高達(dá)三重世紀(jì)sp部分實(shí)用攻擊性機(jī)能點(diǎn)評(píng)
時(shí)間:2014-07-28 08:44:33 來源:多玩論壇 作者:小killc 熱度: 402 次
《高達(dá)三重世紀(jì)sp》中卡牌有許多種各式各樣效果的機(jī)能,這些技能對(duì)游戲中的攻擊與防御會(huì)起到很大作用,能為游戲帶來幫助,下面小編就給大家介紹部分實(shí)用攻擊性機(jī)能。
《高達(dá)三重世紀(jì)sp》中卡牌有許多種各式各樣效果的機(jī)能,這些技能對(duì)游戲中的攻擊與防御會(huì)起到很大作用,下面小編就給大家介紹部分實(shí)用攻擊性機(jī)能。
1.ビルドウェポン這玩意應(yīng)該是全游戲最叼的機(jī)能,有幾種特效而且都加比較高的傷害,其中一種就是防御效果無視能打出成噸傷害,適用于平A流,隊(duì)友推薦團(tuán)結(jié)+攻擊,或者輔助攻擊減防御來達(dá)到最大輸出,推薦機(jī)體勇者王ZZ(全國制霸那里能獲得)、M卡熊霸3(4200血能賣萌能輸出!),該機(jī)能不適用于必殺。
2.逆襲 血越低攻擊越高,效果不錯(cuò),論威力僅次于ビルドウェポン,適用于屬性相同的機(jī)體團(tuán)隊(duì)攻擊(機(jī)體有三種屬性attacker gunner defense兩臺(tái)以上機(jī)體一起攻擊觸發(fā)連攜攻擊),也適用于單機(jī)必殺,推薦機(jī)體EX-S(T)全國制霸獲取沒記錯(cuò)的話- -還有P卡得賣蔥高達(dá)也不錯(cuò)(3600血4000攻)。
3.突擊 自己的速度與對(duì)方的速度差額補(bǔ)到攻擊上,有上限,兩個(gè)字雞肋,6星以下難度用用沒問題,后面一堆速度過7000的,而且自己駕駛員是速度類型的話對(duì)上BOSS也是相同的話,會(huì)發(fā)生對(duì)碰,贏的一方最大加速,輸?shù)囊环經(jīng)]加成,BOSS各種神選,推薦機(jī)體SEC卡的三高達(dá)和EX-S,技能威力一般般可以應(yīng)用到必殺和團(tuán)隊(duì)攻擊,由于有上限就算你能把對(duì)面的機(jī)子速度都降到0也不怎么出色。
4.斗氣 簡直炫酷!然后就沒然后了,要先手才能發(fā)動(dòng),成功之后無視防御效果,單機(jī)攻擊再+傷害倍率,反正我5級(jí)也就125%還是135%來著,可以應(yīng)用到必殺似乎效果拔群,由于不適用于團(tuán)隊(duì)攻擊,單機(jī)平A效果相當(dāng)一般和突擊差不多,推薦機(jī)....實(shí)在不推薦用。
5.浮游炮 RP玩意幾率大坑,單機(jī)戰(zhàn)斗一定幾率觸發(fā),觸發(fā)成功必定先手且對(duì)方不能主動(dòng)防御,但是技能減傷能夠應(yīng)對(duì),這玩意在全國制霸中效果拔群,敵人用起來打你也效果拔群,至于威力還行,因?yàn)槭菬o視防御的,不過不能暴擊,大約9000攻擊5級(jí)技能的話能打個(gè)2.3W血,推薦機(jī)體SEC卡的浮游機(jī),- -那玩意技能額外+1。
6.舍身 不明覺厲的技能,被攻擊血量超過50%有幾率觸發(fā),成功會(huì)以高威力的一擊反擊對(duì)方,沒測試過后手攻擊時(shí)被打觸發(fā)成功后是否能再次攻擊,按單機(jī)攻擊威力評(píng)價(jià)僅次于逆襲,為毛不明覺厲呢,因?yàn)樗菐茁视|發(fā)的略坑比浮游好觸發(fā)點(diǎn),推薦機(jī)體P卡老虎。
7.反擊類 有幾種,變形和00高達(dá)的TM系統(tǒng)基本一樣,觸發(fā)后根據(jù)指示操作,成功后回避攻擊并以200%以上的攻擊反擊對(duì)方(倍率取決于技能等級(jí)),其次就是反擊,- -觸發(fā)成功后回避對(duì)方攻擊并直接反擊感覺傷害比上面2種要低,最后是武斗觸發(fā)成功后硬接對(duì)方普通攻擊不受傷害之后再反擊對(duì)方,還有一個(gè)是水中反擊,直接無視好了,都是RP玩意,個(gè)人感覺是變形觸發(fā)率最高,總的來說全部反擊傷害都略水,好處在于等于自己再打了一下而且也可以觸發(fā)自己駕駛員的特效,例如攻擊時(shí)減對(duì)方防御之類,有一定的戰(zhàn)略意義。
8.速烈 先攻的時(shí)候無視對(duì)手防御效果擼一下,- -你妹我不如用武斗......................
9.連擊 攻擊時(shí)幾率觸發(fā),成功時(shí)候自己再平擼一下,平A打2次而已沒任何特殊效果.....
10.雙擊 擊中敵人時(shí)有幾率觸發(fā),自己再飛過去打一下(這下必定會(huì)心),這個(gè)要說的就是連擊是攻擊前打2下,這是攻擊后打兩下,如果自己攻擊被對(duì)方回避或者反擊就不能觸發(fā)了。
11.全射、狙擊、列刃,次回合幾率觸發(fā),成功時(shí)自己選取目標(biāo)進(jìn)行攻擊,狙擊有特效是減攻擊(超狙擊效果略好一點(diǎn)),列刃是減速(超列刃同上),全射就是可以選3個(gè)目標(biāo)攻擊沒任何特殊效果,值得一說的是如果自己駕駛員有特效的話,例如攻擊時(shí)減對(duì)方防御之類的也能觸發(fā),這個(gè)具有一定的戰(zhàn)略意義。
12.必殺系的,RG系統(tǒng)、換裝、變身、EXAM,由于必殺都不太靠譜我就不多說,其他帖子也有翻譯,- -要說一下的就是小隊(duì)必殺,滿足隊(duì)伍機(jī)體配置后G能量點(diǎn)15點(diǎn)滿發(fā)動(dòng),激活隊(duì)伍中小隊(duì)必殺技能,也就是說那些有該技能的機(jī)子放必殺變?yōu)樾£?duì)必殺,至于威力方面,我用3只大摩組合試過(必殺威力是4000左右)打出來的傷害大約是13000左右- -必殺動(dòng)畫可以看看....也就這樣了。
13.至今還有一個(gè)技能沒搞懂的就是鐵壁,不知道是否要敵方主動(dòng)攻擊才能觸發(fā),由于自己刷圖都是自己主動(dòng)攻擊敵方防御的,要敵方主動(dòng)攻擊的話只能在妨礙援助攻擊時(shí)才會(huì)主動(dòng)過來攻擊你,求大神驗(yàn)證!若是如此這技能鐵定是廢的。
14.不沉 打BOSS我最不想看見的技能NO.1
15.先制 遇到會(huì)先制的BOSS當(dāng)你看著他的必殺亮燈了你心里是否有點(diǎn)小激動(dòng)~
16.裝甲 fun向~一回合觸發(fā)一次,一定傷害以下的攻擊完全防御,帶個(gè)80%血以上減傷50%的防御駕駛員,戰(zhàn)艦部件帶DG細(xì)胞,你懂的~
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