《任天堂明星大亂斗3ds》試玩版簡單評測
時(shí)間:2014-09-10 16:35:53 來源:巴哈 作者:破翼天絕 熱度: 272 次
《任天堂明星大亂斗3ds》在昨天開始配信了體驗(yàn)版,體驗(yàn)版中可以測試使用包括馬里奧、林克等5名角色,已經(jīng)體驗(yàn)兩種游戲模式,那么這款任天堂的打亂斗系列的新作究竟怎么樣?讓我們來看看體驗(yàn)版的評測。
《任天堂明星大亂斗3ds》在昨天開始配信了體驗(yàn)版,體驗(yàn)版中可以測試使用包括馬里奧、林克等5名角色,已經(jīng)體驗(yàn)兩種游戲模式,那么這款任天堂的打亂斗系列的新作究竟怎么樣?讓我們來看看體驗(yàn)版的評測。
實(shí)際載來試玩后,有種前作掌機(jī)版的味道。
偵數(shù)很穩(wěn),妥妥的。
一開始果斷選了初代到WII版一直都是最愛用的角色之一的林克。
操縱感應(yīng)該是WII手把~3DS按鈕的不適應(yīng)感,感覺有點(diǎn)卡卡的。
最主要是跳躍,以前很習(xí)慣的按上跳躍變得有點(diǎn)遲緩(也許是我的3DS有事)
沒辦法更改按鈕配置也是個(gè)問題,可以的話我更希望X鍵是特殊攻擊鍵。
道具特效跟WII版相比不太明顯,也許是螢?zāi)恍〉木壒省?/p>
尤其是光槍,那個(gè)光點(diǎn)真的有點(diǎn)折騰人。
進(jìn)游戲后第一場就把CP調(diào)成LEVEL-7(太久沒碰不敢立刻弄LV9)
雖然操縱不適應(yīng),但電腦也不是很聰明(以前的LV7記得應(yīng)該更聰明點(diǎn)的),穩(wěn)穩(wěn)打贏。
整體來說很穩(wěn),扣掉螢?zāi)淮笮≈惖南忍靻栴},跟前作相比毫不遜色。
差距沒有初代~DX或DX~X這么大,但這種水準(zhǔn)個(gè)人是十分滿意了~希望正式版能改按鍵。
P.S不知是我印象有誤還是......林克的前攻動(dòng)作好像改了。以前是拿刀前刺,現(xiàn)在則是跳噼。打起來各有好處就是了。
前刺範(fàn)圍太窄但出手快,跳噼很廣但過近距離打不到,出手略慢(只是林克出手一直不算快也是事實(shí))
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