般來(lái)說(shuō)只要不特別去消耗絆能量都能累積的)。破壞掉頭部後請(qǐng)記得集中攻擊尾巴,一但對(duì)手第二次發(fā)出吸收絆能量的兇氣共鳴時(shí),尾巴部位會(huì)有驚嘆號(hào)。不破壞尾巴前都不能累積絆能量。當(dāng)頭部與尾巴都被破壞後,此時(shí)敵人的威脅就會(huì)大幅減少了。攻擊也沒(méi)那麼痛了,基本上穩(wěn)扎的適時(shí)補(bǔ)血與用綠色技巧打再配合絆技能,應(yīng)該都沒(méi)甚麼問(wèn)題了。

以上說(shuō)明的道具應(yīng)該都買的到,或有解任務(wù)也會(huì)得到。肉可以多燒一些帶著。

另外怪物等級(jí)不夠的話,可以用探險(xiǎn)隊(duì)功能選經(jīng)驗(yàn)值加倍獲取道具減少(每次20分鐘),升級(jí)的比較自己練還方便。同屬性的排在一起還會(huì)增加成功機(jī)率。

敵人攻擊方式判斷,在選擇三色攻擊時(shí),有視線火花出來(lái)就表示敵人也是在選擇三色攻擊其中之一。沒(méi)有視線火花就表示敵人打算使用技能。而敵人頭部轉(zhuǎn)向哪邊就表示敵人是打算打獸友還是騎師。若使用的技能單一攻擊的話,頭部轉(zhuǎn)向哪邊就是攻擊哪邊,但若是全體攻擊或提升能力就沒(méi)用了。

以上是新手的我打贏改造炎戈龍的分享經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)一些卡關(guān)改造炎戈龍的人有用。

我要評(píng)論 查看全部評(píng)論 (0)>>

怪物獵人物語(yǔ)

怪物獵人物語(yǔ)

游戲平臺(tái):3DS安卓iOSNew 3DS

游戲類型:角色扮演養(yǎng)成回合制

發(fā)售日期:2016-10-8 全部版本發(fā)售日
3DS, New 3DS日版:2016-10-8
Android, iOS日版:2016-9-23
iOS日版:2016-9-23

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

90

總分 玩家評(píng)分:45 k73評(píng)分:45
畫(huà)面:9
劇情:9
系統(tǒng):9
音樂(lè):9
耐玩:9

收藏本站 | 聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 下載幫助 | 廣告服務(wù) | 軟件提交 | 意見(jiàn)反饋

Copyright 2008-2020 破解游戲排行榜 版權(quán)所有 鄂ICP備17000873號(hào)

k73所有游戲及軟件下載資源均來(lái)源自互聯(lián)網(wǎng),并由網(wǎng)友上傳分享。如有侵權(quán),請(qǐng)來(lái)電來(lái)函告之。

k73手游