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怪物獵人4G操蟲棍主流玩法解析

時間:2014-10-15 14:27:26 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 103

游戲中關(guān)于操蟲棍主流玩法玩家們的討論不斷,最近小編發(fā)現(xiàn)操蟲棍主流是功能型而非滿速型,以下就是詳細(xì)的內(nèi)容。

游戲中關(guān)于操蟲棍主流玩法玩家們的討論不斷,最近小編發(fā)現(xiàn)操蟲棍主流是功能型而非滿速型,以下就是詳細(xì)的內(nèi)容。

除非純蟲砲流,否則速蟲確實(shí)必須全部砍掉重練,

我已經(jīng)把棍子(包括一兩把升G的)全部賣了,重新再做.

至于擔(dān)心速度太慢的,事實(shí)上不會,底下給你們一個數(shù)值.

力96

體96

速60

上面這個是力耐蟲升頂最低需求值,

滿級之后有幾種選擇,

如果你只點(diǎn)兩種主屬性,可以剛好雙150.

叁種分開點(diǎn),假設(shè)留其中一者為96,

則另兩個屬性可以到150和114.

(也就是說你擔(dān)心速度太慢,速度點(diǎn)到150夠快了吧?)

屬性蟲,主屬性只點(diǎn)兩個到96,

單一屬性點(diǎn)滿為72,也就是以前36屬蟲的兩倍.

btw,村任解任可以讓龍人商人右下變成可以種植屬性蟲餌,例如破龍,

所以不用擔(dān)心缺這個.

我把我升頂?shù)乃楣鹘o各位看數(shù)值,

這樣應(yīng)該比較好了解,看圖吧.(從圖中可以找到意外其他收穫的就自用,我暫且不公布也不提)

怪物獵人4G操蟲棍主流玩法解析

怪物獵人4G操蟲棍主流玩法解析

怪物獵人4G操蟲棍主流玩法解析

k73更懂你:怪物獵人4G

怪物獵人4g

怪物獵人4g

游戲平臺:3DSiOSNew 3DS

游戲類型:動作角色扮演

發(fā)售日期:2015-1-23 全部版本發(fā)售日
3DS, New 3DS日版:2014-10-11
3DS美版:2015-3-18
3DS, New 3DS中文版:2015-1-23
3DS歐版:2015-02-13
3DS, New 3DS中文版:2015-5-28

游戲版本:日版美版歐版中文版

游戲標(biāo)簽:游戲推薦經(jīng)典游戲好玩的游戲聯(lián)機(jī)游戲

87

總分 玩家評分:40 k73評分:47
畫面:8
劇情:8
系統(tǒng):8
音樂:8
耐玩:8

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