怪物獵人4G操蟲棍主流玩法解析
時間:2014-10-15 14:27:26 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 103 次
游戲中關(guān)于操蟲棍主流玩法玩家們的討論不斷,最近小編發(fā)現(xiàn)操蟲棍主流是功能型而非滿速型,以下就是詳細(xì)的內(nèi)容。
游戲中關(guān)于操蟲棍主流玩法玩家們的討論不斷,最近小編發(fā)現(xiàn)操蟲棍主流是功能型而非滿速型,以下就是詳細(xì)的內(nèi)容。
除非純蟲砲流,否則速蟲確實(shí)必須全部砍掉重練,
我已經(jīng)把棍子(包括一兩把升G的)全部賣了,重新再做.
至于擔(dān)心速度太慢的,事實(shí)上不會,底下給你們一個數(shù)值.
力96
體96
速60
上面這個是力耐蟲升頂最低需求值,
滿級之后有幾種選擇,
如果你只點(diǎn)兩種主屬性,可以剛好雙150.
叁種分開點(diǎn),假設(shè)留其中一者為96,
則另兩個屬性可以到150和114.
(也就是說你擔(dān)心速度太慢,速度點(diǎn)到150夠快了吧?)
屬性蟲,主屬性只點(diǎn)兩個到96,
單一屬性點(diǎn)滿為72,也就是以前36屬蟲的兩倍.
btw,村任解任可以讓龍人商人右下變成可以種植屬性蟲餌,例如破龍,
所以不用擔(dān)心缺這個.
我把我升頂?shù)乃楣鹘o各位看數(shù)值,
這樣應(yīng)該比較好了解,看圖吧.(從圖中可以找到意外其他收穫的就自用,我暫且不公布也不提)
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