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放射能大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)突襲游戲評(píng)測(cè)

時(shí)間:2014-08-28 17:47:32 來源:巴士 作者:小零 熱度: 32

放射能大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)突襲是一款空戰(zhàn)模式的新作,對(duì)于喜歡這類型游戲的玩家是一部不錯(cuò)的作品,想要知道這款游戲里面的一些具體玩法和介紹,下面的游戲評(píng)測(cè)已經(jīng)寫得非常的清楚了。

放射能大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)突襲是一款空戰(zhàn)模式的新作,對(duì)于喜歡這類型游戲的玩家是一部不錯(cuò)的作品,想要知道這款游戲里面的一些具體玩法和介紹,下面的游戲評(píng)測(cè)已經(jīng)寫得非常的清楚了。

放射能大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)突襲游戲評(píng)測(cè)

任氏平臺(tái)并非沒有空戰(zhàn)射擊游戲,只不過此類游戲數(shù)量甚少,對(duì)于喜歡“模擬飛行駕駛艙”的玩家來說,實(shí)在是饑渴難耐。3PM Games公司就抓住了這一真空地帶,在DSiWare上推出了《放射能大戰(zhàn)》?,F(xiàn)在他們又和游戲中的異形怪物一樣,再度出擊,在3DS eShop上推出了《放射能大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)突襲》。

正如游戲標(biāo)題所指,本作主要關(guān)注的是操縱戰(zhàn)斗機(jī)完成作戰(zhàn)任務(wù),絕大多數(shù)任務(wù)中,玩家都有三種戰(zhàn)機(jī)可選:Utu戰(zhàn)機(jī)可以看做是平衡型,Indra戰(zhàn)機(jī)則犧牲了速度以獲得裝甲和火力的提升,而Shango戰(zhàn)機(jī)則正好和Indra戰(zhàn)機(jī)相反。不同類型的戰(zhàn)機(jī)在屬性上的差異相當(dāng)明顯,因此玩家要充分考慮具體關(guān)卡的特點(diǎn)以選擇合適的戰(zhàn)機(jī)出戰(zhàn)。

放射能大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)突襲游戲評(píng)測(cè)

無論玩家選擇哪種戰(zhàn)機(jī),其操作手感都非常不錯(cuò),這都要?dú)w功于本作中設(shè)計(jì)得當(dāng)?shù)募儼存I操作:圓盤方向鍵主要控制導(dǎo)向,A鍵和B鍵分別用于加速和剎車,X鍵發(fā)動(dòng)滾筒特技,Y鍵用于后視,R鍵實(shí)行射擊,此外L鍵可以用于鎖定最近的一個(gè)敵人,但是本作并沒跟蹤鎖定系統(tǒng),這點(diǎn)要注意。游戲中十字鍵也得到了很好的利用,上鍵可以激活加速模式,左右鍵可切換武器。游戲的操作簡(jiǎn)單有效易上手,玩家很快就能掌握自如。

游戲共有八個(gè)關(guān)卡,這稍稍令人有些失望,當(dāng)中還包含一個(gè)不錯(cuò)的教學(xué)。關(guān)卡的類型十分多樣,有隧道般的峽谷和洞穴、有軍事站、有“自由飛翔”的城市以及空戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)。盡管每個(gè)關(guān)卡的基本設(shè)置看起來差不多,但是游戲在每個(gè)關(guān)卡都設(shè)置了不同的目標(biāo),因此不會(huì)讓人覺得乏味。尤其是游戲中一關(guān),玩家要連續(xù)擊破三個(gè)巨型空中基地,讓人感覺非常有新意。

在《放射能大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)突襲》中,由于新加入了羅盤雷達(dá)系統(tǒng),因此導(dǎo)航稍稍好了些。但是即便如此,很多關(guān)卡還是給人感覺像個(gè)迷宮,雷達(dá)上幾個(gè)閃爍的點(diǎn)其實(shí)并不能幫助玩家區(qū)分方向或目標(biāo)。有些地方給人感覺進(jìn)入十分困難,這當(dāng)然不是因?yàn)椴僮魃系膯栴},主要是里面的空間實(shí)在太狹小了,在里面幾乎找不到轉(zhuǎn)彎的地方,因此要是能像《星際火狐64》那樣有一個(gè)U型轉(zhuǎn)彎的功能就好了。

放射能大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)突襲游戲評(píng)測(cè)

已經(jīng)通過的關(guān)卡,玩家可以隨意進(jìn)行再度挑戰(zhàn),而且可以隨意選擇關(guān)卡的難度設(shè)定。對(duì)于那些想要嘗試使用不同類型戰(zhàn)機(jī)過關(guān)的玩家來說,這點(diǎn)非常自由。游戲中有幾段難度非常大,敵軍戰(zhàn)艦可能只要一發(fā)命中,玩家的飛機(jī)就嗝屁了。所幸的是,游戲關(guān)卡中有許多Check Point,平衡了難度。

《放射能大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)突襲》的畫面看上去非常不錯(cuò),戰(zhàn)機(jī)戰(zhàn)艦的建模都十分養(yǎng)眼,但是感覺上這些都是從爛大街的科幻電影上摘錄出來的,新意不足。游戲的音樂雖然曲目數(shù)量不多,但是很好的烘托了游戲環(huán)境。同時(shí)游戲還設(shè)置了劇情——玩家作為唯一的飛行員要摧毀放射星人的基地,粉碎他們的陰謀,遺憾的是劇情代入感一點(diǎn)都不強(qiáng)。對(duì)于那些喜歡飛行射擊和拯救世界的玩家來說,這個(gè)劇情已經(jīng)足夠,可是對(duì)那些想要深度內(nèi)容,比如說人物、動(dòng)機(jī)、團(tuán)隊(duì)的玩家來說,只能失望了。

放射能大戰(zhàn)戰(zhàn)機(jī)突襲游戲評(píng)測(cè)

結(jié)論

《放射能大戰(zhàn):戰(zhàn)機(jī)突襲》是一款制作精良的游戲,它向玩家提供了經(jīng)典、街機(jī)風(fēng)的空戰(zhàn)游戲體驗(yàn)。要是它能帶給玩家更多游戲內(nèi)容(游戲全部八個(gè)關(guān)卡,中等難度下通關(guān)時(shí)間2小時(shí)多一點(diǎn),高手可能更快),以及編寫更好的劇情,絕對(duì)就是一款佳作了。即便如此,那些喜歡握著飛機(jī)操縱桿看見敵機(jī)就開火的玩家,還是能在本作中獲得相**趣的。

評(píng)分:7/10

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