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交叉領(lǐng)域計(jì)劃簡單評(píng)測(cè)
時(shí)間:2014-10-22 15:58:10 來源:k73電玩之家 作者:小白 熱度: 119 次
交叉領(lǐng)域計(jì)劃是一款由三家游戲公司打造推出的游戲,按說應(yīng)該是一部大作了,雖然游戲已經(jīng)發(fā)售很長時(shí)間了,小編在這里還是補(bǔ)上一篇簡單的評(píng)測(cè)吧,幫助想玩這款游戲的玩家。
交叉領(lǐng)域計(jì)劃是一款由三家游戲公司打造推出的游戲,按說應(yīng)該是一部大作了,雖然游戲已經(jīng)發(fā)售很長時(shí)間了,小編在這里還是補(bǔ)上一篇簡單的評(píng)測(cè)吧,幫助想玩這款游戲的玩家。
進(jìn)入游戲 最先看到的就是OP了
用自己的機(jī)器看 果然比看在線更能表現(xiàn)細(xì)節(jié)(廢話)
果然是2D的...(嘛..)
進(jìn)入游戲后我才發(fā)現(xiàn) 這個(gè)游戲的系統(tǒng)簡單到了極致
雖然我沒玩過PS2上的(精神上的)前作
但還是玩過NDS的OG傳說系列的
道具方面
本作的武器系統(tǒng) 精簡(縮水?)到任何人可以裝備任何東西。
首飾(?)系統(tǒng)同理
最贊的可能就是道具了 隨便打打雜兵就能得到各種** 上限20個(gè) 不吃白不吃
此外一個(gè)亮點(diǎn)就是可以通過說明書上的一個(gè)編號(hào) 在線獲得某些道具
第一彈的時(shí)間我趕上了 道具確實(shí)不錯(cuò) 至少就初期而言。
但必須在線認(rèn)證下載還是很麻煩的,雞肋。
【貨幣系統(tǒng)】
砍了 本作沒有貨幣..于是也就沒有商店了
這一點(diǎn)確實(shí)影響了耐玩度 是否喜歡就是大家的事了
【技能系統(tǒng)】
這個(gè)我倒是覺得說不說吧 主要是一些加經(jīng)驗(yàn)值20% 回血 自動(dòng)生效的技能
跳過
【戰(zhàn)斗系統(tǒng)】
恩 這個(gè)總算有點(diǎn)說頭了
不過我并沒有信心評(píng)測(cè)出來
畢竟我也只玩了一晚上而已
于是就說我知道的
暴擊
敵人即將落地的一瞬間命中敵人 只有每次攻擊的第一個(gè)判定有效
暴擊后 會(huì)增加戰(zhàn)后獎(jiǎng)勵(lì) 并且傷害提升的很明顯
但失敗后的代價(jià)往往也很大 所以可以看做一個(gè)高手向的玩法 畢竟游戲難度不大沒什么追求的話 可以無視。
使用次數(shù)越多,經(jīng)驗(yàn)值加成越高。
交叉攻擊
游戲的攻擊大致分成兩種
普通攻擊和援護(hù)攻擊
圖中的【X cross】標(biāo)志就是殘余時(shí)間提示了
只要這兩種攻擊同時(shí)命中 就可以獲得額外的XP獎(jiǎng)勵(lì)(理解為藍(lán)色魔法槽吧。)
并且這也是讓XP槽超過100% 沖向150%的唯一方法,并且難度也不高,不用白不用。
但畫面真的很亂- =
【XP系統(tǒng)】
之前的技能沒細(xì)說 也就是因?yàn)檫@個(gè)
本作的XP系統(tǒng)比較特殊
XP基本可以理解為魔法槽 通過打人和挨打就可以增長 上限100%
但如果使用[交叉攻擊]就可以突破100% 直達(dá)150%
但有幾點(diǎn)需要注意 那就是 我方的XP槽是共用的。
所有人都用同一條槽 而敵方也是。
所以 大家都要保證隨時(shí)儲(chǔ)備一定的HP 防止剛和BOSS見面就被必殺秒了
而我方也因?yàn)椴荒芡ㄟ^攢必殺的方式 見了BOSS直接一人一下送走...
被動(dòng)回合
我方可以使用[反擊][防御][完全防御][不應(yīng)對(duì)]來處理
分別消耗XP 20 20 60 -(挨打自然就等于+5%)
但反擊也只能反一擊(不含援護(hù) 所以多帶點(diǎn)人自然比較好)
防御就是降低收到的損傷
完全防御就是讓敵人的攻擊無法生效 屬于救急的 畢竟死人是不好的...
之前我們說過 讓XP保持在100%之上的方法 而現(xiàn)在就是使用它們的時(shí)候
更多的XP儲(chǔ)備量 可以給玩家更大的使用空間和應(yīng)用彈性 并且因?yàn)槿绻灰揽縓攻擊 XP就不會(huì)上漲 于是不防御白不防御
何況我目前沒發(fā)現(xiàn)必殺技威力和XP參量有什么關(guān)系
隊(duì)伍配置
游戲角色大致分為
【雙人組】與【單人組】
雙人組就是戰(zhàn)場的主角 每次可以攻擊4次(但你需要保證前三次攻擊招式不重復(fù)) 并且釋放必殺技
單人組其實(shí)就只是純粹的援護(hù)攻擊 每次只能攻擊一次 并且只有一招 沒得換 沒有必殺技
之后還有援護(hù)攻擊組 相鄰的友軍雙人組可以釋放 基本和單人組用法相同
【單人組的曾伽大叔(29歲未婚 可能是LOLI控?)】
【雙人組的克里斯&吉爾(第一個(gè)擁有MAP攻擊的隊(duì)伍)】
【雙人組援護(hù)攻擊 可以看到雙屏交錯(cuò)的立繪 感覺不錯(cuò) 俺家伊姆卡為啥是單人組TAT】
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