火焰紋章圣魔之光石斗技場人物組合心得
時間:2013-07-12 15:44:58 來源:掌機王SP 作者:星塵 熱度: 3968 次
火焰紋章系列一直有斗技場的設定,斗技場一般難度較高且在這里面一向以先保持人物生存的前提下來進行戰(zhàn)斗的?!痘鹧婕y章圣魔之光石》中同樣如此,你是否想要組合出一支最強的隊伍?推薦哪些人物進行隊伍的組成呢?下面就給大家?guī)肀咀鞯亩芳紙鋈宋锝M合心得。
火焰紋章系列一直有斗技場的設定,斗技場一般難度較高且在這里面一向以先保持人物生存的前提下來進行戰(zhàn)斗的。《火焰紋章圣魔之光石》中同樣如此,你是否想要組合出一支最強的隊伍?推薦哪些人物進行隊伍的組成呢?下面就給大家?guī)肀咀鞯亩芳紙鋈宋锝M合心得。
通關之后的新要素除了可以通過攻略塔和遺跡收得10名隱藏人物之外,最大的特色就是男、女主角路線分別通關一次后重新開始游戲時,3種新人職業(yè)(新人兵士、かけだし戦士、魔道士見習い)可以在第一次轉職時多出選擇轉為初始職業(yè),但是所轉為的初始職業(yè)除了名稱不變外,在能力方面有很大的提升,可以說是新人職業(yè)的高級職業(yè),具體為:
職業(yè) |
力 |
技 |
速 |
運 |
守 |
魔防 |
特殊 |
新人兵士 |
28 |
30 |
29 |
30 |
27 |
27 |
追加15%必殺率 |
かけだし戰(zhàn)士 |
30 |
28 |
26 |
30 |
30 |
24 |
追加15%必殺率 |
魔道士見習い |
29 |
29 |
26 |
30 |
24 |
30 |
光系,暗系魔法使用可能 |
需要注意的是,一旦轉為這3種職業(yè)之后,角色將無法再進行轉職,因此諸如無限循環(huán)轉職之類的說法是不成立的。即便如此,這三種隱藏職業(yè)的出現無疑使得3位新人的培養(yǎng)有了更大的選擇余地,本文接下來的討論也與此有關。
綜觀本作全部40余種上位職業(yè)(含男、女),由于黑斧ガルム的附加修正意外地變成了SPD+5,一下子使得原本在上限方面就很出眾(30 29 28 30 23 21)并且擁有天然15%必殺加成的狂戰(zhàn)士(バ-サ-カ-)一躍成為了通信斗技場中炙手可熱的人物。原本就28的攻速已經使其完全不會遭受任何單位的追擊,達到33則意味著除了女主角、劍圣、殺手、叢林騎士以及俠盜這幾種職業(yè)以外,其他角色在接近戰(zhàn)時基本都會因為遭到其追擊而處于下風。相對的,同樣擁有SPD+5修正的風刃ェクスカリバ-,其13的重量使使用者在沒有吃至少兩個體格藥的情況下也將遭到黑斧的追擊。而在隊內僅有的2名狂戰(zhàn)士中,擁有更強力支援關系的羅斯則成為了首先討論的對象(羅斯的全部支援關系為:加西亞[炎]、露忒[理]、阿米莉婭[雷]、尤恩[光]、杰斯特[雷])
1.A級支援的選擇:
在羅斯全部5個可能的A級支援中,和老爸加西亞的[炎][炎]支援(攻擊力+3.0,命中、回避、必殺率各加15%)是最實用也是最容易達成的,這樣的選擇可以使得羅斯本人在對抗劍系武器時能在很大程度上彌補武器相克的劣勢。但是考慮到老爸的兩個上位職業(yè)勇者和ウォ-リア都比較郁悶,26的速度通常會讓他在對方的雙圣器和勇者劍的追擊下遭受重創(chuàng),要是對手是手持必殺劍或者シャムソ-ル并得到支援效果(例如約書亞和杰斯特的A級[風][雷]支援)的殺手的話,更會大大增加被瞬殺的概率而導致支援關系的瞬間崩潰。實際上,由于黑斧33的攻速加上老爸支援后高達53的攻擊力,而使得選擇進入斗技場的角色除了幾個攻速到30的劍系職業(yè)和裝備了ェクスカリバ-的魔法騎士或賢者之外,至少要求物防23以上(不計支援效果)防止秒殺以及同樣能夠在2回合內KO狂戰(zhàn)士的能力,這樣一來,像天馬騎士這樣攻擊力過低的單位即使使用勇者之劍甚至アウドムラ也無濟于事,至于龍騎統(tǒng)帥這種純槍系職業(yè)以及壓根就反擊不能的狙擊手更是等于早早就提前出局了(克斧槍?攻擊力過低不說,對手的劍圣下回合……)??梢灶A想,在為了防止由于黑斧的追擊而過早損失隊員的前提下,出一支速度全部30以上的隊伍是極有可能的,這樣一來速度26甚至更低的角色理所當然地會成為首先被攻擊的對象,雖然同樣可以享受到強大的支援補正,但由于本作武器的命中率普遍偏高,即使擁有那97的回避率,對手仍舊可以保持70%左右的命中(以女主角裝備ジ-クリンデ為例:29×2+15+90+5-97=71),加上追擊,被兩回合解決的可能性極高。因此這樣的選擇并不推薦。同理,支援效果還不如老爸的杰斯特如果轉職成勇者的話也不予考慮。
剩下的3人則比較有意思。先暫且不看他們的支援效果,就從角色本身的特點考慮,露忒如果上場,肯定是帶ェクスカリバ-的,但前提是必須吃4個體格藥,職業(yè)無論從哪方面看都應該選擇賢者,當然如果劇情模式中為了追求移動力而轉了魔法騎士的話,這里就要必須塞勒夫替代了,雖然魔力要低2點,但不僅可以少吃2個體格藥,在支援方面也要優(yōu)于前者,是更好的人選,后文會具體說明。而不論選擇誰,在不出必殺的情況下都不可能兩下解決任何對手,只能依靠速度上的優(yōu)勢欺負一下對手的低速角色(如果有帶的話),并不能成為斗技場的主力,事實上要是沒有風刃那5點的SPD修正,光是因為那低下的物理防御,這個職業(yè)也是基本要被拋棄的;接下來的阿米莉婭,可以選擇的職業(yè)有大騎士、將軍和強化新人兵士。這里,大騎士是最雞肋的,理由也是只有移動力高而已,而新人兵士雖然擁有強大的職業(yè)上限和額外15%的必殺補正,但是,29的速度和只能使用槍系武器的致命傷使得她反倒成為了最差的選擇,要是能夠用劍或者對手沒有出黑斧的話倒是很值得使用。剩下的將軍可以說是本作最有魅力的職業(yè)了,速度低就低點兒吧,反正早就有被追擊的覺悟,但是29的物防在多數角色攻擊力處于35到43之間的時候具有什么樣的意義不言而喻,最過分的是免疫一切攻擊的大盾那20%的發(fā)動率往往會在關鍵時候讓對手抓狂,正是因為有了這個保命的利器,才使得將軍在斗技場中有了一拼之力,使用勇者劍的將軍是誰都會感到頭疼的?;谶@個原因,阿米莉婭至少是羅斯所有支援中必不可少的;最后的尤恩是3人中唯一應該轉為新人職業(yè)的,理由十分簡單,在使用S暗魔法ナグルファル(從隱藏人物利昂身上得到)的情況下,同樣只有26攻速的尤恩卻擁有全員最高攻擊力29+25=54,這就讓他有了對抗黑斧的可能:
尤恩 |
DAM33 |
命中77% |
羅斯 |
DAM26 |
命中71%(×2) |
即使雙方都加上支援效果結果也是一樣的,在這種情況下,后出手的一方會比較有利,而之所以沒有選擇ドルイド是因為21的物防在羅斯多擁有哪怕1點攻擊支援補正的情況下也不足以承受一輪攻擊,同時這也是在這個組合中另一個可以使用ナグルファル的角色諾不被考慮的原因。但是,要注意尤恩在遭到來自女主角或叢林騎士之類的角色攻擊時就相當不利了。
那么究竟選擇誰來作為羅斯的A級支援呢?不妨先來比較一下兩人對羅斯的支援效果:
角色 |
攻擊力 |
防御力 |
命中率 |
回避率 |
必殺率 |
必殺回避率 |
羅斯[炎] |
+1.5 |
+1.5 |
+7.5% |
+15% |
+15% |
+7.5% |
阿米莉婭[雷] |
+1.5 |
+1.5 |
+7.5% |
+15% |
+15% |
+7.5% |
羅斯[炎] |
+3.0 |
+1.5 |
+15% |
+7.5% |
+15% |
+0% |
尤恩[光] |
+3.0 |
+1.5 |
+15% |
+7.5% |
+15% |
+0% |
從點數和實用性的角度看,羅斯方面,在不考慮裝備ホプロソの守護的情況下,阿米莉婭的雷屬性支援提供的7.5%的必殺回避率要比尤恩多出的1.5點攻擊加成更有用,而且即使增加了3的攻擊力還是無法一回合擊倒對手的尤恩(何況兩種支援都有防御加成);從尤恩的角度看,1.5的攻擊加成已經足以讓他能夠對抗絕大部分的物理系角色,所以更好的選擇是趨向于阿米莉婭作為羅斯的A級支援。此外,這樣的選擇還有另外一個理由……
2.其他支援的選擇:
我們在選擇斗技場人物組合的時候,除了角色本身的能力之外,最重要的一點就是建立盡可能多的支援關系,使每個角色的實力都能夠得到最大限度的發(fā)揮,為此,我們選擇阿米莉婭的另一個理由就是賢者塞勒夫!之前曾經提到過用塞勒夫來替代露忒的方案,這樣的做法雖然會使攻擊力降低2點,但略為觀察一下上限表就能看出,48和46其實并沒有什么本質的區(qū)別,物理系職業(yè)中魔防達到27的僅僅只有強化新人兵士一個,而阿米莉婭已經轉職成了將軍,也就是說,無論如何ェクスカリバ-都是需要3下才能擊倒對手,而另一方面,選擇塞勒夫的話不但可以節(jié)省2個體格藥,更重要的是同時可以給尤恩提供一個支援關系!
說到這里我們不妨再來復習一下游戲中關于支援的規(guī)則。首先,每個人只有5次進行支援對話的機會,其中1次確立C級,2次為B級,3次就升到A級,這就意味著每個人能夠擁有的支援關系只能為:AB、ACC、BBC、BCCC、CCCCC中的一種(前提是有這么多能夠確立支援關系的角色),有了這個概念,我們就可以來進一步確立以羅斯為中心的支援關系:
以阿米莉婭為A級支援的情況 |
|
角色 |
支援對象和支援等級 |
羅斯 |
阿米莉婭A 尤恩B |
阿米莉婭 |
羅斯A |
尤恩 |
羅斯B 塞勒夫A |
塞勒夫 |
尤恩A |
在這里,還有兩種做法就是尤恩的一個B級支援可以給阿米莉婭( 不過因為是以羅斯為中心,所以……),或者將尤恩的A級支援變成BC分別給阿米莉婭和塞勒夫,至于具體如何分配這里就不再討論了。注意除此之外的其他方案都會浪費角色的支援等級。
以尤恩為A級支援的情況 |
|
角色 |
支援對象和支援等級 |
羅斯 |
尤恩A 阿米莉婭B |
阿米莉婭 |
羅斯B |
尤恩 |
羅斯A 塞勒夫B |
塞勒夫 |
尤恩B |
當然,也可以把尤恩的一個B級支援分成兩個C級分別給塞勒夫和阿米莉婭,或者干脆直接給阿米莉婭(那還要塞勒夫干什么?),但是可以看到,無論怎樣分配,這樣的選擇都會少得到約等于一個B級的支援效果,因此羅斯的最佳A級支援應當是阿米莉婭。羅斯一共可以得到的支援修正為:攻擊+3.5、防御+2.5、命中率+17.5%、回避率+20%、必殺率+25%、必殺回避率+7.5%。這樣,手持黑斧的羅斯實際能力為攻擊53 、防御25、命中170、回避116、必殺59、必殺回避37,非??膳隆?br />
3.最后的選擇:
在基本確定了羅斯、阿米莉婭、尤恩和塞勒夫4人及其支援關系組合之后,最重要的就是要選擇上場的第5名隊員了。如果以剛才所說的速度30為前提,那么可供選擇的角色有女主角艾瑞可、約書亞、瑪麗卡、兩個盜賊系角色以及轉職成叢林騎士(フォレストナイト)的杰斯特和梅米。
選擇女主角的最大好處就是同樣可以享受到來自塞勒夫的支援補正,并且要是尤恩提供給塞勒夫的是B級或C級支援的話,兩人的支援關系更是可以達到A級([光][風] 攻擊+3.0、防御+1.5、命中+15%、回避+0%、必殺率+15.0%、必殺回避率+7.5% )。這樣的選擇可以使上場的5人都得到不錯的支援效果,例如:羅斯(阿米莉婭A、尤恩B)、阿米莉婭(羅斯A、尤恩C)、尤恩(羅斯B、阿米莉婭C、塞勒夫B)、塞勒夫(尤恩B、艾利可A)、艾利可(塞勒夫A)。這樣不僅使得她在與黑斧的對抗中有了一定的優(yōu)勢(裝備ジ-クリンデ,攻擊48、防御23、命中183、回避90、必殺34、必殺回避37),塞勒夫的能力也會有所提高。
無論是劍圣還是殺手,一旦對手的羅斯帶了ホプロソの守護的話,那他們過低的攻擊力加上沒有支援補正的缺點將暴露無遺,即使為了不被孤立而同時派上約書亞和瑪麗卡,風冰支援最多也只能提供1.5的攻擊加成,并不能帶來明顯的效果,但是對于其他對手而言,劍圣的高必殺率以及裝備了必殺劍或シャムソ-ル的殺手那恐怖的瞬殺無疑是最大的噩夢,用來對付防御力低下的魔法系角色是最合適不過的了。
兩個盜賊職業(yè)的角色中,科曼如果轉殺手那和兩名劍士的情況相同,如果轉強盜的話就只能在劇情模式中陪雷納克一起開鎖去了。
盡管叢林騎士除了各方面能力比較均衡之外并沒有什么其他特色,在劇情模式中甚至還不如勇者來得可靠,但是如果轉為這個職業(yè)的是杰斯特的話,他可以同時提供給塞勒夫和羅斯兩人支援效果,使得上述關系可以再一次調整為:羅斯(阿米莉婭A、尤恩C、杰斯特C)、阿米莉婭(羅斯A、尤恩B)、尤恩(塞勒夫B、羅斯C、阿米莉婭B)、塞勒夫(尤恩B、杰斯特A)、杰斯特(羅斯C、塞勒夫A)。比上面的女主角的情況又多出了1個B級支援的效果,雖然作為中心的羅斯本人的最終能力會有少許變化,但整體戰(zhàn)斗力無疑又有了提高,而且就職業(yè)本身來說,叢林騎士在攻、防方面也要略高于女主角,加上彌補了女主角和塞勒夫的[光][風]支援沒有回避補正的弱點,杰斯特在裝備アウドムラ的情況下可以達到:攻擊45、防御26、命中171、回避102、必殺39,必殺回避47的水平,同樣有了同黑斧相抗衡的資本,同時,這一方案也是以羅斯為中心的所有組合中擁有最強力支援關系的一個!
4.實戰(zhàn)中的一些理論研究:
這幾天在茶亭的揭示板上轉悠,討論最多的就是關于如何克制使用黑斧的狂戰(zhàn)士的話題。的確,20的武器威力,配合SPD+5的附加數值修正以及狂戰(zhàn)士職業(yè)的基本能力,使得ガルム成為所有雙圣器中最為強大和實用的一件,手持黑斧的狂戰(zhàn)士擁有全員最高的攻速33,可以追擊所有速度30以下的角色,再加上天生的15%必殺加成,無疑是本作斗技場中最難應付的敵人之一,因此如何想辦法克制他進而擊破以他為中心的斗技場組合是我們研究的課題。
在不計任何支援效果的情況下,裝備黑斧且能力到達上限的狂戰(zhàn)士的各項數值為:HP60、攻擊力50、防御力23、速度33、命中153、回避96、必殺率34、必殺回避率30、魔防21。毫無疑問,光是速度這一項指標就已經淘汰了大部分職業(yè),要知道實戰(zhàn)中被追擊就意味著處于完全的被動,更何況面對的是擁有強大攻擊力和必殺率的狂戰(zhàn)士,可能遭受的損失是無法估量的。為什么說之前提到的組合是以羅斯為中心最強的一種,除了支援關系做了某種程度的限定之外,更重要的是這些角色在與對方的羅斯較量中也具有相當的實力而不至于成為隊伍中的累贅。ェクスカリバ-以相同的速度修正以及強大的攻擊力能夠保證賢者在不被黑斧追擊的前提下針對對方最弱的魔防做出強有力的反擊;アウドムラ則憑借著武器相克成為了對付黑斧的最佳選擇,當然,除了叢林騎士之外,在不采用以上支援組合時,兩個劍圣也是可以考慮的;尤恩是最特殊的一個,在先手不利的情況下,兩者都是要依賴其他同伴發(fā)揮的;最后的阿米莉婭雖然在速度和攻擊力上壓倒性地不利,但拿著勇者劍的同時只要大盾發(fā)動,一樣會讓黑斧頭疼不已,更何況命中還要高出對手一籌。
假設兩支均以以上組合出現的隊伍在斗技場中相遇,結果將會是相當有趣的,不妨來做個簡單的預測。
首先,在支援效果全部計算在內的情況下,所有人物的最終能力如下:
角色&裝備 |
攻擊 |
防御 |
魔防 |
命中 |
回避 |
必殺 |
必殺回避 |
羅斯(ガルム) |
53 |
25 |
21 |
168 |
118 |
59 |
40 |
阿米莉婭(勇者之劍) |
38 |
32 |
26 |
163 |
100 |
44 |
42 |
尤恩(ナグルファル) |
58 |
27 |
30 |
193 |
89 |
44 |
40 |
塞勒夫(ェクスカリバ-) |
49 |
23 |
25 |
187 |
99 |
55 |
50 |
杰斯特(アウドムラ) |
45 |
26 |
28 |
171 |
102 |
39 |
47 |
小小地總結一下,在5名角色之中,獲益最多的無疑是中心人物羅斯了,炎雷支援提供的數值修正非常全面,而尤恩的光屬性也僅僅是缺少了必殺回避而已,命中、回避、必殺全部有大幅度地提升,使得羅斯在與任何對手的交鋒中都不會有明顯的缺陷;阿米莉婭也差不多,在防御穩(wěn)居第一的同時,靠著支援效果,回避值甚至超過了裝備風刃的塞勒夫,可惜命中率方面依舊沒有很大起色;尤恩就比較倒霉了,雖然攻擊力又進一步地強化,命中率由于武器本身就很高,基本上不成問題,最氣人的是老師提供的風屬性支援竟然沒有任何回避加成,好在職業(yè)本身的物理防御就有24,加上支援后遇到任何對手都不會被一回合解決,因此生存率并不受太大影響;而相對的,賢者的處境就比較悲慘了,風屬性的支援效果實在不怎么樣,防御回避都很低,攻擊力修正很浪費,要是加到防御上哪怕1點實用性也會大大提高,必殺率再高還得看運氣;杰斯特則和羅斯一樣,能力加得很平均。
第1回合,攻擊方可以有如下幾種選擇:
1.ェクスカリバ-(dam28 hit69%)VSガルム(dam30 hit69%)
可以看到,這是一個比較拼命的選擇,因為一旦對手的反擊命中,接下來的攻擊就是致命的,但是下回合同樣可以用尤恩將他擊倒,只不過是在雙方各損失一人之后交換了一下攻擊的順序而已。
2.ェクスカリバ-(dam23 hit87%)×2VS勇者劍(dam15 hit64%)×2
塞勒夫唯一占據優(yōu)勢的選擇,也是打開局面的最好做法。不過要是不幸兩劍全部命中,對手的黑斧下回合還是有機會放倒他,再加上將軍的大盾要是發(fā)動的話,結果還真不好說……
3.アウドムラ(dam21 hit68%)VSガルム(dam26 hit51%)
這個和上面的情況就大不一樣了。在同樣都是3下KO的情況下,アウドムラ的命中就要高出一個檔次了,再加上アウドムラ的魔防+5的修正使得就算被黑斧的反擊命中也不會立刻被尤恩秒殺,因此完全可以放手一搏,只不過遺憾的是,對手行動時只要黑斧不主動攻擊,下回合還是沒有機會干掉,雖然是較為穩(wěn)妥的打法,但是結果將直接影響到后面的進程。
4.アウドムラ(dam22 hit72%)VSェクスカリバ-(dam21 hit85%)
在命中率上處于下風又不能對對手造成致命打擊的情況下主動進攻是不大明智的做法,不過在雙方都上70%的情況下,對手估計也不大愿意主動攻擊。
5.アウドムラ(dam18 hit82%)×2VSナグルファル(dam30 hit91%)
尤恩強大的攻擊命中以及不低的防御力讓任何人攻擊他之前都要三思,這樣的選擇杰斯特幾乎是必死的,雖然下回合可以用黑斧干掉尤恩,但失去了對抗對手黑斧的最佳手段,自己的尤恩又不能主動攻擊,再下個回合自己行動時就會顯得捉襟見肘。
不難理解,在會被追擊的情況下,阿米莉婭和尤恩是不大可能先手進攻的,但他們各自的特點卻成為了防守反擊和扭轉局勢的最好手段,而羅斯則同樣因為尤恩的存在而不敢貿然出手。這樣攻擊的主力就只有杰斯特和塞勒夫了,杰斯特的攻擊目標只能是武器方面被其克制的羅斯,即使不能夠速戰(zhàn)速決也可以起到消耗對手的作用,反觀對手,51的命中卻還不至于讓他的反擊一定落空,只要1發(fā)命中,仍舊不會吃虧;而塞勒夫也同樣只能欺負一下速度慢的阿米莉婭。不過不管怎樣,運氣成分是相當大的。
當然,在實戰(zhàn)中也會有其他可能的變化,比如狂戰(zhàn)士在原本就不會被追擊的情況下可能會考慮放棄黑斧而選擇ソ-ドキラ-來克服武器相克的劣勢或者干脆在出場人員上做些調整等都會使情況變復雜,這里就不再一一討論了。
最后,補充一點關于本作中角色skill的內容:
司祭
對魔物有特效。戰(zhàn)斗時,所持武器攻擊力X3。持S光時,按圣器對魔物的特效算,武器攻擊力X2。
ザマナ-
召喚。召喚是隨機的,但級別越高便更容易召出來能力高的亡靈士兵,另外,隱藏人物利昂也具有召喚的能力,而且召喚出來的亡靈士兵能力要比一般的強一些。
スナイパ-
必中。作用為必定命中,發(fā)動條件是按自己LV%來計算
アサシン
瞬殺。作用為一擊必殺,發(fā)動必殺后的有一半的概率發(fā)動。
ワイバ-ンナイト
貫通。作用是無視敵防御力進行攻擊,發(fā)動條件是按自己LV%來計算。
ジェネラル
大盾。作用是防御敵人的一切攻擊,發(fā)動條件是按對手LV%來計算。
另外關于特效,效果是不可疊加的,也就說如戰(zhàn)斗單位對戰(zhàn)斗單位的特效以及某系列武器對戰(zhàn)斗單位的特效要輸于個別武器對戰(zhàn)斗單位的特效。例子:司祭拿S級光對魔物時,特效判定為圣器對魔物的判定,本身特技對魔物的特效則沒有作用了。同理,用S級弓對飛行系魔物時也只判定圣器對魔物的特效。
以上就是《火焰紋章圣魔之光石》的斗技場心得,攻略不僅為你推薦了一些適合在斗技場發(fā)揮的角色,在其它章節(jié)中也非常適合。
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