牧場(chǎng)物語雙子村作物種植相關(guān)攻略
時(shí)間:2014-10-09 15:18:32 來源:網(wǎng)易 作者:阿米 熱度: 1481 次
在《牧場(chǎng)物語雙子村》這類模擬經(jīng)營(yíng)游戲中種植作物是主要玩法之一,在游戲中種植作物分不同的種類,而且耕地,施肥也對(duì)其有影響,下面就給大家介紹一下詳細(xì)的相關(guān)攻略。
在《牧場(chǎng)物語雙子村》這類模擬經(jīng)營(yíng)游戲中種植作物是主要玩法之一,在游戲中種植作物分不同的種類,而且耕地,施肥也對(duì)其有影響,下面就給大家介紹一下詳細(xì)的相關(guān)攻略。
種子入手方法相關(guān)
基本的作物/殼物/果樹的種子都可在古恩貝種子小屋購(gòu)入,花的種子在卡米爾?花店可購(gòu)入。此花村的牧場(chǎng)增筑后使用種子制作機(jī),可以從作物中榨取種子,一個(gè)作物得到兩個(gè)種子。
另外,部分委托任務(wù)完成后的回禮和參加料理大賽沒能贏時(shí)也可以得到作為參賽鼓勵(lì)獎(jiǎng)的作物種子。偶爾會(huì)得到在商店所不能購(gòu)買的高品質(zhì)的種子。
壟溝相關(guān)
連續(xù)使用鋤頭,對(duì)耕作的部分向自己喜歡的方向(橫向或縱向)移動(dòng)連著耕作就能形成壟溝了。(十字鍵+A鍵)
但是如果體力在50%,20%以下就會(huì)搖搖晃晃中斷行動(dòng)。
從中斷的地方再次耕作還能和開始的地方連在一起,所以如果想做出大塊的壟溝,請(qǐng)調(diào)整好體力后再繼續(xù)比較好。
同一條壟溝的土塊,只需要澆水一次,壟溝上的全部農(nóng)作物都有澆水的效果,工作效率大大提高。游戲剛開始時(shí)水壺的容量為20,20以內(nèi)還不夠的話需要返回到取水池重新裝水。(如果是在藍(lán)鈴村,不必要擔(dān)心這事)還有,肥料對(duì)于同一條壟溝上的全部作物都有效果。
一天可以澆水兩次
澆水12個(gè)小時(shí)之后田地就變干了。也就是說,早上澆水的話,下午傍晚的時(shí)候還可以澆多一次水。多澆水對(duì)作物成長(zhǎng)周期也是有影響的。
肥料的品質(zhì)提升相關(guān)
肥料相關(guān)
農(nóng)作物的品質(zhì)可以通過使用肥料來提升。肥料可以在古恩貝的種子小屋購(gòu)入。另外,偶爾在委托任務(wù)完成后可以當(dāng)做回禮收到。肥料的使用方法,裝備鋤頭把土地耕作一次后,在上面就可以撒肥料了。
但是,如果作物已經(jīng)在可以收獲的狀態(tài),比如已經(jīng)結(jié)出成熟的果實(shí),這時(shí)候再用肥料已經(jīng)沒用了。和過去的牧場(chǎng)系列有所不同,肥料、種子可以在同一格土地使用多次,也就是有浪費(fèi)的可能。(過去是不允許在已經(jīng)播種或已經(jīng)施肥的地塊重復(fù)使用的。)
如果不想把效果連接起來,可以用斧頭或者錘子把壟溝破壞掉。壟溝上,肥料的效果是以施肥為中心到周圍的一格,也就是九個(gè)格子,另外,數(shù)個(gè)疊加一起效果也會(huì)重復(fù)。使用壟溝,壟溝上的全部作物都有效果。但是,如果壟溝只是長(zhǎng)長(zhǎng)的一條,有可能有些中間的格子沒有施肥效果。(兩個(gè)格子的壟溝只放置一格肥料,對(duì)于其他沒有壟溝的7個(gè)格子的地塊是沒有效果的。)
效果的詳細(xì)說明(品質(zhì)提升相關(guān))
品質(zhì)點(diǎn)P(內(nèi)部值)
作物的品質(zhì)半個(gè)☆內(nèi)部值相當(dāng)于30P。
商店購(gòu)入的種子初期值為59P(+1P就變成1☆的品質(zhì)了)。也就是說60P一個(gè)☆的品質(zhì),要想得到5個(gè)☆的品質(zhì),需要241P以上。(高品質(zhì)的種子、果樹的種子的初期值還未驗(yàn)證)
未使用肥料的狀態(tài)擁有100P。比較明顯的3個(gè)階段。剩余100~50P的時(shí)候是滿狀態(tài)☆。49~25P是半分狀態(tài)。24~0P是殘余僅剩的狀態(tài)。
品質(zhì)點(diǎn)的分配
不能再成長(zhǎng)的作物每天增加1P。對(duì)于使用的對(duì)象,肥料在一個(gè)地塊上使用后,對(duì)周圍1格的作物、壟溝上的作物擁有同樣的效果。作物是復(fù)數(shù)的時(shí)候,全部作物給予1P的分配。如果只有這個(gè)份量,消耗蠻快的。
分配的結(jié)果是,剩余的品質(zhì)點(diǎn)做減法,沿著肥料附近的作物按順序繼續(xù)分配,剩余到0P時(shí)停止分配。
還有,變成0P之后,施肥效果只有一天的效果,第二天就消失了。
消失后前一天的肥料施用的地方再也沒有施肥的效果了,需要用錘子重新毀掉可耕地,重新施肥才行。
單用肉眼是無法判斷土塊是否殘余量為0P的,最好靠記憶簡(jiǎn)單地記住殘余量。
舉例說明
成長(zhǎng)周期為5天的作物在商店購(gòu)入種子,想提升到5☆需要49個(gè)肥料。
但是,種子期間澆水的時(shí)候,如果故意每?jī)商觳艥惨淮嗡敲从锌赡苎娱L(zhǎng)作物的成長(zhǎng)周期,這樣需要的肥料數(shù)就有可能減少了。
果樹的場(chǎng)合
為了判斷果樹周圍全部的9個(gè)格子,先用肥料在相鄰的3個(gè)格子上施用,每天果樹的品質(zhì)上升3P。
如果在果樹周圍的16個(gè)格全部放上肥料,每天加算32P。
總之對(duì)果樹施肥的方法是在它周圍挖地,插入肥料即可。
例:采用下面的方式施肥每天上升7P
肥◇◇◇
肥◇樹◇
肥◇◇◇
特殊的肥料相關(guān)
肥料中也有對(duì)作物品質(zhì)提升沒有效果的特殊肥料。
水肥料可以讓土塊處于自動(dòng)澆水狀態(tài),不過1天只有一次澆水的效果,強(qiáng)制性的。
快速肥料----能加快作物的成長(zhǎng)速度。
數(shù)倍肥料----能夠讓作物在收獲時(shí)得到更多數(shù)量的收獲物。
這些肥料----可以通過賢者大人的煉金術(shù)制作而成。
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