《電波人間RPG FREE》4gamer評測
時間:2014-07-24 17:44:28 來源:多玩 作者:moeking 熱度: 615 次
3DS游戲《電波人間RPG FREE》已經(jīng)在昨天上線了,雖然改變了其收費的模式,不在可以一次性買斷,但系列的特征、游戲性并沒有改變,還是能吸引很多玩家的,小編看來這款游戲依然很有趣。雖然這么說,具體還是來看一看4gamer對這款游戲的評測吧。
「出生」和「転生」是電波人間強化關(guān)鍵。但是有條件
本作的新要素,「出生」和「転生」。本作登場的電波人間,設(shè)定有「等級上限」和「輩分」的值,到達等級上限,在島的菜單里面的「精霊のほこら」,不進行出生或者転生的話,就沒辦法繼續(xù)成長了。
出生是由2個電波人生出新的電波人,有點像別的RPG里面會有的「角色合成」的要素。要進行出生的電波人間必須滿足「達到等級上限」「同樣輩分」「沒進行過出生」的條件。進行出生,會獲得具有2個人特征的新電波人。雖然新電波人是等級1,但是和其他電波人挑戰(zhàn)關(guān)卡的話,很容易進行等級提高。
還有1個新要素的転生是電波人的輩分提高,等級上限也提高,從而育成出更強的電波人。和出生不同,可以在等級不降低的狀況下進行強化是転生的優(yōu)勢。但是條件比出生還要嚴格,「到達等級上限」「沒到達輩分上限」「幸福度最大」3個條件滿足才可以進行。第3個條件「幸福度」是在游戲中通過「ふれあい」畫面中對電波人間進行觸摸,喂給它們栽培的食物等等進行交流才能提高。
出生和転生每進行1次,電波人的輩分值上升1。如前所述,要進行出生必須同樣輩分的,転生到達輩分上限也不能進行,所以一定要好好計劃。
繼承電波人間本來的有趣要素,融合F2P的要素
筆者之前都玩過電波人系列作品,玩前作的「電波人間のRPG3」時就覺得游戲系統(tǒng)很簡潔,內(nèi)容也很充實的,本來以為在此基礎(chǔ)上很難再有新的展開了,但這次「電波人間のRPG FREE!」可以說革新了游戲系列。
這次試玩沒有購買課金道具使用,而專注游戲的基本內(nèi)容方面,就已經(jīng)感受到了不錯的新鮮趣味。因為沒辦法回島,挑戰(zhàn)地宮也很有緊張刺激感。
對初次接觸電波人間のRPG的人,可以說有本系列前3作和最新作總共4個選擇,都值得一玩。停止發(fā)售的前作也可以在任天堂eshop下載體驗版,嘗試適合自己的是哪一款游戲
筆者的執(zhí)筆本稿是在有限的時間,有一定的限制進行游戲的,所以使用了スタミナ的回復進行play。而且在第4個關(guān)卡也有幾次全滅的經(jīng)驗,因為配信前也買不了ジュエル,玩的時候也有點惱火。在7月23日開始配信了,你就可以購買ジュエル,也可以嘗試不使用課金挑戰(zhàn)。
使用通信「チェックイン」可以獲得最新情報或者接受禮物等等,也有登錄獎勵之類的可以提高大家play 的熱情。而且通信對戰(zhàn),擦肩通信也可以和別的玩家進行交流。而且交流什么的可是免費的哦,比前作的社交成分要多得多。
個人倒是很希望擦肩通信也可以讓陌生的玩家可以到自己島上來,或者借用別的玩家的電波人間進行戰(zhàn)斗,進行出生的交換等等就更好了。這些說不定在更新或者未來的新作可能實現(xiàn)哦。
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