《暴走自行車DX2:銀河》美版評測
時(shí)間:2014-08-25 10:37:54 來源:巴士 作者:小零 熱度: 28 次
在去年的時(shí)候,不知道大家是否還記得《暴走自行車DX》這款小游戲呢?小編的印象到是很深,那款游戲的操作非常的精準(zhǔn),畫面也非常的不錯(cuò),而該游戲的續(xù)作《暴走自行車DX2:銀河》今年也登場了,本作在保留前作的優(yōu)點(diǎn)的基礎(chǔ)上,將游戲的優(yōu)點(diǎn)進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)。
在去年的時(shí)候,不知道大家是否還記得《暴走自行車DX》這款小游戲呢?小編的印象到是很深,那款游戲的操作非常的精準(zhǔn),畫面也非常的不錯(cuò),而該游戲的續(xù)作《暴走自行車DX2:銀河》今年也登場了,本作在保留前作的優(yōu)點(diǎn)的基礎(chǔ)上,將游戲的優(yōu)點(diǎn)進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)。
與前作一樣,本作的目標(biāo)依然是控制騎車的小人,到達(dá)每關(guān)的終點(diǎn):關(guān)卡依然是以自動(dòng)橫卷軸方式進(jìn)行,一路上要跳過各種深淵和平臺(tái),躲避障礙,同時(shí)收集每一關(guān)的三個(gè)大金幣。游戲中所有的“雜技動(dòng)作”僅需一個(gè)A鍵就可以完成,十字鍵僅僅用于速度上的微調(diào)。如此簡單的操作卻提供了非常令人滿意平臺(tái)動(dòng)作機(jī)制:連按兩次A鍵即可實(shí)現(xiàn)二段跳,但是時(shí)機(jī)非常重要。在獲得能力強(qiáng)化道具之后,甚至可以進(jìn)行火箭式六段跳越過距離超長的深淵,還能使用三段跳越過終點(diǎn)旗桿,非常有趣。游戲的操作手感非常好,因此通過每一關(guān)都是一種樂趣。
由于操作比較簡單,因此游戲的挑戰(zhàn)性主要體現(xiàn)在關(guān)卡的設(shè)計(jì)上,而在《暴走自行車DX2:銀河》中,賽道的設(shè)計(jì)都是頂級水準(zhǔn)。每個(gè)大關(guān)都由五個(gè)小關(guān)卡組成,而每一個(gè)大關(guān)都有一個(gè)特定的星座主題,關(guān)卡設(shè)計(jì)對星座主題的呈現(xiàn)方式也極具創(chuàng)意:白羊座大關(guān)的天空中布滿綿羊和白云,而雙子座大關(guān)則帶有強(qiáng)烈的科幻色彩,很像美國第51區(qū)的克隆工廠,處女座大關(guān)則是由霓虹色構(gòu)成的奇跡世界,天平座大關(guān)則是視幻效果強(qiáng)烈的單色調(diào)鏡子世界。除了前作中就出現(xiàn)的消失平臺(tái)、彈簧、大炮、氣流等障礙物以外,本作中還出現(xiàn)了泡泡、蛛網(wǎng)、激光、開關(guān)等新內(nèi)容,還有諸如小鳥、小魚之類的敵人,當(dāng)然了,也少不了那位陰魂不散的紅色自行車手。有的大關(guān)還有特殊的環(huán)境效果,在水瓶座大關(guān)里,玩家就是在水下移動(dòng),此時(shí)A鍵也變?yōu)榱擞斡尽?/p>
除了前作中已經(jīng)出現(xiàn)的強(qiáng)化能力以外,本作還提供了一些新的能力裝,可以在有限的時(shí)間內(nèi)給車手提供其他能力。比如說鉆頭裝可以讓玩家鉆出一條新的道路去獲得某些大金幣;螺旋槳裝能讓玩家獲得類似直升機(jī)的懸停能力,而翼裝則可以進(jìn)行飛翔。
游戲中新添的能力裝非常有趣,盡管有一些能力可能不太實(shí)用:以青蛙裝舉個(gè)例子,此時(shí)玩家不能再使用標(biāo)準(zhǔn)跳躍,取而代之的是蓄力跳,按鍵時(shí)間越長則跳躍距離越遠(yuǎn)。遺憾的是蓄力釋放的時(shí)機(jī)非常難以掌握,遠(yuǎn)不如正常模式下那種無限按鍵實(shí)施跳躍來得爽快。而且青蛙裝還會(huì)極大的影響前進(jìn)速度,不過還好,所有能力強(qiáng)化道具都不是必須要獲得的,因此不喜歡的玩家看到青蛙裝可以直接跳過去,避免此類問題。
游戲中要過關(guān)有一定難度,后期的關(guān)卡即使對那些平臺(tái)動(dòng)作游戲的高手都比較困難,而游戲真正的挑戰(zhàn)在于獲得每一關(guān)中的三個(gè)大金幣。在游戲的早期關(guān)卡中,三個(gè)大金幣都放在顯眼的位置,輕松的一個(gè)二段跳就能獲得。但是很快玩家就會(huì)發(fā)現(xiàn),后來的大金幣要么放在難以獲得的高處,要么藏在其他路線上,有些甚至藏在深淵底部,只有極其準(zhǔn)確的利用多段跳才能獲得這些金幣。獲取金幣的探索過程十分有趣,同時(shí)也是對玩家技術(shù)的極大考驗(yàn),更是激勵(lì)玩家不斷重新挑戰(zhàn)某個(gè)關(guān)卡有效手段。通常我們發(fā)現(xiàn)金幣時(shí),已經(jīng)失去了獲得金幣的機(jī)會(huì),因此玩家必須要熟悉關(guān)卡的結(jié)構(gòu),提前做好一切準(zhǔn)備。在游戲過程中,之所以我們會(huì)對獲取金幣樂此不疲,不僅僅是完美主義的驅(qū)使,更因?yàn)橛螒蚰乔擅畹年P(guān)卡設(shè)計(jì)使得獲取金幣過程的本身非常有趣。
喜愛平臺(tái)動(dòng)作游戲的完美主義者本次一定會(huì)非常開心,因?yàn)樵凇侗┳咦孕熊嘍X2:銀河》中,新增了一個(gè)金冠評價(jià)!只要玩家能不使用十字鍵,在關(guān)卡中獲取所有金幣過關(guān),就能獲得金冠。這時(shí)玩家需要重新考慮整個(gè)關(guān)卡,當(dāng)不使用十字鍵時(shí),游戲就從精準(zhǔn)的平臺(tái)動(dòng)作變成了類似《像素跑者》之類的游戲,此時(shí)就要求玩家更好的把握跳躍時(shí)機(jī),并且更好的解讀整個(gè)賽道,當(dāng)獲得金冠之后,玩家一定會(huì)有一種徹底征服該關(guān)卡的感覺。
除了常見巡回賽模式,本作中還有大獎(jiǎng)賽模式,說白了就是隨機(jī)生成關(guān)卡的無盡模式。在該模式中,玩家可以將隨意選擇關(guān)卡的星座主題,前提是在巡回賽模式中通過對應(yīng)的星座大關(guān),同時(shí)玩家還可以自由選擇普通或是困難難度(困難難度需解鎖)。在本次的大獎(jiǎng)賽模式中,還提供了在線選手得分排行榜,既有全部排行,還有每周排行。由于玩家的賽道是程序生成的,因此單純的比較距離可能不是太公平。但是不管怎么說,排行榜的出現(xiàn)讓高手有了繼續(xù)游戲的動(dòng)力。
本作擁有十分強(qiáng)大的成就系統(tǒng),除了在關(guān)卡中玩家能夠獲得金銀銅牌以及金冠之外,還有很多諸如收集五個(gè)金冠、無盡模式1000M等等挑戰(zhàn)成就可以完成,這些成就當(dāng)然不僅僅是用來向其他玩家吹噓成績的,完成一定數(shù)量的成就可以開啟新的隱藏關(guān)卡。如果玩家覺得游戲這么多內(nèi)容還不過癮,本作還提供了DLC關(guān)卡。目前可以獲得一個(gè)免費(fèi)的月球關(guān)卡,以及二個(gè)付費(fèi)的關(guān)卡,一個(gè)是用于向西方玩家宣傳的大關(guān),還有一個(gè)則是面向核心粉絲的超高難度關(guān)卡。
和前作一樣,《暴走自行車DX2:銀河》一樣采用了簡約而不簡單的畫面風(fēng)格。游戲畫面看上去十分干凈、艷麗,而且細(xì)節(jié)處理十分恰當(dāng),比如說完成連續(xù)跳躍之后的火花,以及一級一級燃放的煙花。畫面方面最主要的問題在于某些字體十分奇怪,此外就是障礙物與畫面背景有時(shí)候區(qū)分度不高,很多看起來要車毀人亡的物體,比如說仙人掌或路障,頻繁出現(xiàn)在畫面的前景,也就是說和玩家控制的車手處于同一平面,這對玩家是一個(gè)很大影響,即使開啟3D效果,這一問題也沒有多少改觀。雖然那些熟練的玩家能分辨出哪些才是真正的障礙物,但對于第一次接觸本作的玩家,很可能被哪些偽障礙弄個(gè)手忙腳亂,感覺上游戲制作時(shí)立體分層上沒有做好。
精彩的音樂是前作的亮點(diǎn)之一,而本作在音樂上也不遑多讓。不僅每一個(gè)星座主題的大關(guān)有對應(yīng)的音樂,同時(shí)游戲中電子合成曲風(fēng)的背景音樂和游戲的動(dòng)作也向相得益彰。游戲的音樂給人一種連綿不斷的感覺,即使完成一關(guān)之后的過渡部分,音樂也是以不間斷的形式播放,能讓玩家繼續(xù)保持上一關(guān)的迅猛勢頭!
結(jié)論
《暴走自行車DX2:銀河》是一部重磅作品。游戲的理念非常簡單,配合出色的二段跳機(jī)制以及需要多種技能的挑戰(zhàn),使得本作成為“上手即玩”的小游戲中最為出色的作品,同時(shí)游戲的深度和多樣化能讓玩家在馬拉松般的長長征途中一直保持微笑。如果您曾經(jīng)喜歡過《暴走自行車DX》,那無疑在《暴走自行車DX2:銀河》中,您將獲得更多樂趣,因?yàn)槔m(xù)作中添加了更多強(qiáng)化能力、添加了在線得分排行榜、添加全新的優(yōu)秀關(guān)卡,因此對于喜歡前作的玩家來說,本作是必玩不可的游戲。如果不曾玩過前作也沒有關(guān)系,本作那公道的價(jià)格也值得你買下嘗試一番。
評分:8/10
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