妖怪手表2詳細(xì)評(píng)測(cè)
時(shí)間:2014-07-11 09:46:15 來源:巴士 作者:凱多 熱度: 990 次
妖怪手表2這款游戲可以說在日本是被玩家們喊出來的,玩過前作的中國(guó)玩家想必也是非常的期待這款游戲吧,相比前作,妖怪手表2還是有很多方面的改動(dòng)的,不過的總的來說還是非常不錯(cuò)的,下面我們就一起來欣賞這篇妖怪手表2的詳細(xì)評(píng)測(cè)吧。
妖怪手表2這款游戲可以說在日本是被玩家們喊出來的,玩過前作的中國(guó)玩家想必也是非常的期待這款游戲吧,相比前作,妖怪手表2還是有很多方面的改動(dòng)的,不過的總的來說還是非常不錯(cuò)的,下面我們就一起來欣賞這篇妖怪手表2的詳細(xì)評(píng)測(cè)吧。
前言
妖怪手表2伴隨著日本的呼聲橫空出世,相信有不少國(guó)內(nèi)的玩家也有一些興趣。筆者先入手了其中一個(gè)版本,剛開始玩了幾個(gè)小時(shí)??梢哉f改動(dòng)比較多,而且注重細(xì)節(jié)。法米通給出的平分是36分,各項(xiàng)扣1分,作為一個(gè)參考吧。實(shí)際這款游戲好不好玩,在這次評(píng)測(cè)里把本人留意到的變化說明一下。
劇情
1代和2代還是有一定的連貫性,主角依舊是景太和文花。不同的是在開始的時(shí)候,文花并沒有攜帶懷表(我選的文花)。需要去店里獲取懷表。當(dāng)文花遇見維斯帕,并再度打開懷表的時(shí)候。塵封的記憶再次解鎖,想起來以前的種種。接下來去尋找在魚屋等待自己主人的J B喵,展開新的旅程。
可見開頭劇情與1代相似度較高。筆者把直播圖發(fā)出去之后,部分玩家反映劇情與1代雷同,是不是有炒冷飯坑爹的嫌疑。在筆者的角度來看,L5的用意是開頭進(jìn)行一個(gè)完整的教學(xué),讓沒有玩過的玩家熟悉一下設(shè)定和操作。后面很快就能進(jìn)入新的村莊新的地圖,所以沒有買的玩家也不必?fù)?dān)心炒冷飯。
動(dòng)畫與音樂
同樣的主角,同樣的櫻花鎮(zhèn),場(chǎng)景音樂和戰(zhàn)斗音樂卻與1代完全不同。為了讓1代的老玩家有新鮮感,L5在音樂方面有下功夫?!都坤陣妥印泛汀冻鯌賺g》是專門為元祖和本家制作的兩首OP曲,在進(jìn)游戲的時(shí)候玩家也可以看到。
妖怪手表1代與動(dòng)畫有著密切的關(guān)系。而在2代中,更多的場(chǎng)景使用了動(dòng)畫來表現(xiàn)。玩起來融入感更強(qiáng)了。比如第一章尋找J B喵的時(shí)候,在熟悉的魚屋前,J B喵依舊等待著他的主(ka)人(che)。雖然不用看也知道J B喵肯定要跟卡車對(duì)決,但是中間還加入了按鍵連打。筆者覺得這次靠手速肯定能逆襲了,在就要成功壓制卡車的時(shí)候,還是被撞飛了。
整個(gè)過程都用動(dòng)畫來表現(xiàn),對(duì)劇情的了解也更深入。其實(shí)除了這些之外,2代在完成小任務(wù)的動(dòng)畫短片中也有改進(jìn)。增加例如蘿卜喵還有砂夫這種新妖怪的獨(dú)立短片。因?yàn)橐粋€(gè)小短片有3個(gè)結(jié)局,要全部看完的話還得下功夫。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
切斷鎖鏈解開附身
戰(zhàn)斗系統(tǒng)依舊是老樣子,屬于類半回合制。戰(zhàn)斗是妖怪3V3,一共可攜帶6只妖怪,通過輪盤左右切換。大招和解除附身需要在下屏操作,通過畫符號(hào)和連打等方式完成。稍有改動(dòng)的地方是互動(dòng)方式增加,比如切斷屏幕中的鎖鏈和撥動(dòng)指針移動(dòng)到正確的時(shí)刻等等。留意過筆者以前的介紹帖應(yīng)該能看到,本作中妖怪被分為了本家和元祖兩個(gè)勢(shì)力。那么在戰(zhàn)斗中瞄準(zhǔn)敵方妖怪,就可以看到他的勢(shì)力所屬、喜愛的食物和是否加入過。雖然是本家的游戲,也能遇到元祖勢(shì)力的妖怪。這些小的細(xì)節(jié)都是比較貼心的。
戰(zhàn)斗畫面
妖怪手表另一個(gè)有趣的地方就是BOSS對(duì)戰(zhàn)了。以第一個(gè)遇到的BOSS扭蛋骷髏為例。一個(gè)攜帶著扭蛋機(jī)的巨大骷髏,攻擊方式居然是通過投幣轉(zhuǎn)扭蛋來決定使用什么招式。比如綠色扭蛋是給我方加血。你沒有看錯(cuò),是給我方。紅色扭蛋是使用火屬性妖術(shù),而金色扭蛋出來后BOSS則會(huì)釋放大招。BOSS戰(zhàn)與一般的3V3不太一樣,趣味性和震撼程度會(huì)更高。
堅(jiān)決打擊穿越黨
L5大表哥這回是鐵了心要整治調(diào)機(jī)器時(shí)間的穿越黨。妖怪手表2調(diào)時(shí)間后,不單單是原來赤鬼出來嚇嚇小朋友那么簡(jiǎn)單。當(dāng)調(diào)了時(shí)間之后,進(jìn)入游戲之后。招呼玩家的依然是赤鬼。不過赤鬼告訴玩家,想通過調(diào)時(shí)間獲取大利益根本沒門。列舉了刷新扭蛋機(jī)、每天一次任務(wù)和主題攝像,每張圖片都打上了大紅叉。不但是以上功能不能通過調(diào)時(shí)間刷新,而且玩家還要承受額外的懲罰:1天不準(zhǔn)使用以上提到的功能并清空本周的所有對(duì)戰(zhàn)勝點(diǎn)。
沒有提到調(diào)時(shí)間獲得每周的指名手配密碼,這項(xiàng)還不太清楚能不能行得通。不過堆積起一堆硬幣,也無法通過刷新扭蛋機(jī)來快速消耗。抽蛋更多的是看臉和持之以恒。大表哥這一招做的非常絕,不過變相的游戲壽命也增加了。不清楚以后會(huì)不會(huì)有其他方法,漏洞應(yīng)該還是有的。
新要素
新作的新要素可以說非常多。節(jié)奏游戲融入到劇情中,釣魚也一改原來的隨機(jī)轉(zhuǎn)輪盤模式變成轉(zhuǎn)釣竿操作。有增加便利性的改動(dòng),也有新游戲新玩法。這些要素使得游戲變得豐富多彩。接下來筆者將介紹部分有意思的要素。
1 鬼時(shí)間
鬼時(shí)間依舊是突然襲來的風(fēng)格,負(fù)責(zé)追擊的依然是那只赤鬼。不過游玩模式卻有了一些變化。1代中鬼時(shí)間收集地圖的寶箱,然后逃出大門即可。新作則是通過收集“鬼玉”來獲得相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。地圖中遍布了鬼玉標(biāo)志,人物需要收集鬼玉的點(diǎn)數(shù),鬼玉會(huì)不斷刷新。不過地圖中也安排了各種巡邏的小鬼。當(dāng)被他們發(fā)現(xiàn)之后,就會(huì)呼喚赤鬼啟動(dòng)追擊模式。時(shí)間過得越久,地圖中巡邏的小鬼也越多。這點(diǎn)與1代差別不大。
地圖中除了鬼玉之外,還有無限體力的藥水可以拿。吃下之后跑步耐力不會(huì)減少,對(duì)躲避追擊非常有利。當(dāng)逃出大門之后則開始清算期間獲得的鬼玉點(diǎn)數(shù)。鬼玉點(diǎn)數(shù)越高,從扭蛋機(jī)里面獲得的獎(jiǎng)勵(lì)就越好。
2 對(duì)戰(zhàn)新模式與妖怪魂
除了以前介紹過的聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)之外,新作在對(duì)戰(zhàn)中加入了一種新模式:雙方妖怪強(qiáng)制變成60級(jí)。同時(shí)限制隊(duì)內(nèi)S RANK和A RANK各不超過兩名。也就是說,想完美發(fā)揮高級(jí)RANK妖怪的屬性優(yōu)勢(shì)的話,隊(duì)內(nèi)至少也有兩個(gè)低等級(jí)的妖怪??蛇x擇性就很多了。以前一些不起眼的妖怪,也能登上對(duì)戰(zhàn)的舞臺(tái)。
妖怪魂是新作加入的要素之一,筆者感覺對(duì)對(duì)戰(zhàn)影響較大就放在一起寫了。已經(jīng)成為朋友的妖怪可以轉(zhuǎn)化成妖怪魂。妖怪魂可以作為道具裝備在妖怪身上,而且會(huì)保留原妖怪的技能。通過魂與魂的合成,升級(jí)的魂效果也增加。不過轉(zhuǎn)化成魂的妖怪就消失了,可見新作中妖怪的需求量可能比較大。當(dāng)一只妖怪擁有兩個(gè)技能的時(shí)候,可能要比一般的道具厲害不少。
3 細(xì)節(jié)改進(jìn)
說到新作的細(xì)節(jié)改進(jìn)方面,可以說做的非常好。妖怪手表這個(gè)系列對(duì)于不懂日語(yǔ)的玩家來說,最大的殺傷力就是滿篇的假名。當(dāng)然L5也并沒有準(zhǔn)備改這個(gè)方面,因?yàn)榧倜麑?duì)主要群體來說比較有利。不過新作中的地圖可以標(biāo)注主要地點(diǎn)的名字信息,地圖的大小也可以隨意的切換,不像1代只有幾個(gè)檔可以選擇。而且在任務(wù)欄中可以選擇標(biāo)識(shí)一個(gè)任務(wù),地圖中將有箭頭不斷引導(dǎo)玩家到達(dá)目的地。對(duì)于跑路找地方的任務(wù)來說非常方便。一些收集魚蟲或者物品的任務(wù),實(shí)在看不懂假名也沒有辦法了。如果玩家是懂一些假名和詞,熟練運(yùn)用地圖引導(dǎo),過劇情沒有太大的障礙。
打開選項(xiàng)欄之后,不同的功能被劃分為一個(gè)個(gè)版塊很容易找到。比如新加入的音樂收集和成就收集,一直都有的妖怪大辭典等等。戰(zhàn)斗中可以調(diào)查妖怪喜歡的食物,解決了以往需要收集食物情報(bào)的問題。昆蟲捕捉依舊是保持了以前的轉(zhuǎn)輪盤方式,而釣魚則變?yōu)榱宿D(zhuǎn)釣竿回收魚線模式,不再像以前那么單調(diào)拼RP了。新增的貓路給尋找寶箱增加了不少難度。貓路上有貓的腳印,玩家通過墊腳物可以爬上墻小心移動(dòng)到達(dá)目的地。
總結(jié)
雖然說妖怪手表這個(gè)系列是子供向的,不過越來越多其他年齡層的玩家也加入其中??梢月?lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)后,組合自己的妖怪們進(jìn)行玩家與玩家的對(duì)抗,壯大自己所屬的勢(shì)力。劇情則更多以輕松搞笑的方式來體現(xiàn)本游戲的魅力。細(xì)節(jié)改進(jìn)方面也做的更加親切,不懂日語(yǔ)的玩家也可以較容易的上手。新要素也不只上面介紹的幾項(xiàng),零食屋抽獎(jiǎng)和神秘門主題挑戰(zhàn)等等都穿插在游戲中。推薦給喜愛這款游戲的玩家,有興趣但還沒有買的話,也可以試一下。