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電波人間3競技場介紹

時間:2014-08-15 15:21:04 來源:k73電玩之家 作者:初音ミク99 熱度: 8

競技場的設定是很多游戲的重頭戲,對于本作而言也不例外,但是值得一提的是,本作的對戰(zhàn)環(huán)境還是做了很大的改變的,無論是從排名的結(jié)算來說,還是每天的對戰(zhàn)次數(shù),都進行了調(diào)整,下面就是具體的介紹了。

競技場的設定是很多游戲的重頭戲,對于本作而言也不例外,但是值得一提的是,本作的對戰(zhàn)環(huán)境還是做了很大的改變的,無論是從排名的結(jié)算來說,還是每天的對戰(zhàn)次數(shù),都進行了調(diào)整,下面就是具體的介紹了。

電波人間3競技場介紹

前作普遍是8人只會打擊的全抗能力果戰(zhàn)士...本作能力果無法量產(chǎn),而且除了誘惑外還無法完全抵抗,于是主動的「異常狀態(tài)」使用者成了每人必備--一般為麻痹或睡眠;至于被動,雖然誘惑能全抗,但那需要高成本并犧牲后背和衣服的空間(速度會無法因衣服提升)...針對這一點,粉色電波人和各種誘惑裝備也活躍在每一場戰(zhàn)斗中。至于攻擊手段,沒用一個人不使用捕獲來的破壞龍:全體冰土屬性大傷害帶冰凍攻擊,2連發(fā)...基本是誰先發(fā)誰贏。在這樣的一個環(huán)境下,防御顯得更加遜色,剛發(fā)售時流行的反射幽靈防御組合現(xiàn)在也被破盾和破壞龍完美破解不值一提...由于勝負關(guān)鍵在于誰先出技能,速度就變得最為重要了

主動異常使用者和捕獲全身堆速度,留1~2人打擊、1人裝備たて保護隊友,這便是本作標配了...顏色大多粉紅,保護的可以涂銀色,金色適量(反正被冰山創(chuàng)造后就是冰凍...屬性抗性有無都一樣)...在此之上可以盡量堆誘惑抗性,放異常的優(yōu)先

個人隊伍是4捕獲1全復活1麻痹1睡眠,麻痹完全抵抗誘惑...每次看到自己先出的捕獲一個接一個被誘惑,心也是一截再一截地涼啊...另外誘惑的計算貌似很奇怪?對面1人誘惑我7人已經(jīng)很常見了,自己7人誘惑對面卻無動于衷

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