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怪物獵人xx勇氣蟲棍心得

時(shí)間:2017-02-16 08:32:07 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 94

《怪物獵人xx》這次全新的風(fēng)格勇氣風(fēng)格是很多玩家會(huì)體驗(yàn)的,針對(duì)新風(fēng)格勇氣風(fēng)格配合操蟲棍也是可以玩的,這里就推薦一下操作和使用心得。

《怪物獵人xx》這次全新的風(fēng)格勇氣風(fēng)格是很多玩家會(huì)體驗(yàn)的,針對(duì)新風(fēng)格勇氣風(fēng)格配合操蟲棍也是可以玩的,這里就推薦一下操作和使用心得。

怪物獵人xx勇氣蟲棍心得

首先操作方面不是沒有撐桿跳了,撐桿跳被歸類在勇氣動(dòng)作里面(勇氣模式前y起手的動(dòng)作),蟲棍的勇氣動(dòng)作有三個(gè):二段斬(y+x,就是xxx的最后一段,強(qiáng)化后是三連斬),后跳斬(y+a,xx后a的那一下單出),撐桿跳(y+rb),并不是說沒有。

勇氣模式前除了撐桿跳其實(shí)還閹了一個(gè)動(dòng)作——用棍子底部砸的那一下,在普通連段里面接r會(huì)出的那個(gè),這個(gè)是勇氣模式重點(diǎn),一會(huì)兒再說。

基本上除了撐桿跳多按一個(gè)鍵以外整個(gè)棍子的賢者時(shí)間比其他武器安逸很多,因?yàn)榈孛鎰?dòng)作根本沒有怎么改過(r那個(gè)動(dòng)作應(yīng)該不會(huì)有人用吧),完全可以當(dāng)普通的棍子用,說收刀慢的蟲棍吸白以后移動(dòng)速度完全夠了請(qǐng)養(yǎng)成除了換區(qū)不收刀的好習(xí)慣,吃藥的話走遠(yuǎn)點(diǎn)再收刀比較好

勇氣模式下有三個(gè)改動(dòng)——撐桿跳不用先按y(你要按也可以),獵蟲協(xié)同攻擊還有印彈砸動(dòng)作回歸

撐桿跳不多說,獵蟲協(xié)同和印彈砸一起講,獵蟲協(xié)同的話秤桿跳x,前a,后跳斬的時(shí)候獵蟲會(huì)飛出來一起攻擊,軌跡很詭異,如果是前沖斬(xa,xxaa,前xa的最后那下a)的話蟲子會(huì)變成蓄力版,具體傷害不知道但是感覺蠻高的,還是經(jīng)常造成硬直。當(dāng)然為了控制攻擊精度最好要標(biāo)記,這個(gè)時(shí)候就可以用印彈砸了,其他風(fēng)格印彈砸之后無法帶入連段但是勇氣模式下可以接a或者x,相當(dāng)于直接標(biāo)記,這樣的話在協(xié)同攻擊的時(shí)候蟲子更容易打到怪,在前a-a的時(shí)候可以兩下全部命中而不是直接筆直地往前飛出去。但是需要注意一下獵蟲的體力,前a-a幾次之后記得在連段帶入a橫掃把蟲收回來或者直接ra叫回來也可以。

還有勇氣模式特有的接續(xù)回避的問題,接續(xù)回避相對(duì)武士道來說還是好用一些,畢竟后撤收刀之后就是自由奔跑時(shí)間,但是還是一個(gè)得熟悉怪才行,瞎接續(xù)還是會(huì)死得很慘,當(dāng)然躲個(gè)吼還是沒問題,高耳又省了,

那么勇氣棍基本思路就是勇氣狀態(tài)前當(dāng)普通蟲棍用,在勇氣模式后標(biāo)記怪物弱點(diǎn)配合a系動(dòng)作協(xié)同攻擊,對(duì)我這種純砍棍來說蟲子的存在感稍微高了一些(已經(jīng)可以想象全身弱點(diǎn)的金獅子怎么挨打了)。當(dāng)然你也可以直接無視獵蟲當(dāng)帶側(cè)滑步和耗血絕回的公會(huì)用,不過如果走蟲棍聯(lián)攜的套路最好不要去打那些太硬的(比如試玩土沙,如果給個(gè)打擊蟲應(yīng)該可以暈得很快)

總之個(gè)人手感來看工會(huì)約等于武士道約等于勇士大于空戰(zhàn)大于強(qiáng)襲,新風(fēng)格多加練習(xí)之后等熟練了一切都不是問題

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怪物獵人xx

怪物獵人xx

游戲平臺(tái):3DSNew 3DSNS

游戲類型:動(dòng)作角色扮演

發(fā)售日期:2017-4-1 全部版本發(fā)售日
3DS, New 3DS日版:2017-3-18
3DS, New 3DS中文版:2017-4-1

游戲版本:日版

游戲標(biāo)簽:好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

85

總分 玩家評(píng)分:40 k73評(píng)分:45
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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