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新世界樹迷宮千年的少女初期練級(jí)及細(xì)節(jié)心得

時(shí)間:2013-07-03 10:44:05 來源:巴士 作者:truezys、xxzshlg 熱度: 263

這里把自己在游戲《新世界樹迷宮千年的少女》關(guān)于自己 的一些初期如何快速練級(jí)以及自己在玩此新作時(shí)對(duì)前作比較時(shí)發(fā)現(xiàn)的一引起靚點(diǎn)說明,有興趣的玩家可以看看!

這里把自己在游戲《新世界樹迷宮千年的少女》關(guān)于自己 的一些初期如何快速練級(jí)以及自己在玩此新作時(shí)對(duì)前作比較時(shí)發(fā)現(xiàn)的一引起靚點(diǎn)說明,有興趣的玩家可以看看!

     

      拋磚引玉,初期可以用用。這個(gè)方法要用到カースメーカー,如果大家不想轉(zhuǎn)職的話就不用看了。我因?yàn)榫毜?0多級(jí),重新轉(zhuǎn)職了,變成20來級(jí),很多怪都打不過,所以想出這個(gè)方法。這個(gè)思路主要是針對(duì)任何boss或者FOE都吃即死來做的。
思路如下:

       1 カースメーカー點(diǎn)滿石化技能。

       2 拿好聖なる贈(zèng)り物,沒有就去石化紅螞蟻,拿特殊掉落去換。

       3 刷探索準(zhǔn)備 稀少個(gè)體の発生率大幅アップ。

       4 去B14打稀有FOE,沒有就上下樓梯。

       上手扔聖なる贈(zèng)り物 前排全部防御,后排全部扔石化,因?yàn)橛啸`スメーカー自己可以刷出很多石化的魔石。我現(xiàn)在隊(duì)伍有四個(gè)會(huì)高等級(jí)石化技能。最好能刷到 被ダメージ時(shí)に一度だけ回復(fù),那么基本上就可以安心扔兩輪6次石化,加上自己補(bǔ)血,撐住5輪應(yīng)該沒問題,這5輪中很可能怪就被石化即死了。我最好的一次在B14出口下面,那個(gè)有寶箱的島上,一個(gè)戰(zhàn)斗石化掉3個(gè)閃光的FOE,拿了20多萬經(jīng)驗(yàn)吧。。。全體升了兩級(jí)。過程蠻無聊的,大家可以嘗試一下。

一些新的心得:

        這次世界樹的劇情模式里,走在地圖上的時(shí)候人物會(huì)經(jīng)常說話,不知道大家有沒有詳細(xì)聽過他們說什么,但是差不多的意思都是1快遇敵了 ,2被紅點(diǎn)發(fā)現(xiàn)了 ,3身邊有隱藏門,還記得以前玩世界樹走一步轉(zhuǎn)個(gè)圈的年代嗎,現(xiàn)在終于可以說再見了,你只要路過隱藏門,隊(duì)伍里會(huì)有一個(gè)人說一句“啊咧?”這樣提示性的話,對(duì)加快進(jìn)程不得不說是個(gè)很便利的技能。然后在進(jìn)入戰(zhàn)斗的那個(gè)一瞬間,隊(duì)員里會(huì)有人大喊對(duì)方怪物的弱點(diǎn)什么,雖然是日文基本聽不懂,不過如果是日本玩家肯定會(huì)很受用吧。

        在一定條件下上下階的樓梯會(huì)變成金色,在地圖上點(diǎn)擊可以直接傳送過去,非常,非常,非常的方便,再也不用擔(dān)心忘帶回城從9層徒步走回去了。身上金閃閃的敵人,是必定先手的,所以面對(duì)的時(shí)候要想好后招??吹浇痖W閃boss在地圖上走很推薦打掉(金色敵人有高幾率觸發(fā)魔石,一戰(zhàn)打下來拿到5 6個(gè)都可能,而且還能偷到boss身上的高級(jí)技能),看到的時(shí)候如果狀態(tài)不佳也推薦速度回磁軸存檔再說,可遇不可求啊。

        然后說一下隊(duì)伍里人員的一些新發(fā)現(xiàn),主角的最強(qiáng)輸出方法是槍系最后的靈魂出竅+靈魂出竅追擊,主角自帶的蓄力技能效果比怪物那里的稍差,所以沒有浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)點(diǎn)高,就用怪物版的蓄力湊合一段時(shí)間吧,第二階層最高難度下的關(guān)底boss,降了防御被滿buff的這招打中有1200多傷害,暫時(shí)沒有點(diǎn)其他技能。(因?yàn)橹鹘窍戳藥状渭寄?等級(jí)上低于隊(duì)伍,可見傷害只靠譜)

騎士:基本全程前排防御 外加補(bǔ)防御陣型,所以這個(gè)妹子雖然偶滿有愛的,但是一點(diǎn)都沒探索過學(xué)什么好,裝備治療系的群療魔石,利用速度慢的特點(diǎn),在喜歡群攻的敵人之后進(jìn)行治療(比如金閃閃boss怪,必定先手,所以只能滿血的時(shí)候無腦群療保證血量)。

        法師:照例的用魔法輸出,學(xué)了降低敵人法術(shù)抗性的技能,準(zhǔn)備點(diǎn)滿,輸出能力的提升越來越慢,基本傷害已經(jīng)退出了一線位置(傷害最高的還是主角?。?,因?yàn)樽罱K技能是一個(gè)近戰(zhàn)技能,所以估計(jì)之后會(huì)開始點(diǎn)一些輔助系的技能來增加團(tuán)隊(duì)的運(yùn)作。

        醫(yī)生:治療已經(jīng)點(diǎn)滿,一定要保證速度,之后估計(jì)會(huì)點(diǎn)一些輔助技能吧。也是沒學(xué)高級(jí)技能主堆低級(jí)技能的。

        槍手:發(fā)現(xiàn)了一個(gè)不錯(cuò)的輸出方法,就是最終技能的連續(xù)行動(dòng)(其實(shí)就是把動(dòng)作復(fù)制2-3次,想著每次行動(dòng)都可控的要失望了),因?yàn)檫B續(xù)行動(dòng)的時(shí)候耗藍(lán)是照常算的,所以最靠譜的還是降低敵方屬性防之后用屬性彈攻擊,最大傷害還是跳彈輸出,2回合可以打出近似主角3回合才能打出的爆發(fā),但是耗藍(lán)巨大,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)把能量泄掉吧。

        總得感覺就是第二層開始boss的難度比之前的小了(很少上異常狀態(tài)和封頭腕),因?yàn)槲曳降难b備和技能趨于成熟吧,不會(huì)出現(xiàn)基本無解的情況(有一種蝎子怪,是隱身在地圖上的,絕對(duì)不要被騙了,看到它要冷靜面對(duì),它的中毒傷害在90以上,基本觸發(fā)就要死人。

        最后的話,多多嘗試部位封鎖擊破,素材是次要錢才是重點(diǎn)啊,有錢就能攻擊藥隨便砸了啊。(封對(duì)部位素材也不是必掉的,這點(diǎn)很坑爹,淚

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  • k73玩家2021-05-01 19:29:58評(píng)論 (0) (0) 回復(fù)

    ディレイチャージ你能看成靈魂出竅也是沒誰了
新世界樹迷宮

新世界樹迷宮

游戲平臺(tái):3DSNew 3DS

游戲類型:策略角色扮演

發(fā)售日期:2013-6-27 全部版本發(fā)售日
3DS日版:2013-6-27
3DS美版:2013-10-1
3DS, New 3DS歐版:2014-05-02
3DS, New 3DS中文版:2016-12-31

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:好玩的游戲系列游戲

66

總分 玩家評(píng)分:25 k73評(píng)分:41
畫面:5
劇情:4
系統(tǒng):5
音樂:5
耐玩:6

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