勇者斗惡龍怪獸篇特瑞的仙境3D玩家有愛評測
時間:2012-05-31 14:56:20 來源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 160 次
今天,讓無數玩家回憶起童年的游戲《勇者斗惡龍怪獸篇特里的仙境3D》終于迎來了他的發(fā)售,下面讓我們來看看闊別多年這款經典作品又有哪些繼承和進步吧!
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剛才去深圳西華宮1樓直接拿的,380元,據說都漲價了。無所謂了,給我們提供了服務,應該收取點利潤。
說說感覺吧,包裝里面有兩個點卡,一個是小黃紙,一個是SE的注冊賬號什么的點卡,不知道什么用。
開機,玩,畫面好,DQ8級別的,3D建模是塞爾達級別的的,視角好,比DQMJ2好多了,當初我放棄DQMJ的原因就在于視角難受,視野太小。
蝌蚪文特別多,讓我想起了多年前玩的風來西林GB2,那個時候對照道具翻譯表也能玩得下去,所以這次最起碼還有百分之10的漢字夾雜在里面,還行。
玩了10分鐘到達大樹國王那,問我名字叫啥,這個時候才能起名字,漢字就兩頁,幾十個漢字,我隨便起了個“王海”,但是玩著玩著沒有代入感,就想改名,重新來,現正卡在在起名界面,思來想去不知道哪兩個字的組合好,所以我先來發(fā)帖,一會直接用我的英文名好了,不糾結了。
1:畫面沒有GBC版本直觀,主觀視角跟俯視視角相比,還是GBC版本的直觀好摸索。
2:音樂,沒有GBC的感受,GBC那音樂清脆入耳,這個歌音樂是混音版本的,不清脆。
3:顏色很顯眼,比塞爾達的畫面感覺要好,人物建模要細致。
4:各種菜單打開超級快,目前還沒戰(zhàn)斗,所以不知道戰(zhàn)斗菜單如何,系統(tǒng)菜單我很滿意。
5:3D效果也跟塞爾達一樣,就是開了后晶瑩剔透很舒服。當然,沒有出屏效果的?,F在游戲都不流行出屏。我玩過的出屏的游戲也只有馬里奧大陸的1-2關那個機關打開的道路會突出屏幕,很過癮,但是除了那一關,其他都沒見到出屏的,可能是考慮人們眼睛的感受度吧,我的眼睛3D感官非常好,從小就玩3D到現在玩了17年了。所以我希望出屏。但是貌似都不做。
6:卡的質感非常好!
7:包裝非常精美!
8:卡的重量跟其他卡都差不多!
9:卡能夠順利插入主機!無任何松動!這點讓我感到真的沒有一絲的不可思議的感覺!非常棒!
10:終于戰(zhàn)斗了!進入戰(zhàn)斗的時間貌似跟DQMJ2一樣,或者要稍微快了那么一分錢,總之不會感覺到太慢,可以接受。
11:終于收了第二個怪物了,不錯,戰(zhàn)斗還是挺高效的,不需要像最終幻想8,9那樣鏡頭轉換半天然后時間槽再等半天,很高效,不錯。
12:畫面,是近景清晰遠景模糊的,感覺不錯
13:音樂,剛進大樹國的時候是DQ6的音樂,一進戰(zhàn)場就變成跟DQMJ2完全一樣的音樂了,很不好聽,戰(zhàn)斗音樂也完全一樣,一點都不好聽
14:游戲的進行方式竟然是:進穿梭門,然后到了一個大陸場景,有天空地面有怪獸,然后找到一個井口,跳下去,竟然又是一個大陸,有天空地面和怪獸,貌似像風來的西林了,目的就是找到本大陸的井口跳下去!不錯!這種方式我喜歡!
15:視角很好,比DQMJ好很多,LR是控制旋轉視角,一般不需要旋轉,忘了這倆鍵才是王道,搖桿和十字鍵都是控制方向的。
16:名片可以設定中國!有中國國旗!不錯!
17:菜單里面有那個什么什么翅膀,無償使用,作為一個菜單按鈕了,可以任意傳送到幾個房間,省得在大樹國辛苦的亂跑了
以上就是我玩了20分鐘的心得,是一個精致的游戲
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