塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛圖文流程攻略上
時(shí)間:2012-06-14 15:55:16 來(lái)源:k73電玩之家 作者:小四 熱度: 2276 次
相信很多玩家剛風(fēng)開(kāi)始接受塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛3D時(shí)都會(huì)非黨的迷茫的,游戲?qū)嵲谔^(guò)自由了,在這個(gè)開(kāi)放的世界里,玩家可以從意做些什么,如果沒(méi)有一篇好的攻略,很容易就會(huì)迷失在廣闊的海拉爾大陸,以下是本作的詳細(xì)圖文攻略上部分。
相信很多玩家剛風(fēng)開(kāi)始接受塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛3D時(shí)都會(huì)非黨的迷茫的,游戲?qū)嵲谔^(guò)自由了,在這個(gè)開(kāi)放的世界里,玩家可以從意做些什么,如果沒(méi)有一篇好的攻略,很容易就會(huì)迷失在廣闊的海拉爾大陸,以下是本作的詳細(xì)圖文攻略。
塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛圖文流程攻略中
塞爾達(dá)傳說(shuō)時(shí)之笛圖文流程攻略下
系統(tǒng)說(shuō)明 |
基本畫(huà)面說(shuō)明 | |
1 | 盧比(Rupee)數(shù),也就是錢(qián),初始上限只有99盧比,以后可以升級(jí)錢(qián)袋,最高到500盧比; |
2 | 當(dāng)前所在區(qū)域的地圖,在迷宮中就是當(dāng)前區(qū)域的地圖,按L鍵可以調(diào)出或隱藏,紅色表示你從該處進(jìn)入這個(gè)區(qū)域,黃色表示你的位置和方向。這點(diǎn)在迷宮中相當(dāng)有用。 |
3 | 上層表示HP數(shù),基本單位是“心”,游戲中最高可以升級(jí)到20顆心。初始只有3顆心。心的數(shù)量的提高有兩種方法,一是在打敗迷宮總BOSS可以得到一顆完整的心(HEART CONTAINER),HP上限增加1格;二是在世界各地尋找心之碎片HEART PIECE(PIECE OF HEART),每收集4片,HP上限增加1格,要是獨(dú)立收集的話可是相當(dāng)不容易的哦。下層表示魔法槽,初始是沒(méi)有的,在游戲中獲得,可以升級(jí)一次。 |
4 | 動(dòng)作和道具欄,從左到右依次為B鍵(攻擊),A鍵(動(dòng)作),C鍵左,下,右方向(快捷道具)。詳見(jiàn)下面的操作說(shuō)明。 |
菜單項(xiàng)說(shuō)明 | |
按START鍵后會(huì)出現(xiàn)立體式的菜單和信息欄,按Z(NGC版是L鍵)和R鍵可以左右選擇。共分為四部分。 | |
MAP(地圖) | 在普通環(huán)境下顯示的是世界地圖,開(kāi)始時(shí)只有少部分可見(jiàn),以后會(huì)慢慢增加,閃亮的地點(diǎn)表示主線流程的發(fā)展方向。在迷宮中顯示的是當(dāng)前迷宮的地圖。 |
QUEST STATUS(任務(wù)狀態(tài)) | 主要顯示一些關(guān)鍵道具收集的情況,心之碎片,還有樂(lè)曲操作的顯示。 |
EQUIPMENT(裝備欄) | 顧名思義,以后可以拿到各式各樣的特殊裝備,用搖桿選擇后按A鍵裝備。 |
SELECT ITEM(道具欄) | 冒險(xiǎn)中取得的各種道具均在這里選擇。光標(biāo)移動(dòng)到某件道具上,選擇C鍵(NGC上是右搖桿)的左,右或下裝備到該快捷鍵上,然后在游戲畫(huà)面里按相應(yīng)的鍵就可以使用了。道具左下方的數(shù)字表示使用次數(shù),數(shù)字變?yōu)榫G色表示已經(jīng)達(dá)到當(dāng)前的上限。 |
SAVE(存檔) | 在出現(xiàn)任意菜單欄后按B鍵可以存檔,提示后選YES按A鍵確定。存檔后重新開(kāi)始時(shí),在迷宮中的話LINK出現(xiàn)在迷宮門(mén)口,在野外的話出現(xiàn)在家里。 |
操作說(shuō)明 |
基本動(dòng)作(N64版) | |
移動(dòng) | 推動(dòng)左搖桿,輕推為走。 |
跳躍 | 走到邊緣會(huì)LINK會(huì)自動(dòng)跳。 |
游泳 | 跳到水中后推左搖桿就會(huì)游泳。 |
確定/對(duì)話/調(diào)查 | A鍵 |
劍攻擊 | B鍵 |
橫斬 | 左或右+B鍵 |
縱斬 | 前+B鍵 |
連續(xù)斬 | 連續(xù)按B鍵 |
跳斬 | 在跳躍中按B鍵 |
回旋斬 | B鍵蓄力后釋放,搖桿搖一圈+B鍵 |
默認(rèn)視角 | 按一下Z鍵 |
鎖定 | 有目標(biāo)的情況下長(zhǎng)按Z鍵(具體見(jiàn)下面的“Z鍵的操作”一節(jié)) |
第一人稱(chēng)視角 | C鍵上,左搖桿控制觀察方向。 |
與NAVI精靈談話 | 當(dāng)畫(huà)面右上方有NAVI圖標(biāo)閃爍時(shí),按C鍵上。 |
裝備道具 | 參見(jiàn)“菜單項(xiàng)說(shuō)明”中“道具欄”。 |
使用道具 | 裝備后,在畫(huà)面中選擇相應(yīng)的C方向按鍵。 |
盾防御 | R鍵,左搖桿控制防御方向,有些解迷需要用到。 |
防御中攻擊 | 使用盾防御中按B鍵(最強(qiáng)劍不可)。 |
地圖開(kāi)/關(guān) | L鍵 |
特殊動(dòng)作 | |
特殊動(dòng)作大都是依靠畫(huà)面右上角藍(lán)色圖標(biāo)(NGC版為綠色)-―即為手柄上的A鍵――中的提示做出,該提示隨你所處的環(huán)境而變化,平時(shí)注意觀察即可。 | |
滾(Attack) | 按左搖桿前和A鍵為滾,比跑快,遇到障礙物為“撞”,可能將樹(shù)上的東西撞下來(lái)。 |
攀爬/落下(Climb/Down) | 當(dāng)你在馬,石塊等等能爬的東西面前時(shí),先按前再按A鍵即可。在爬梯子或樹(shù)藤中按A即為落下。 |
舉起/扔出/放下(Grab/Throw/Drop) | 當(dāng)你面前是炸彈花,雞等等可以舉起的東西時(shí),按A鍵舉到頭頂,此時(shí)按A鍵為放下(Drop),配合左搖桿前和A鍵為扔出(Throw)。小石頭和雞舉起后按A就是扔出。 |
推箱子/拉箱子 | 面前為大石塊或箱子時(shí),先按A再按左搖桿前鍵為推,A+后鍵為拉。 |
鉆洞/開(kāi)門(mén)(Enter/Open) | 靠近后按A即可鉆洞或開(kāi)門(mén)。 |
潛水(Dive) | 在水面上按A鍵為潛水。根據(jù)技能學(xué)得情況能潛3-9秒不等。 |
Z鍵的操作NGC版為L(zhǎng)鍵 | |
Z鍵在游戲中扮演著一個(gè)非常重要的作用,尤其是在戰(zhàn)斗中,是否熟練掌握是輕松取勝的關(guān)鍵所在。 | |
按下Z鍵后,屏幕呈遮幅狀時(shí)稱(chēng)為“Z鍵注目”。如果畫(huà)面中有用箭頭表示的物體時(shí),則按下Z后自動(dòng)切換為“鎖定”狀態(tài)。Z鍵的設(shè)定可以在游戲OPTION選項(xiàng)里修改,選擇SWITCH表示按下Z鍵,如果范圍內(nèi)有可注視的物品則自動(dòng)切為“鎖定”狀態(tài),而HOLD表示只有長(zhǎng)按Z才能達(dá)到上述效果。 | |
在“Z鍵注目”和“鎖定”下,LINK的動(dòng)作會(huì)發(fā)生一系列變化: | |
切換鎖定目標(biāo) | 按Z鍵 |
取消鎖定 | 后退或者再按下Z鍵 |
左搖桿左或右 | 側(cè)移 |
左或右+A鍵 | 側(cè)邊跳 |
后+A鍵 | 后空翻 |
A鍵 | 不裝備武器時(shí)為向前滾,裝備武器為跳斬。 |
B鍵與其一系列連續(xù)技 | 前+B鍵為沖刺,其余與普通狀態(tài)下相同。 |
原第一人稱(chēng)視角使用的道具(弓,鉤子等等) | 在“鎖定”狀態(tài)下,原第一人稱(chēng)視角自動(dòng)轉(zhuǎn)為第三人稱(chēng)視角,直接指向鎖定的物體。這點(diǎn)戰(zhàn)斗中非常有用。 |
普通攻擊用道具(炸彈,樹(shù)枝等等) | 自動(dòng)指向被鎖定物體。同樣在戰(zhàn)斗中十分有用。 |
這些只是Z鍵的基本功能,游戲中Z鍵實(shí)際上起著提示玩家的作用,尤其在BOSS戰(zhàn)中這一點(diǎn)更加明顯。而在雜兵戰(zhàn)中,Z鍵鎖定攻擊和普通攻擊也有著很微妙的區(qū)別,適當(dāng)在這兩種攻擊之間轉(zhuǎn)換能夠有效地消滅敵人,這點(diǎn)還需要玩家在游戲中細(xì)心體會(huì)。 |
NAVI的作用 | |
NAVI就是時(shí)刻圍繞在你周?chē)男【`,可以這么說(shuō),NAVI就是你在這個(gè)世界的向?qū)?,?dāng)畫(huà)面中有可調(diào)查或鎖定的東西時(shí),NAVI就會(huì)自動(dòng)飛過(guò)去,根據(jù)自身的顏色變化,有時(shí)還有相同顏色的向下的箭頭(鎖定后顏色也相同),根據(jù)其顏色可以初步判斷其性質(zhì): | |
黃色 | 敵人,鎖定敵人后,通常NAVI會(huì)提示你敵人的弱點(diǎn)(按C鍵上),大大降低了游戲的難度。 |
藍(lán)色 | NPC,鎖定后可以與隔一段距離的人談話。 |
綠色 | 可調(diào)查的物體,可疑物體等等,在解迷中非常有用。 |
當(dāng)你而在平時(shí),和NAVI談話后,它會(huì)適當(dāng)提示主線的任務(wù),在迷宮解迷時(shí),NAVI更會(huì)提示你下一步的解迷方向等等,所以平時(shí)就要注意觀察NAVI的去向。有時(shí)候NAVI會(huì)自動(dòng)隱藏起來(lái),這時(shí)站立按A鍵就可以把它調(diào)出來(lái)。 |
游戲技巧 |
不斷更新………… | |
1 | 平時(shí)趕路可以多用“滾”這個(gè)動(dòng)作,與敵周旋時(shí)也可以善加利用躲避敵人攻擊。但此時(shí)切勿撞到障礙物,否則很容易產(chǎn)生硬直。 |
2 | 從一定高度跳下時(shí)按前可以在落地后作出“滾”的動(dòng)作,避免傷血。但從過(guò)高的地方跳下就不行了。 |
3 | 沒(méi)血的時(shí)候一般砍砍周?chē)牟菔裁吹木湍艹觯男偷谰吆湾X(qián)也是一樣。可以通過(guò)反復(fù)進(jìn)出同一場(chǎng)景來(lái)攢錢(qián)和道具。萬(wàn)一在迷宮解某個(gè)迷題時(shí)必要道具用完了,注意觀察一下四周,砍點(diǎn)草或者攻擊某種敵人肯定會(huì)出的。 |
4 | 一般流程中重要的部分在對(duì)話或者調(diào)查文字中都以藍(lán)字或者紅字標(biāo)示出,注意即可。 |
5 | 時(shí)之笛中采用真實(shí)時(shí)間制,在城鎮(zhèn)外時(shí)間會(huì)不斷流逝,所以在白天和晚上進(jìn)入城鎮(zhèn)會(huì)有不同的事件發(fā)生。 |
6.游戲中的樹(shù)都是可以撞的,至于掉什么東西下來(lái)就看你的RP了. |
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