紙片馬里奧貼紙之星通關心得
時間:2014-10-29 15:07:26 來源:k73電玩之家 作者:沈耔圻 熱度: 157 次
對于紙片馬里奧貼紙之星這款游戲而言,通關并不是很么稀罕事,小編和很多玩家一樣,已經(jīng)通關了這款游戲,通關后還是有一些感想的,那么下面就寫出來和大家分享一下吧。
對于紙片馬里奧貼紙之星這款游戲而言,通關并不是很么稀罕事,小編和很多玩家一樣,已經(jīng)通關了這款游戲,通關后還是有一些感想的,那么下面就寫出來和大家分享一下吧。
[最終戰(zhàn)之后的]
最終庫巴戰(zhàn)真的很艱難,難就難在不知道什么貼紙是最有效的——估計看攻略玩的話會輕松許多吧=-=不過那樣也就失去不少樂趣了
看完片尾動畫后自動存檔,因此還以為有二周目的,結果當然是沒有= = 重新點開存檔后又從打庫巴之前的存檔處開始了,唯一的區(qū)別就是在游戲開始的地方(不知道那個地方的名字...)多了一個紫色奇諾比奧而已/_\
通關以后還能做的,便是一些收集要素了——5次發(fā)現(xiàn)路易基、8個錦旗、填滿博物館里的64個物品貼紙和戰(zhàn)斗貼紙(好在在最終戰(zhàn)中用掉的貼紙還在,不用再重新找了...)
[其它感想]
都說這作較前作有大不同(比如沒有經(jīng)驗值設定、沒有戰(zhàn)斗隊友、戰(zhàn)斗全靠消耗品等等),所以許多玩家會質疑這作的質量、耐玩度;不過我的體會是,其實在玩的過程中,你會感覺不到這些變化(——或者才發(fā)現(xiàn),經(jīng)驗值和隊友并不是多么重要的東西),而去充分的體驗新元素,解新謎題。而游戲也設置了很充分的收集元素,不再讓你的游戲時間耽誤在刷經(jīng)驗上,而是在繼續(xù)探索這個世界。此外,在細節(jié)方面本作也做的很到位,比如各種物品貼紙(Thing Stickers)在使用時都有完全不同的BGM和動畫,非常有意思??偟膩碚f,我對《紙片馬里奧:貼紙之星》的評價還是較高的——不過要是有二周目就好了=-=~
[小遺憾]
由于沒有2周目,這里顯示的Royal Stickers的數(shù)目永遠也不會是6/6,雖然最后一個已經(jīng)拿到過了...
[Wiggler的進化]
略跑題,我看到時感覺很神奇,于是放上來讓大家也看看= =最后Wiggler居然進化成蝴蝶了,而且名字也變成Flutter了...好奇葩~~~(這應該是首次出現(xiàn)Wiggler進化的設定吧?)
[附一張我打庫巴時用的貼紙截圖]
或許不是最好的,但是還挺有效的,另外大的閃光冰凍錘子也很有效,同時對頭、兩只手造成很大的傷害...
在片尾動畫的最后,正如游戲開始時的緩緩開啟一般,這本記載著游戲全部內容的厚重的書緩緩的閉合了,隨即,旁邊的臺燈忽地滅了——這時我才恍然發(fā)現(xiàn),這段神奇的旅程就這樣結束了,嗯,結束了。瞬時感到一股電流流過的酥麻感貫徹全身,難忘、留戀、空虛,一齊涌了上來。不過,既然一書一世界,那么,書外面的世界又是怎樣的呢?
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