怪物獵人4G惡評(píng)的原因分析
時(shí)間:2014-10-17 14:40:56 來(lái)源:巴士 作者:魯卡里奧 熱度: 1018 次
怪物獵人4G這款游戲出來(lái)將近一周的時(shí)間了,玩家們對(duì)這款游戲到底是怎么樣看的呢?通關(guān)網(wǎng)上的一些留言,我們不難看出,可謂是惡評(píng)如潮啊,那么這到底是為什么呢?下面我們就來(lái)看看惡評(píng)的原因。
怪物獵人4G這款游戲出來(lái)將近一周的時(shí)間了,玩家們對(duì)這款游戲到底是怎么樣看的呢?通關(guān)網(wǎng)上的一些留言,我們不難看出,可謂是惡評(píng)如潮啊,那么這到底是為什么呢?下面我們就來(lái)看看惡評(píng)的原因。
排除那些無(wú)病呻吟的評(píng)價(jià)外,基本上惡評(píng)原因是4條,50個(gè)評(píng)論中:
36個(gè)評(píng)論對(duì)G級(jí)難度太高,怪物攻擊無(wú)間隙表示不滿(其中有幾個(gè)人說(shuō):我還想繼續(xù)回去玩P3)
9個(gè)評(píng)論對(duì)課金系統(tǒng)感到擔(dān)憂
7個(gè)評(píng)論對(duì)挖掘裝備系統(tǒng)雞肋,太靠RP表示不滿
5個(gè)評(píng)論對(duì)創(chuàng)新太少,前作不足基本沒(méi)得到改善表示不滿
對(duì)課金系統(tǒng)表示擔(dān)憂很正常,我就不多說(shuō)啥。
挖掘裝備我個(gè)人也感覺(jué)很雞肋,我玩4代時(shí)把任務(wù)全clean后就封盤了,沒(méi)怎么打過(guò)公會(huì)任務(wù),也沒(méi)刷出過(guò)有用的挖掘裝備。但我覺(jué)得并不能表示這個(gè)系統(tǒng)完全沒(méi)用,有的人的確不需要這個(gè)系統(tǒng),但喜歡常年和別人一起聯(lián)網(wǎng)刷怪的人這種狂靠RP的裝備獲取方式和極難的公會(huì)任務(wù)正好能滿足他們消磨時(shí)間的需要。至于的普通玩家難說(shuō),這種裝備系統(tǒng)難以讓他們登上頂點(diǎn)估計(jì)是不爽的一大原因吧。
創(chuàng)新太少,前作不足沒(méi)得到改善的確是該批評(píng),雖然是4的加強(qiáng)版但至少也是售價(jià)5000+的完整游戲,給予玩家新鮮的游戲體驗(yàn)是必須的。但也正因?yàn)閮H僅是個(gè)加強(qiáng)版,也難以有什么突破,相對(duì)于P2與P2G,3與3G,4G的創(chuàng)新部分已經(jīng)不算少了吧。
至于最喜聞樂(lè)見(jiàn)的吐槽難度高,這也是G版本的一大弊病吧,畢竟怪物獵人現(xiàn)在已經(jīng)不是首發(fā)20萬(wàn)銷量的游戲了,是200萬(wàn),對(duì)普通(休閑)玩家的照顧是必須的,要說(shuō)入門簡(jiǎn)單精通難這是很好,不過(guò)有些玩過(guò)4代的玩家再玩4G的話就得直面那些超難(還好啦)的G級(jí)怪物,專門花一次錢去打自己完全打不過(guò)的東西這確實(shí)是比較惡心的事情。
現(xiàn)在最大的問(wèn)題來(lái)了,MH5的走向會(huì)怎么樣呢?這是最令人擔(dān)心的一點(diǎn),也是核心玩家和休閑玩家的最大矛盾,難度問(wèn)題。會(huì)不會(huì)再變成和P3一樣,完全沒(méi)難度的MH?
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