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3DS《真三國無雙VS》故事模式要點(diǎn)攻略

時(shí)間:2012-05-05 12:14:46 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 328

于前些日子發(fā)售的3DS作品《真三國無雙VS》相信很多玩家已經(jīng)拿到手了,對(duì)于一些日文苦手來說,故事模式下的一些內(nèi)容理解起來可能有些困難。以下是故事模式要點(diǎn)攻略詳解,希望對(duì)你有用。

于前些日子發(fā)售的3DS作品《真三國無雙VS》相信很多玩家已經(jīng)拿到手了,對(duì)于一些日文苦手來說,故事模式下的一些內(nèi)容理解起來可能有些困難。以下是故事模式要點(diǎn)攻略詳解,希望對(duì)你有用。(故事模式關(guān)卡任務(wù)詳解 戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解


                                                       

游戲名稱: 真三國無雙VS
游戲原名: 真?三國無雙 VS
對(duì)應(yīng)平臺(tái): 3DS 游戲類型: ACT 游戲版本: 日版
發(fā)售日期: 4月26日 游戲價(jià)格: 6090日元 游戲人數(shù): 1~4人
發(fā)行廠商: Koei Tecmo 官網(wǎng)網(wǎng)站: 點(diǎn)擊進(jìn)入

說明:

1. 此攻略的目的為通關(guān)并兼顧戰(zhàn)功獲得和任務(wù)完成(絕大部分關(guān)卡都是戰(zhàn)功全獲得和任務(wù)全完成),所以相對(duì)于僅通關(guān)要繁瑣一些。每關(guān)的攻略方法不止一種,根據(jù)戰(zhàn)場局勢也會(huì)有不少差別,有更好的方法歡迎各位玩家討論。關(guān)于每關(guān)戰(zhàn)功我已在之前的文章中給出,任務(wù)請(qǐng)參考此文章《真三國無雙VS》故事模式關(guān)卡任務(wù)一覽。

2. 本作真正耐玩的地方是全新的系統(tǒng),很考驗(yàn)玩家的策略性,所以本攻略主要提供的是戰(zhàn)場上的武將調(diào)動(dòng)策略和完成戰(zhàn)功及任務(wù)的操作要點(diǎn),至于有人說敵武將太厲害打不過之類的……這個(gè)還要靠個(gè)人技術(shù),當(dāng)然必要時(shí)候我也會(huì)提供一些戰(zhàn)斗技巧。

3. 如對(duì)攻略中提到的操作有不明白的地方,請(qǐng)先參考此文章《真三國無雙VS》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解,仍有疑問的話請(qǐng)?zhí)岢觥?/p>

4. 為了便于解釋,攻略中指定了每步操作中所使用武將的名字,其實(shí)大部分情況下可操作的武將沒有區(qū)別,玩家可按自己喜好選擇控制,不用生搬攻略。

攻略中提到的“我方武將團(tuán)隊(duì)”即代表玩家可操作的三名武將,“合計(jì)擊破”即為三人合計(jì)擊破數(shù),“上下左右”等方位敘述以地圖顯示為準(zhǔn)

關(guān)于據(jù)點(diǎn)的號(hào)碼,都在下屏地圖上據(jù)點(diǎn)的右下角標(biāo)示,雖然很小但還是能看清的

注意“控制”據(jù)點(diǎn)和“壓制”(游戲中寫的是“制圧”,但還是壓制容易理解些)據(jù)點(diǎn)是不同的,“控制”包括一開場就屬于己方的據(jù)點(diǎn),而“壓制”表示從敵方手中得到的據(jù)點(diǎn)。特別需要注意的是,本陣不屬于據(jù)點(diǎn)。

第一章:覇道の軌跡

                                                                                                                                                                                                             

關(guān)卡名稱 黃巾の亂
難易度 ★☆☆☆☆
限制時(shí)間 20分鐘
使用武將 自制武將,張飛,關(guān)羽
勝利條件 壓制敵方本陣并擊敗張角
敗北條件 我方本陣陷落或我方武將團(tuán)隊(duì)全滅
戰(zhàn)功目標(biāo) 戰(zhàn)斗開始5分鐘內(nèi)壓制5處據(jù)點(diǎn)
合計(jì)擊破200人
完任務(wù)完成
  由于是第一關(guān),難度十分簡單。開場后往前走迅速壓制9號(hào)據(jù)點(diǎn),就可以完成第一個(gè)任務(wù)。接著往右上走去8號(hào)據(jù)點(diǎn)擊敗張曼成,得到他掉落的將旗就能完成第二個(gè)任務(wù)。等出現(xiàn)“擊敗程遠(yuǎn)志”的任務(wù)后切換到關(guān)羽,此時(shí)他的位置(7號(hào)據(jù)點(diǎn))正好在程遠(yuǎn)志附近,很簡單就能擊敗。而這時(shí)張飛也差不多將6號(hào)據(jù)點(diǎn)壓制了。之后三武將會(huì)合力壓制4號(hào)據(jù)點(diǎn)。接著兵分兩路,讓一人去壓制3號(hào)據(jù)點(diǎn),兩人去壓制1號(hào)與2號(hào)據(jù)點(diǎn)。成功后就是3人集體壓制敵方本陣和圍攻張角了。擊破人數(shù)根本不用擔(dān)心,時(shí)間也絕對(duì)足夠,是毫無壓力的一關(guān)。

                                                                                                             

關(guān)卡名稱 宛城の戦い
難易度 ★☆☆☆☆
限制時(shí)間 20分鐘
使用武將 曹操,自制武將,夏侯惇
勝利條件 壓制敵方本陣并擊敗張繡
敗北條件 我方本陣陷落或我方武將團(tuán)隊(duì)全滅
戰(zhàn)功目標(biāo) 合計(jì)擊破400人
戰(zhàn)斗開始5分鐘內(nèi)令曹操和我方武將會(huì)合
曹昂不敗走的情況下通關(guān)
  本關(guān)重點(diǎn)在游戲剛開始部分。開場后曹操先清一下周圍的兵立即去兩邊的5或6號(hào)據(jù)點(diǎn),同時(shí)讓自制武將去9號(hào)據(jù)點(diǎn)。兩人趕到時(shí)幻影兵差不多就出現(xiàn)了。操作曹操立刻破壞據(jù)點(diǎn)內(nèi)的燭臺(tái)(不要壓制據(jù)點(diǎn)?。┲篑R上去另一邊的據(jù)點(diǎn)破壞燭臺(tái)。同時(shí)操作自制武將破壞據(jù)點(diǎn)內(nèi)燭臺(tái)并壓制得到將旗,然后派夏侯惇去8號(hào)據(jù)點(diǎn)破壞燭臺(tái)。曹操破壞完兩處燭臺(tái)后回中間據(jù)點(diǎn)救曹昂,在那里擊敗敵方武將后就能和己方武將會(huì)合,時(shí)間足夠。之后曹昂就安全了,戰(zhàn)斗也沒有任何難度了,兵分三路一路攻向敵人本陣吧。最后張繡有兩管血但是圍攻毫無壓力,擊破人數(shù)在到達(dá)敵軍本陣之前就能達(dá)成。

                                                                                                     

關(guān)卡名稱 汜水関の戦い
難易度 ★☆☆☆☆
限制時(shí)間 20分鐘
使用武將 自制武將,孫堅(jiān),孫策
勝利條件 壓制敵方本陣
敗北條件 我方本陣陷落或我方武將團(tuán)隊(duì)全滅
戰(zhàn)功目標(biāo) 戰(zhàn)斗開始5分鐘內(nèi)控制7處據(jù)點(diǎn)
合計(jì)擊破200人
戰(zhàn)斗開始6分鐘內(nèi)通關(guān)
  本關(guān)是拼速度的一關(guān)。開場后分別操縱自制武將和孫堅(jiān)壓制1號(hào)和8號(hào)據(jù)點(diǎn),之后讓自制武將向4號(hào)據(jù)點(diǎn)進(jìn)軍,孫堅(jiān)在8號(hào)據(jù)點(diǎn)不要?jiǎng)?。?dāng)自制武將將要壓制4號(hào)據(jù)點(diǎn)時(shí)會(huì)出現(xiàn)伏兵。壓制4號(hào)據(jù)點(diǎn)然后回1號(hào)據(jù)點(diǎn)擊敗伏兵,孫堅(jiān)在8號(hào)據(jù)點(diǎn)擊敗伏兵然后去壓制5號(hào)據(jù)點(diǎn)。接著讓自制武將去4號(hào)據(jù)點(diǎn)擊敗敵將得到將旗然后趕往敵方本陣。孫策出現(xiàn)后破壞我方本鎮(zhèn)的運(yùn)輸車立刻命其趕往敵方本鎮(zhèn)。孫堅(jiān)壓制5號(hào)據(jù)點(diǎn)后也令其趕往敵方本陣。這樣三個(gè)人就在敵方本陣會(huì)合了(孫策會(huì)慢一些)。到達(dá)后先把李儒干掉,然后合力把華雄打出本陣去(他是不會(huì)被擊敗的,只有把他逼出去才能壓制本鎮(zhèn))。逼出后推薦自己操作武將攻擊華雄保持其不會(huì)回到本陣,讓另外兩名(或一名)武將去壓制本陣,壓制倒是比較快。
                                 本關(guān)最難點(diǎn)在于第三個(gè)戰(zhàn)功,如何把華雄打出去是個(gè)問題,他的攻擊力不弱,并且還要往門外打,真心不容易。這也是要看點(diǎn)運(yùn)氣的,并且需要對(duì)招式的攻擊方向有一定掌握,至少我打了好幾次……

                                                                                                     

關(guān)卡名稱 公孫淵の亂
難易度 ★☆☆☆☆
限制時(shí)間 20分鐘
使用武將 自制武將,司馬師,司馬昭
勝利條件 壓制敵方本陣并擊敗公孫淵
敗北條件 我方本陣陷落或我方武將團(tuán)隊(duì)全滅
戰(zhàn)功目標(biāo) 戰(zhàn)斗開始5分鐘內(nèi)控制7處據(jù)點(diǎn)
合計(jì)擊破300人
我方武將團(tuán)隊(duì)無人敗走的情況下通關(guān)
  本關(guān)的戰(zhàn)功可以說沒有任何難度。戰(zhàn)斗開始后自制武將先后壓制12和10號(hào)據(jù)點(diǎn),同時(shí)讓司馬師按順序壓制11號(hào)、7號(hào)和6號(hào)據(jù)點(diǎn),這時(shí)第一個(gè)戰(zhàn)功就可以達(dá)成了,同時(shí)擊敗路上遇到的所有武將也可以把任務(wù)完成。之后讓司馬師沿途壓制8和9號(hào)據(jù)點(diǎn)并且在9號(hào)據(jù)點(diǎn)待命。讓自制武將壓制5和3號(hào)據(jù)點(diǎn)并得到將旗。之后傳令兵會(huì)出現(xiàn),司馬師可以在路上截殺兩個(gè)傳令兵,司馬昭和自制武將可以干掉其他的。之后三人會(huì)合(或者不會(huì)合也可以)去擊敗敵本陣的公孫淵就行了。(假如未擊破傳令兵的話,孫權(quán)等人就會(huì)出現(xiàn)在7號(hào)據(jù)點(diǎn)救援,派一個(gè)武將去擊破他們即可)

                                                                                     

關(guān)卡名稱 官渡の戦い
難易度 ★☆☆☆☆
限制時(shí)間 20分鐘
使用武將 曹丕,賈詡,自制武將
勝利條件 壓制敵方本陣并擊敗袁紹
敗北條件 我方本陣陷落或我方武將團(tuán)隊(duì)全滅
戰(zhàn)功目標(biāo) 合計(jì)擊破300人
離間甄姬和袁紹軍
我方本陣耐久度沒有減少的情況下通關(guān)
  比較難抗的一關(guān)。開場后使用曹丕壓制10號(hào)據(jù)點(diǎn)然后向9號(hào)據(jù)點(diǎn)前進(jìn),途中干掉文丑,此時(shí)關(guān)羽也會(huì)擊敗顏良。壓制9號(hào)據(jù)點(diǎn)后向上走同賈詡一起擊敗劉備并壓制6號(hào)據(jù)點(diǎn)。之后攻城車會(huì)出現(xiàn),立即派賈詡?cè)褐?號(hào)據(jù)點(diǎn)并趕往8號(hào)據(jù)點(diǎn)壓制。同時(shí)派自制武將壓制5號(hào)據(jù)點(diǎn),之后立即趕往3號(hào)據(jù)點(diǎn)壓制,成功后就會(huì)顯示“烏巢壓制成功”,攻城車消失,我方本陣的威脅也就消失了。從此我方開始轉(zhuǎn)守為攻,接著讓賈詡前往壓制4號(hào)或1號(hào)據(jù)點(diǎn),而關(guān)羽會(huì)把甄姬阻擋在7號(hào)據(jù)點(diǎn)。派曹丕去7號(hào)據(jù)點(diǎn)和甄姬發(fā)生對(duì)話后擊敗甄姬,就能成功離間她了(她會(huì)從戰(zhàn)場撤退)。接著就是全軍向敵方本陣進(jìn)攻。不過此時(shí)我方武將都比較虛弱了,袁紹有兩管血,還會(huì)放催眠的招數(shù),比較難纏,可以等待關(guān)羽等武將前來一起圍攻袁紹,這樣勝算會(huì)大許多。

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